PS5 それはまだ棚にヒットしていませんが、それはかなりの人々を幸せにしているようです。 チーム LKA、ホラーゲームの開発を担当 マーサは死んでいる、実際にはの新しいコンソールを高く評価 ソニー まだ正式に発表されていない機能があるためです。

マーサは死んだタイトル公式雑誌とのインタビューを通して プレイステーションマガジン、スタジオ長 ルカ・ダルコ コンソールの興味深い機能について話しました 次世代:

「PS5の機能はエキサイティングです。特に、そのアーキテクチャのおかげでグラフィックの可能性があります。 レイトレーシング[...]。 PS4で高解像度のテクスチャを使用するために一生懸命努力しましたが、PS5では修正できます。 密度、最大4096px / m。 これは、私たちが待ち望んでいた最も重要なグラフィックアバンギャルドのXNUMXつです。

その後、Dalcoは、ゲームのさまざまなアセットの読み込みやレイトレーシングテクノロジーに関するコンソールに含まれるSSDの速度に関心を示し、「独立したスタジオにとって素晴らしいリソース」と呼んでいます。