2019年第6.5四半期の収益は19万ドルで、前年比XNUMX%増

2019年通年の収益は26.1万ドルで、前年比27%増

カリフォルニア州アーバイン.–(ビジネスワイヤ)– 16年2020月XNUMX日のリリースを、複数の改訂のため、次の修正バージョンに置き換えてください。 損益計算書に加えて、純損失のリリースの本文で行われた変更に注意してください。

修正されたリリースは次のとおりです。

アライドスポーツエンターテインメントが第2019四半期とXNUMX年通期の財務結果を発表

2019年第6.5四半期の収益は19万ドルで、前年比XNUMX%増

2019年通年の収益は26.1万ドルで、前年比27%増

Allied Esports Entertainment、Inc.(NASDAQ:AESE) グローバルなeスポーツエンターテインメント企業である(以下「会社」)は本日、31年2019月XNUMX日に終了した第XNUMX四半期および通年の業績、ならびにいくつかの主要なビジネスイニシアチブの更新を発表しました。

同社の第6.5四半期の業績についてコメントして、同社のCEOであるFrank Ngは次のように述べています。「Allied Esports Entertainmentは、堅調なトップラインの成長と戦略的イニシアチブの継続により強調される第19.5四半期で終わる変革の年を締めくくりました。 第26.5四半期の総収益は、Eスポーツとポーカーの両事業の成長により、前年同期比38%増のXNUMX万ドルでした。 好調な財務実績に加えて、第XNUMX四半期には、サイモンプロパティグループ(NYSE:SPG)およびTVアステカとの戦略的パートナーシップを発表し、この勢いでブルックフィールドとの新しい関係を発表しました。プロパティ。 優れた第XNUMX四半期の結果は、通年の印象的なパフォーマンスで終わりました。これには、総収益のXNUMX%の増加と、調整されたEBITDAのXNUMX年前からのXNUMX%の改善が含まれています。

Ng氏は、「2019年はAllied Esports Entertainmentにとって非常に生産的で基本的な年でした。 一年間の大きな変化の中で、一生懸命働いてくれた会社の皆さんに感謝したいと思います。 勢いが集まっており、2020年にこの成功を築くことを楽しみにしています。」

2019年第XNUMX四半期決算

収益:2019年第19四半期の総収益は、6.5年第5.4四半期の2018万ドルからXNUMX%増加してXNUMX万ドルになりました。これは、対面、マルチプラットフォームコンテンツ、インタラクティブのXNUMXつの柱のそれぞれの成長を反映しています。

対面での収益は、昨年の第6四半期の約2.2万ドルから2019年第2.1四半期の約XNUMX%増加して約XNUMX万ドルになりました。 対面収益の増加は、主にタイミング関連の問題によるポーカーイベント収益の減少によりわずかに相殺されたアライドエスポートビジネスの成長に関連しています。

マルチプラットフォームコンテンツの収益は、昨年の第74四半期の約2.0万ドルから、2019年第1.1四半期のXNUMX%増加して約XNUMX万ドルになりました。 マルチプラットフォームコンテンツの収益の増加は主にWPTビジネスに関連しており、スポンサーシップの収益の増加に加えて、配信収益と音楽ロイヤリティの増加に関連しています。

インタラクティブ収益は、前年同期の約4万ドルから2.3%増加し、2019年第2.2四半期の約XNUMX万ドルになりました。 インタラクティブ収益の増加はすべて、サブスクリプションの増加と仮想製品の購入に起因するWPTビジネスに関連しています。

終了した3か月間

終わった年のために

12月31、

12月31、

2019

2018

2019

2018

収入

では、人

$

2,246,046

$

2,113,274

$

11,133,412

$

8,181,355

マルチプラットフォームコンテンツ

1,958,031

1,125,012

5,498,404

3,246,657

対話

2,252,983

2,165,673

9,440,179

9,175,243

総収入

$

6,457,060

$

5,403,959

$

26,071,995

$

20,603,255

費用と費用:第11.6四半期の費用と費用の合計は、2018年の第2019四半期と比較してXNUMX万ドルでした。XNUMX年の費用と費用は、前年同期に比べ減損費用が減少しました。 これは、対面およびマルチプラットフォームの費用の増加と、公開会社の費用を含む販売管理費の増加によって相殺されました。

