到着前にほとんど残っていない Nintendo Switchでの動物の横断。 これは、かなり長い間、世界中のファンが期待するイベントです。 実際、ブランドの最後の章は2012年前のXNUMX年に発表されたことを覚えています。

長くてけいれん的な待機にもかかわらず、私たちはもはや神の中にとどまり、いくつかの神を考え、再考することができません 最も美しい瞬間 驚いたことに、ブランドのゲーマーとして、私たちは何年も生きてきました。 そのような記憶に身を浸すことは、あえて甘い、ほとんど快適な感覚です。 したがって、我々はしようとします あなたに同じ気持ちを伝えます Animal Crossingとあなたの仮想世界を特徴付ける最高の瞬間のいくつかをあなたと共有します。

村への旅

私たちは2004年です。当時、私はXNUMX歳の少年で、小さな任天堂のゲームキューブが提供する不思議を発見しようと考えていました。 私の知らないタイトルの年に、この幻の名前が耳にした どうぶつの森、中毒性の高いゲームで、リアルタイムはゲーム自体に費やされた時間に対応します。 概念的に私はすぐに恋に落ちました。 私はまだ、リリース当日、それを買うために十分な小遣いが用意されていなかったことを覚えています。 そこで、西側に到着したブランドの最初の章をつかむために、ライブラリから当時の近所の店(今日もまだ残っている)に雪崩を持ち帰ることにしました。

私は家に走って、コンソールにディスクを入れて、との短い話の後 株式会社、ここにあります: 走行中の列車 目の前に無料の席があります。 残りは歴史です...

居住者は常に彼の借金を支払う(半身)

さて、それはおそらく衝撃的または予想外の出来事ではないでしょう。 ただし、各動物の交差点は、この口実を中心にほぼ独占的に展開するため、数行を捧げる必要がありました。

借金を返済したという気持ち トム・ヌーク ダブルリーディングキーがあります。 あなたはついにのろわれた嫌がらせから解放され、 貪欲なアライグマ、しかし同時に、プレーヤーは、自分の家をアップグレードまたは拡張するために自分の手を取り戻さなければならないことをすでに知っています。 そして、ここに魔法があります。 小さな星を集める努力はいつもやってくる アップグレードで報われた 家の。 純粋なフルフィルメントだけでなく、独創的でシンプルなゲームプレイの口実。

思い出に残る、借金が返済される典型的なジングル。

ああ、リセット、リセット、なぜリセットするのですか?

レセッティ氏 それはおそらく、ブランド全体で最も認識可能なシンボルのXNUMXつになっているでしょう。 彼の最初の登場で、彼は第XNUMXの壁を突破し、保存できなかったことで私たちをscりつけ、選手たちを驚かせました。

効果が弱まった ワウ この相互作用の中で、ユーザーは何年もの間対話のキャラクターの長さに起因する不快感だけを残されてきました。 任天堂は2012年に、私たち全員がどれだけ間違っているかを理解させることにしました。 ニューリーフから削除 (最初の部分では)ほくろと彼の家族全員。 だから、セーブに失敗した後の最初のスタートで、すべてのプレイヤーは突然Resetti氏の姿がどれほど重要で快適かを実感しました。

新しいオフィスの席を作るために良いお金を払って最終的に彼を「ロック解除」し、シリーズの各章でのそれらすべての最初の出会いを振り返る彼の顔に微笑みを浮かべた後、安Sの溜息。

雨が降っている

どうぶつの森 時間の要因で多くの役割を果たします。 長寿は、同様の生産におけるほとんどはかない概念です。 このため、衣服であれ家具であれ、オブジェクトの収集には多くの時間がかかります。 店で販売されているオブジェクトは限られたものであり、毎日あるため、特定の製品の検索は多少イライラする可能性があります。

私は ギフト。 彼らは仲間の市民を助けたり、海や空から文字通り到着することで得られる動物の通過から起こります(Uaaaaaa、un palloncinoooo !!!!!); 事実、まったく新しい方法で新しい帽子やカーペットのエキゾチックなモデルを受け取ると、ビデオゲーマーの心はいつも温かくなります。

予期しないイベント

アニマルクロッシングでの予期せぬ出来事の最大の描写は、貝を求めて浜辺を歩いているプレーヤーが水面からひれが出てくるのを見た瞬間だと思います。 ゲームを知っている人は、それがおそらく珍しい魚であることを知っており、それはゲームの各エディションに存在する水族館に追加されるか、星の大和のためにささいに売られます。

ランダムイベント 長年にわたり、彼らはプレーヤーセッションの生命線であることが証明されてきました。 私たちは、UFO、海での事故の後、または家を出て、毎日の出来事の発表を聞く浜辺の住民について話している。

DLIN DLON「虫取り大会に参加しよう! 広場に行き、トーティマー市長と話をして、「

荘厳な。

はい、旅行...

