ニンテンドー

先週、タイトルのシューティングゲーム 弾丸:復讐の時 Nintendo Switch eショップに着陸しました。 これまでのところ、製品の驚くほど短い説明は別として、言うまでもありません。

問題は、問題のタイトルがいわゆるいわゆるものにすぎないという事実にあります 資産フリップ.

初心者のために、 資産フリップ 開発者が事前に資金提供されたアセットのパックを合法的に購入し、タイトル以外は何も変更せず、利益のために市場に再販する場合に発生します。

この場合、それは呼ばれる資産パッケージです ハンマー2リローデッド、することができます 誰でも自由に購入 50ユーロ弱。

これらのパッケージの最初のアイデアは、初心者の開発者が自分の手でゲームの世界を自由にカスタマイズして、すでに固定された開始点から独自の製品を作成できるベースを提供することです。 この場合でも、問題の「開発者」は パックを購入してニンテンドーストアで別の名前で再配置することに限定されていましたまるで自分の創作のゲームのようです。

言うまでもなく、 グレートN 京都の会社が店舗で販売されている製品を管理できないことに直面して、彼らは鼻をかしました

「eショップはSteamクローンに非常に近いですね。 任天堂がずっと以前に品質マークを放棄した理由を理解しています」

「eショップはすでにモバイルゲームやシャベルウェアからの移植に没頭しており、今ではフリップアセットに身を任せなければなりません!?」

結局のところ、特に興味深い話は、 la 歴史的注目 任天堂のマシンで提供される製品の品質への影響 そして、何が起こったかに論争的に不満であった会社の多くの忠実なファンを失望させたように気が散る。