終了した3か月間

終わった年のために

12月31、

12月31、

2019

2018

2019

2018

費用と経費

直接(減価償却費を除く)

$

1,931,677

$

550,935

$

4,832,897

$

4,543,542

マルチプラットフォームコンテンツ(減価償却費を除く)

905,289

262,956

3,813,116

2,296,790

インタラクティブ(減価償却費を除く)

503,028

570,623

2,479,040

2,473,970

オンライン営業費用

198,776

702,785

688,045

2,244,574

販売費およびマーケティング費

931,258

879,039

3,575,903

4,022,602

一般管理費

5,151,834

4,087,670

18,530,000

16,452,392

減価償却費

1,633,794

1,482,689

6,767,741

6,711,398

ESAへの投資の減損

-

2,092,953

600,000

9,683,158

繰延生産費用および無形資産の減損

330,340

1,005,292

330,340

1,005,292

総コストと費用

$

11,585,996

$

11,634,942

$

41,617,082

$

49,433,718

2019年第5.8四半期の純損失は6.6万ドルで、前年同期のXNUMX万ドルから改善しました。

非GAAP指標である第2.9四半期の調整済みEBITDAは、1.8年の第2018四半期の(XNUMX)百万ドルから(XNUMX)百万ドルでした。GAAPベースの純損失と調整済みEBITDAの調整は、この表の最後に記載されています。プレスリリース。

貸借対照表

31年2019月12.1日現在、当社の現金ポジションは、3.7年10.5月31日の2018百万ドルに対し、制限現金9百万ドルを含む2019百万ドルでした。増加は、14月に完了した合併取引からの収入によるものです31年2019月。当社の転換社債は合計23.2万ドルでした。 XNUMX年XNUMX月XNUMX日現在、当社の発行済み普通株式および希薄化後普通株式は合計XNUMX万株でした。

運用更新

アライドエスポート

2019年の第78四半期に、Allied Esportsは、ルクソールホテル&カジノの旗艦HyperX Esports Arena Las Vegasで2019のイベントを開催し、League of Legends All-Star XNUMX、Capcom Cup North America Regional Finals、Simon Cup Grand Finalなどの注目すべきイベントを開催しました、SoulCalibur World Invitational、Big Buck Hunter世界選手権。

北米およびヨーロッパのHyperX Esports Truckは、Simon Cup Qualifiers、Posty Fest、Las Vegas Bowl、DreamHack Atlanta、DreamHack Winter、Gamevention、EGX LondonなどのXNUMXつのイベントで展開されました。

当社は、米国全土のアマチュアeスポーツトーナメントであるサイモンカップのパイロットシーズンを無事に完了しました。フォートナイトは、アライドエスポーツとサイモンが共同制作しました。 このトーナメントは、ニューヨークとロサンゼルスの市場でオンラインとモールの予選ラウンドとイベントを組み合わせ、13のサイモンの目的地でのオンモール広告枠を使用して販売されました。 トーナメントは、スポンサー、Microsoft Stores、Apple Payによってもサポートされました。 グランドファイナルイベントはHyperX Esports Arena Las Vegasで開催され、FaZe ClanのCizzorz、GwidT、Clipzによる特別出演が行われ、FortniteインフルエンサーのNickmercs、Symfuhny、HighDistortionのTwitchチャンネルでライブストリーミングされました。イベントの完全な再生が可能です。

同社は、中国最大のeスポーツセンターネットワークを運営するWanyooとの戦略的提携を発表しました。 Wanyooは、Allied Esports Property Networkの公式アフィリエイトメンバーになります。 複数年にわたる契約の一環として、Allied EsportsとWanyooは、eスポーツの経験とイベントの作成と収益化で協力し、中国および世界中の16以上の場所(米国の施設を含む)にある800万人以上のグローバルメンバーに連絡します、オーストラリア、シンガポール、イギリス、カナダ。

