ゲーマーとしての数年間、Mount&Bladeについて多くのことを聞いていました。信じられないほどの中世のバトルシミュレーターであり、無限の可能性と何千もの改造があります。 少し退屈で、いつも自分の手に他のものを見つけたので、今のところそれで遊ぶ機会がありませんでした:それで私はボールをキャッチしました マウント&ブレードIIバナーロード。 投稿 からのSteamへの早期アクセス TaleWorldsエンターテイメントエンターテインメント ほぼXNUMX年間待った後、シリーズの新しい章はすでに非常によく提示されており、プレイヤーは、いくつかの制限はあるものの、プレイヤーが大好きなピッチドバトル、包囲攻撃、政治的陰謀で構成された設定に戻ることができます。 私は何も読まずに初心者としてゲームにアプローチしましたが、最初の影響はかなりマイナスでした。 どうすればいいのかわからなかったが、ゆっくりと目の前に広がる広大なカルラディアの世界が広がり、魅了され魅了された。

特定のビデオゲームのジャンル内でMount&Blade IIBannerlordを利用することは困難です。 それは、役割を演じる要素と中世の戦いの実際の現実的なシミュレーションを備えた一種の管理ソフトウェアとして定義することができます。 ですから、無双のように軍全体を荒廃させるキャラクターを忘れてください。ここでは、XNUMXつの適切に配置された矢印がすでに地面にあります。 タイトルはで始まります 主人公の作成 スキルツリーの値を変更するその背景。 この場合、Elder Scrollsで見られるのと同様のシステムが使用されます。 必要なアクションが完了すると、さまざまな能力がレベルアップします。 すぐに、近距離武器、遠距離武器、乗馬武器による戦闘のすべての基本を説明する簡単なチュートリアルに進みます。 トレーニングが終了したら 探索段階鳥瞰図では、さまざまなキャンプ、城、大都市を含むゲームマップ全体が表示されます。 システムは文明で見られたことを漠然と思い出します(非常に遠くにあります)。この場合、主人公だけが制御されます。主人公は、伝説的なバナーである伝説的なドラゴンバナーを再現することです。 最初のミッションは、タイトルの本当の心臓部の紹介にすぎません。 バナーが再作成されたら、決定を下す必要があります。それを統治者のXNUMX人に渡して、自分の家臣を宣言するか、それを維持して王国を作成します。 ここで最初の欠陥が始まります。 あなたの王国の創造に関連するすべてのコンポーネントはまだ導入されていません この段階では、開発者はこの選択を選択しないようにアドバイスします。 現在のところ、ゲームには実際のストーリーや正確な目的はありません。「勝つ」には、ゲームマップ全体を征服し、簡単に説明する必要がありますが、基本的にすべてがプレイヤーに任されているとしましょうタイトルは絶対的な自由を提案します。 私は個人的にそれが成長するのを助けるために南帝国への誓いを誓うことに決めました。 王国に参加した後、ゲームの別のサブセクションが開きますで、ある程度有利な法律を提案し、衝突で評判を得ることができます。これを使用して、他の領主の提案に投票したり、軍隊を作成するためにそれらをリコールしたりできます。 誰かに誓いを誓うときは注意してください。王国が別の人口に対して戦争を宣言している場合、彼らは自動的にあなたの敵にもなり、地図を巡回する軍とパトロールの世話をしなければなりません。

探索段階では、さまざまな前哨地を訪問することができます。 当社の男性を募集 o 交換品。 ゲームにはダイナミックな市場があり、その結果、さまざまなオブジェクトの価格は、さまざまなNPCと継続的に移動するキャラバンによって行われた購入によって異なります。 これは私たちの利点にもなります。たとえば、王国に戦争を宣言する予定がある場合は、その都市に行くことができます。可能な限りすべての食料を購入して、内部の守備隊が男性を失い、その後包囲攻撃を開始します。蓄積された男性と遊びの時間。 最初に、私たちはまた、カルラディアを歩き回る小隊の小隊を恐れなければなりません。 敵と一緒に道路を渡るとすぐに、ゲームの第XNUMXフェーズが始まります。 戦い! 私たちの性格を制御することに加えて、私たちは部隊に命令を出し、それらを移動させ、防御に配置し、あまりにも多くの男性を失うことなく勝利を達成するために必要なすべての戦略を設定する能力を持っています。 最初は、少人数のグループに対しては、単に告発を宣言するだけで十分ですが、ゲームが最善を尽くすのは、包囲攻撃または他の領主との激しい戦いです。 実際、私たちはすぐに騎兵、歩兵、射手に分かれて1000人の男性を指揮することもできるようになり、地形、障害物、さらには敵のフォーメーションさえも評価して、すばやく配置する必要があります。 それどころか、拘束されていない起訴が必ずしも勝利につながるとは限りません。

言うまでもなく 包囲、XNUMXつのフェーズに分かれています。 城または都市への攻撃を宣言した後、私たちはキャンプとオネージャー、ラム、バリスタ、モバイルタワーなどの戦争機械を構築する必要があります。時間のかかる自動アクションで、フィールドは敵の攻撃にさらされます。 実際、NPCは待機も監視もしません。NPCが軍隊を編成して私たちを攻撃するのを妨げるものは何もありません。 また、十分な量の食料を確保してください。そうでない場合、砂漠は美しさです。 すべてが整理されたら、攻撃を開始できます。 ここでも注文を出すことができますが、現時点ではAIに任せる方が良いと思います。 実際、私たちの兵士は、以前に建設した移動式の塔やラムと一緒に前進し、階段を使っていても自律的に敵の壁を攻撃し始めます。 確かに、時々彼らの知性はわずかに弱まり、それらが敵の矢で覆われているので壁の底に一緒に積み重なるのを見るのは珍しいことではありませんが、TaleWorldsはタイトルの全体的な改善において本当に良い仕事をしていると言わざるを得ません。 文字通り毎日新しいホットフィックスが出ます ゲームは美しく コミュニティもサポート、既にページを埋めています NexusMods 何百もの何百もの異なるmodを使って。 ゲームのリリースは2021年にも予定されており、コンソールにも転送されます。この傾向を考えると、状況はポジティブ以上のものに思えます。