ブランドの最初のXNUMXつのタイトルを誰がプレイしたか ゲームキューブ e ニンテンドーDS もちろん、彼はファンの最大の願いのXNUMXつが新しいシナリオを探求できるようになることであることを知っています。

もちろん、 野生の世界 この可能性はほとんど言及されませんでしたが、 市へ行こう 文字通りバスに乗って 探ります、ケースのすべての制限付きで、 ウナ・チッタ! 通常の村の単調さを破ることは、任天堂によるシミュレーションタイトルの全歴史を生きてきたすべての長期プレーヤーにとって確かに記憶に残る瞬間です。

その伝統は心地よく続けられます ニューリーフ、商店街と熱帯の島を訪れることができました Tortimer.

Wi-Fi接続

任天堂と2005は同じ文で間違いなくXNUMXつのことを意味します: Wi-Fi接続.

地質時代は過ぎたようですが、実際には ソラメンテ 15歳。 当時、無線モジュールを搭載したモデムはそれほど普及しておらず、帯域幅の周波数が大きな接続不足を引き起こす可能性がありました。 この問題を克服するために、日本社会は スティックを売る 任意のPCに接続します。これにより、 ニンテンドーDS ネットに入る。

La どうぶつの森:ワイルドワールドマーケティングキャンペーン それはこの機能のみにほぼ基づいていました。 一人で村を何百時間もさまよった後、プレーヤーはようやく自宅のソファーに座った友人を楽に訪問することができました。

市場全体にとって画期的な転換点です。接続し、アメリカ人プレイヤーの村で自分自身を見つけ、私たちの村ではまだ成長していない果物を「盗み」、家に帰って同じ果物を植えて異国の文化を獲得します。 これはすべての何かを持っています 詩的な.

より多くの動物の交配、より少ないデートのアプリ

仲間の市民と対話することは、このような一連のタイトルについてはかなり非定型的な方法で行われます。 あらゆる点でシミュレーションゲームについて話しますが、対話の可能性は限られており、多くの場合はありません。

人々 しかし、彼らは常に管理する 心に入る 仮想村を彼らと共有する人々の。 彼らは時間の経過に反応し、しばしば過去の行動や過去の出来事を思い出し、時には感情を感じるようです。 これは、すべてのアニマルクロッシングのキャラクターデザインの背後にある素晴らしい仕事ですが、大きな欠点もあります:居住者が私たちの村を去るとき、それは本当のドラマです。

幸いなことに、この動物は他の誰かに置き換えられ、おそらくもっと同情的です。 ある日、ゲームに参加して、建設中の新しい建物を発見し、その瞬間、プレイヤーが喜んでまたは喜んで何かを共有する新しい隣人を知っている必要があるという幸福感を感じます。 たぶんバレンタインの日に? それともクリスマス? そして、彼の誕生日にその新しい住民に何を贈りますか?

夜に歩く

イルミオ もっと美しいのを覚えています どうぶつの森

高校の口頭試験の前の夜です。 はい、他の皆と同じように、私は有名な映画も見ました。

朝5時に目が覚めました。 8で試してください。不安と興奮が引き継ぎました。 リラックスする必要がありました。

あなたは私のニンテンドー3DSを引き出してプレイを始めました。 動物の交差:新しい葉。 雨が降っていて、バックグラウンドでリラックスした音楽(夜のテーマ)がありました。 葉っぱの傘の下を散歩しました。

試験は非常にうまくいきましたが、この結果のメリットの一部を示すことができます。 その散歩に.

村に戻る

私たちはこのリストの最後にあります。 ニューホライズン。 絶対に最高の瞬間は、新しい村に到着することです。これは、放棄するよりも簡単に組み立てられるイベントです。 いつだったか教えてください前回去ったとき あなたの古い村?

おそらくない これが、Animal Crossingをシンプルなビデオゲームを超える体験にする理由です。 あなたの村には、思い出や経験があり、あなたが何かを共有した多くの仮想冒険仲間もいます。

これはすべてあなたを常に待っています。 古いカートリッジからほこりを払い、ゲームを開始し、Resetti氏から講義を受けるかもしれません。 みんなに挨拶する もう一度。

私たちの心と心に残ることができる新しい瞬間がどれほど多くあるかを考えてみてください。 どうぶつの森:New Horizo​​n.