2020月、Allied EsportsとSimonは、XNUMX年後半に、Simonの目的地で最初のAllied Esports会場を発表しました。南東部最大のショッピングの目的地であるSimon's Mall of Georgiaでデビューしました。ブルックフィールドプロパティパートナー(NASDAQ:BPY)、アライドエスポートの新しいオンモールeスポーツ会場コンセプトを、既存のブルックフィールドプロパティの小売店に持ち込みます。 Allied Esportsは、SimonおよびBrookfield Propertiesと協力して、あらゆるレベルのトーナメントプレイ向けに設計された専用のeSports会場とゲーム体験の開発を行います。オプション、および体験小売。

Alltress Esportsの最初のアフィリエイトプログラムパートナーであり、オーストラリアとニュージーランドをカバーするProperty NetworkのメンバーであるFortress Esportsは、13年2020月29,000日にオーストラリアのメルボルンにあるオーストラリア最大のショッピングモールであるEmporiumに最初の会場を開設しました。 XNUMX平方メートル以上 フィート、南半球最大のビデオゲームとeスポーツ会場です。

ワールドポーカーツアー®

658月、WPTはオーストラリアで最初のイベントを開催しました。 WPTオーストラリアは、スターゴールドコーストにXNUMXのエントリーを集め、現在オーストラリアでXNUMX番目に参加しているポーカーイベントです。

750月、初開催のWPTカンボジアフェスティバルは、WPTアジアパシフィックでのオープンイベントのほとんどのエントリ(727,500)と賞金プール(41ドル)の記録を樹立しました。 さらに、このイベントにはXNUMXか国のプレイヤーが集まりました。 XNUMX月、WPTは最初のWPTカンボジアメインイベントを開催します。

WPT財団は、WPT財団と協力してTGR財団のために資金を集めるために、ヒーローワールドチャレンジチャリティーポーカートーナメントのためにバハマのアルバニーを訪れました。 このイベントは580,000ドルを調達し、WPT財団は現在、さまざまなイベントで22万ドル以上の慈善基金を調達しています。

1,035月、最も権威のあるWPTイベントであるWPT Five Diamond Poker Classicは、10,000ドルのバイインイベント(10,039,500)で、ほとんどのエントリー(XNUMX)と賞金プールの記録を更新しました。 さらに、WPTは、最新のパートナーであるルイXNUMX世とモラガベルエアとの独占VIPイベントを開催しました。

2020月、WPTは15年の新しい配信契約を発表し、WPTテレビ番組をシンジケートで合衆国の102万世帯に配信し、現在では全国の22億XNUMX万世帯で利用可能になっています。 この取引には、国内のすべての地域にわたるXNUMXの市場も含まれます。

2019年第XNUMX四半期および通年の電話会議

当社は本日、太平洋時間の午後1時30分/東部時間の午後4時30分に電話会議を開催し、第2019四半期と1年通期の業績について話し合います。 参加者は、877-407-0792-1(米国)または201-689-8263-XNUMX(国際)をダイヤルして電話会議に参加できます。

電話会議のライブウェブキャストは、Allied EsportsのInvestor Relationsサイトからも入手できます。 http://ir.alliedesportsent.com。 さらに、コールで提示される財務情報は、Allied EsportsのIRサイトで入手できます。 電話会議に参加できない場合は、11年59月30日月曜日の午後2020時1分(東部標準時)まで844-512-2921-をダイヤルすることにより、電話の電話リプレイも利用できます。 1(米国)または412-317-6671-13698423(国際)および再生ピン番号の入力:XNUMX。

Allied Esports Entertainmentについて

Allied Esports Entertainment、Inc.(NASDAQ:AESE)は、XNUMXつの強力なエンターテイメントブランドであるAllied Esports International、Incの戦略的融合を通じて、世界中の視聴者に革新的なインフラストラクチャ、革新的なライブエクスペリエンス、マルチプラットフォームコンテンツ、インタラクティブサービスを提供するeスポーツエンターテイメントのグローバルリーダーです。 (Allied Esports)およびWorld Poker Tour(WPT)。

