プリンスオブペルシャ それは何年もの間ゲーム市場に存在していなかったという物語です。
によって作成された作品 ジョーダン・メクナー 1989年には、 砂の三部作 によって開発された ユービーアイソフト 2003年以降、各章 時の砂, 戦士の精神 e XNUMXつの王位.

2010年以来、スピンオフ 忘れられた砂、他のコンソールの章はまだ開発されておらず、長年にわたり、Ubisoftはブランドを引き継ぐという考えを明確に無視しているようです。

しかし、昨日、 Redditに un トピック リーカーによって開かれた DenseEquation 彼は可能性について議論しました リメイク Trilogia delle SabbieのXNUMXつの章が新しいグラフィックエンジンでリメイクされたため、単純なリマスター版ではありません。

このトピックでは、タイトルがゲームプレイやツイストの観点から目新しさを放棄することなく、シリーズの特徴とゲームメカニクスを維持する方法についても説明します。 ユーリ・ロウサルそれはまた、Ubisoftの王子に再びその声を貸すでしょう。

彼が言ったことの真実性を証明するために、DenseEquationは 芸術作品 「新しい」三部作となるものの。

王子

サンドトリロジーリメイクのリリースは2020年秋の終わりに予定されており(翌年への延期の可能性を除外することはできません)、そのプレゼンテーションは Ubisoftデジタル会議、失敗の代わりとして E3.

私たちは、おそらくより正式なものであることを期待して、他の確認を待つ必要があります。 これまでにプレイした中で最も素晴らしいストーリーのXNUMXつ.