いよいよ差し迫った打ち上げ Halo 2:記念日 PCで更新する マスターチーフコレクション、予定 13月2020、元のバージョンも含まれます。 開発者は思われる 警告したい ユーザー:タイトルのバージョンに問題がないわけではありません。

PC版のHalo Reachのリリース時に起こったように、シリーズの第XNUMX章も、開発者ができるだけ早く実行したいと思われる一連の問題全体に悩まされます。 専用のブログを通じて、変換の作成者は、ゲームが影響を受けることを指定しました リリース時のいくつかのバグ:多くの場合、オーディオ/ビデオの同期と影の表示に問題があります。

Halo 2の元のバージョンは後回しにされず、Windows Liveエディションから継承されたいくつかのバグに引き続き悩まされます。

キャンペーンモードのバグ一覧

  • 協調マルチプレイヤーモードのXboxで、HUDがズームによって正しく中央に配置されない
  • ビデオ端末は英語でのみ事前定義されています
  • ビデオ端末を表示するとゲームの音声が再生されます
  • キャンペーンのゲームプレイに字幕がありません
  • 映画の視聴時に字幕が音声と同期しない
  • AMDハードウェアを使用しているユーザーには、いくつかのちらつきが発生する
  • Oracleはいくつかのグラフィックの不具合に悩まされています
  • キャンペーンの映像はゲームプレイよりもはるかに大きい
  • いくつかのキャンペーンミッションはフレームドロップに悩まされています 
  • 複数のオーディオデバイスがあり、映画のクラシックグラフィックとリマスターグラフィックを切り替えると、オーディオによって出力デバイスが変わる場合があります。
  • Ryzen 5とAMD GPUを使用すると、大きな長方形のボリュームがOracleミッションに表示される
  • シネマティックおよびブラーターミナルのビデオは、16:9以外のアスペクト比で視覚的な問題を引き起こす可能性があります
  • スカラベの頭蓋骨がアクティブな状態で複数の武器から射撃音が失われる
  • 歩哨灯は死後しばらくの間消える前に表示されます
  • 一部の環境テクスチャが予想よりも低い解像度で表示される
  • メトロポリスで音楽が誤って繰り返される
  • クラシックグラフィックスでNvidia GPUを使用すると、さまざまな植生テクスチャが失われる
  • ネットワーク状態が悪いと、切断が発生する可能性があります
  • クラシックグラフィックからリマスターグラフィックに切り替えると、トラックのさまざまな部分で音楽が変化します

Halo 2:記念日

  • ピクセル化された影
  • 一部のマップの照明が正しく表示されない
  • 第XNUMX章でパフォーマンスが低下する
  • テクスチャの解像度がしばらくの間低品質で表示される
  • 迅速に行うと、武器のリロード時に音声が出ない
  • 二次武器を拾いながら撮影すると、一次武器の音が小さくなる
  • ガウスのイボイノシシの砲塔のデカールは、火のアニメーション中にモデルから分離します
  • 統合グラフィックスを備えた新しいIntelドライバーを使用すると、ゲームを開始できない
  • エリートとスパルタンの鎧の照明に違いがあります

ヘイロー2

  • ボイスチャットを使用している場合、プレイヤーが話していることは通知されません
  • 音楽的なミキシングは、MCCでオリジナルよりはるかに静かです
  • 弾丸のサンプリングがオリジナルと一致していません
  • マルチプレイヤーゲームのHUDにおけるいくつかの問題
  • 元の値に比べてガンマ値が小さすぎる
  • ほとんどのマップやミッションでは太陽は表示されません
  • マウスとキーボードを使用するとBansheesの回転が速くなる