Allied Esportsは、eスポーツ専用施設とコンテンツ制作施設のグローバルネットワークで構成される、受賞歴のあるeスポーツ会社です。 その使命は、フラッグシップ会場であるHyperX Esports Arena Las Vegas、モバイルeportsトラックの艦隊、HyperX Esports Trucks、およびAllied Esports Property Networkの関連メンバーを含む統合アリーナを通じて、世界中のプレイヤー、ストリーマー、ファンをつなぐことです。これは、競争の戦場と日常的なコンテンツ生成のハブの両方として機能します。

ワールドポーカーツアーは、国際的に放映されたゲームとエンターテイメントの第一人者であり、陸上トーナメント、テレビ、オンライン、モバイルで活躍しています。 WPTは、一連のハイステークスポーカートーナメントに基づいて、2002 18シーズンのグローバルポーカーブームに火をつけました。 ClubWPT.comは、WPTへの内部アクセスを提供する独自のオンラインメンバーシッププラットフォームです。

非GAAP財務指標

米国一般会計原則(「GAAP」)に準拠した財務指標の補足として、Allied Esports Entertainmentは財務業績の特定の非GAAP指標を提示しています。 これらの非GAAP財務指標は、GAAPに従って作成および表示される財務情報から分離して、代替として、またはそれよりも重要と見なされることを意図したものではありません。 さらに、これらの非GAAP指標には、GAAPに従って決定された会社の経営成績に関連する項目を反映しないという制限があります。

Allied Esports Entertainmentは、GAAPに基づいて、株式の純利益(損失)と利益(損失)を提供します。 さらに、Allied Esports Entertainmentは、EBITDAを提供しています(利息(収入)費用、法人税、減価償却、および償却前のGAAP純利益(損失)として定義)。 当社は、調整EBITDAを、株式ベースの報酬および減損損失を除くEBITDAと定義しています。

将来的に、Allied Esports Entertainmentは、会社が使用する非GAAP財務指標を計算する際に、他の項目も除外すべきかどうかも検討する可能性があります。 経営陣は、これらの非GAAP財務指標の提示は、投資家にアライドエスポーツエンターテインメントの財務および営業成績を測定するための追加の有用な情報を提供すると考えています。 特に、この措置により、期間間の業績の比較が容易になり、当社の中核事業、業績、または将来の見通しを示唆しない可能性がある特定の項目を除外することにより、投資家がAllied Esports Entertainmentの業績をよりよく理解できるようになります。 さらに、重要な項目の影響を調整するか、進行中の財務および事業の業績や傾向の理解に影響を与える可能性がある項目の影響を調整するかを評価する際に、定量的および定性的要因を考慮します。 内部的には、経営陣はこれらの非GAAP財務指標を他の指標とともに使用して、当社の経営成績を評価し、当社の債務融資契約の要件の順守を測定し、計画と予測を行います。

Allied Esports Entertainmentの非GAAP財務指標、非GAAP 1株当たり利益、および非GAAPまたは調整EBITDAには、標準化されていない。 したがって、他の企業は、同じまたは類似の名前付き測定値を使用できますが、異なる項目を除外し、投資家に他の企業との関連でアライドエンターテイメントのパフォーマンスの比較可能なビューを提供できます。

Allied Esports EntertainmentのGAAP、および非GAAP、結果と見通し、管理とアイテムの除外から生じる制限の補償。非GAAP指標、および行われた調整を示し説明する調整を提供することによって。

将来の見通しに関する記述

このプレスリリースには、1995年の米国私募証券訴訟改革法の「セーフハーバー」条項の意味における「将来の見通しに関する記述」が含まれています。このプレスリリースで使用される場合、「推定」、「予測」、 「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」単語または同様の表現(またはそのような単語または表現の否定的なバージョン)は、将来の見通しに関する記述を識別することを目的としています。 これらの将来の見通しに関する記述は、将来のパフォーマンス、条件、または結果を保証するものではなく、多くの既知および未知のリスク、不確実性、仮定、およびその他の重要な要因を伴い、それらの多くは実際の結果を引き起こす可能性があります。または、将来の見通しに関する記述で議論されたものと実質的に異なる結果。 とりわけ、実際の結果や結果に影響を与える可能性のある重要な要素には、次のものが含まれます。ナスダックの継続的な上場基準を満たす能力。 AESEの事業計画を実行する能力; 主要な人材を維持する能力; 潜在的な訴訟; AESEのサービスに対する需要に影響を与える一般的な経済および市場の状況。 AESEは、法律で義務付けられている場合を除き、新しい情報、将来の出来事、またはその他の結果として、将来の見通しに関する記述を更新または修正する義務を負いません。

Allied Esports Entertainment、Inc.
連結貸借対照表

12月31、

2019

2018

資産
流動資産
現金

$

8,440,573

$

10,471,296

制限付き現金

3,650,000

-

売掛金

2,121,326

1,533,235

前払費用およびその他の流動資産

1,367,795

711,889

流動資産合計

15,579,694

12,716,420

有形固定資産、ネット

20,554,307

21,440,097

のれん

4,083,621

4,083,621

無形資産、純額

14,789,876

17,234,992

預金

712,463

632,963

繰延生産費用

10,962,482

9,058,844

その他の資産

4,638,631

500,000

総資産

$

71,321,074

$

65,666,937

負債と株主資本
流動負債
買掛金勘定

$

956,871

$

1,072,499

未払費用およびその他の流動負債

3,892,471

2,862,145

転換社債の未収利息

2,088,994

-

繰延収益

3,855,459

3,307,843

転換負債、割引後

12,845,501

-

転換社債、関連当事者、割引後

988,115

-

元親のため

-

33,019,510

流動負債合計

24,627,411

40,261,997

繰延家賃

2,472,837

1,383,644

負債合計

27,100,248

41,645,641

コミットメントと偶発事象
株主資本
優先株式、額面$ 0.0001、承認済み1,000,000株式、未発行および未発行

-

-

普通株、額面0.0001ドル。 65,000,000年23,176,146月11,602,754日および31年2019月31日現在、それぞれ2018株、XNUMX株およびXNUMX株が発行済みおよび発行済み

2,317

1,160

追加資本金

161,300,916

124,361,130

累積赤字

(117,218,584

)

(100,479,855

)

その他の包括利益累計額

136,177

138,861

株主資本合計

44,220,826

24,021,296

総負債および株主資本

$

71,321,074

$

65,666,937

Allied Esports Entertainment、Inc.
連結損益計算書

終了した3か月間

終わった年のために

12月31、

12月31、

2019

2018

2019

2018

収入
では、人

$

2,246,046

2,113,274

$

11,133,412

$

8,181,355

マルチプラットフォームコンテンツ

1,958,031

1,125,012

5,498,404

3,246,657

対話

2,252,983

2,165,673

9,440,179

9,175,243

総収入

6,457,060

5,403,959

26,071,995

20,603,255

費用と経費
直接(減価償却費を除く)

1,931,677

550,935

4,832,897

4,543,542

マルチプラットフォームコンテンツ(減価償却費を除く)

905,289

262,956

3,813,116

2,296,790

インタラクティブ(減価償却費を除く)

503,028

570,623

2,479,040

2,473,970

オンライン営業費用

198,776

702,785

688,045

2,244,574

販売費およびマーケティング費

931,258

879,039

3,575,903

4,022,602

一般管理費

5,151,834

4,087,670

18,530,000

16,452,392

減価償却費

1,633,794

1,482,689

6,767,741

6,711,398

ESAへの投資の減損

-

2,092,953

600,000

9,683,158

繰延生産費用および無形資産の減損

330,340

1,005,292

330,340

1,005,292

総コストと費用

11,585,996

11,634,942

41,617,082

49,433,718

事業からの損失

(5,128,936

)

(6,230,983

)

(15,545,087

)

(28,830,463

)

その他の収入(費用):
その他の収入

2,742

11,181

18,426

126,689

支払利息

(678,684

)

(239,822

)

(1,197,127

)

(2,117,438

)

為替差損

(14,941

)

(183,119

)

(14,941

)

(198,513

)

その他の費用合計

(690,883

)

(411,760

)

(1,193,642

)

(2,189,262

)

純損失

(5,819,819

)

(6,642,743

)

(16,738,729

)

(31,019,725

)

非支配持分に起因する純損失

-

807,254

-

403,627

Allied Esports Entertainment、Inc.に起因する純損失

$

(5,819,819

)

$

(5,835,489

)

$

(16,738,729

)

$

(30,616,098

)

普通株式の基本および希薄化後純損失

$

(0.25

)

$

(0.50

)

$

(1.04

)

$

(2.64

)

発行済み普通株式の加重平均数:
ベーシックおよび希釈

23,176,146

11,602,754

16,159,444

11,602,754

Allied Esports Entertainment、Inc.
連結キャッシュフロー計算書

終わった年のために

12月31、

2019

2018

営業活動によるキャッシュフロー
純損失

$

(16,738,729

)

$

(31,019,725

)

純損失を純額に調整するための調整
株式報酬

277,045

(766,417

)

債務割引の償却

101,012

-

不良債権費用(回収)

-

(79,414

)

減価償却費

6,767,741

6,711,398

連結期間中の補助損失

-

1,838,739

ESAへの投資の減損

600,000

9,683,158

繰延生産費用の減損

330,340

768,459

無形資産の減損

-

236,833

資産計上されたソフトウェア費用の償却

-

648,563

繰延家賃

189,972

294,440

元親に支払われる手形の未収利息

-

1,843,659

営業資産と負債の変化:
売掛金

(685,977

)

(902,614

)

預金

(79,500

)

19,397

繰延生産費用

(2,233,978

)

(4,808,424

)

前払費用およびその他の流動資産

124,106

(336,555

)

買掛金勘定

(982,153

)

(861,632

)

未払費用およびその他の流動負債

622,715

551,593

転換社債の未収利息

1,096,117

-

繰延収益

547,616

1,566,989

合計調整

6,675,056

16,408,172

営業活動に使用される純現金

(10,063,673

)

(14,611,553

)

投資活動によるキャッシュフロー
合併で取得した純現金

14,941,683

-

テレビアステカへの投資資金

(3,500,000

)

-

有形固定資産の購入

(2,214,026

)

(17,144,397

)

ライセンスソフトウェアからの収入

-

341,193

ESAへの投資資金

(1,140,745

)

(6,230,038

)

無形資産の購入

(50,096

)

(38,559

)

投資活動によって提供される(使用される)純現金

$

8,036,816

$

(23,071,801

)

Allied Esports Entertainment、Inc.
連結キャッシュフロー計算書、続き

終わった年のために

12月31、

2019

2018

資金調達活動によるキャッシュフロー
転換社債による収入

$

3,000,000

$

-

転換社債、関連当事者からの収入

1,000,000

-

元親に支払われる手形からの収入

-

11,383,207

元親のため

(346,804

)

22,912,205

資金調達活動による純現金

3,653,196

34,295,412

為替レートの変動が現金に与える影響

(7,062

)

249,100

現金および制限付き現金の純増加(減少)

1,619,277

(3,138,842

)

現金および制限付き現金-期首

10,471,296

13,610,138

現金および制限付き現金-期末

$

12,090,573

$

10,471,296

現金および制限付き現金は次のもので構成されます。
現金

8,440,573

10,471,296

制限付き現金

3,650,000

-

$

12,090,573

$

10,471,296

キャッシュフロー情報の補足開示:
利息のために期間中に支払われた現金

$

-

$

55,178

非現金投資および資金調達活動:
ESAへの非現金投資

$

97,886

$

5,363,706

元の2

$

18,179,745

$

-

合併で想定される転換社債および関連する利息

$

10,992,877

$

-

合併に関連して転換社債保有者に付与されるワラント

$

114,804

$

-

合併に関連する転換社債保有者の条件付対価

$

152,590

$

-

再編の効果

$

-

$

42,505,325

リースのインセンティブを通じて取得した借地権の改善

$

899,221

$

-

未払費用により取得した有形固定資産

$

269,110

$

-

連絡先

投資家の連絡先:
ラッセグラッセン
アド投資家向け情報
lglassen@addoir.com
424-238-6249

メディア連絡先:
ブライアン・フィッシャー
Allied Esports Entertainment
brian@alliedesports.com

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