私たちは現在、ますます複雑な構造と現実そのものよりも驚異的なグラフィックスを使用するゲームプレイに慣れていますが、現在の基準に到達することを可能にした作品のために特別な場所を確保している人々はまだいます。 より良い例はありません ポイントアンドクリックのグラフィックアドベンチャーそのうちの最大の代表者は今でもモンキーアイランドであり、そのスタイルと魅力は今でも抵抗しています。 VirtuaVerse の愛から生まれました シータ部 この種の物語のために、 サイバーパンク宿泊 これらはこれらの哲学とうまく調和しています。 また、プレーヤーのインタラクションは画面上のクリックの単なるシーケンスに削減されますが、グラフィックス、ストーリーテリング、およびサウンドは、 深さ これは、深く掘るほど驚くべきことです。 あまりおしゃべりで迷うことなく、このキュレーションされたタイトルが提供するものを見つけてみましょう。パズルとパズルの間で、本当に私たちを丸一日失うことになるのです。 しかし、常に肯定の意味でではありません。

紛れもない魅力

VirtuaVerseは、恥を知らずに具現化する物語のコンテキストに私たちをもたらします サイバーパンクスタイルのすべての規範:実際、私たちはAIが世界を完全に制御し、社会を単一のニューラルネットワークに接続するように推進する、それほど遠くない未来にいます。 後者は、薬物のように、人間が自分の存在(または「ユーザーエクスペリエンス」と呼ばれます)を最適化し、本物の、しかしシミュレーションされた、継続的な幸福感を実現できます。 ほとんどの人は架空の生活を楽しんでいますが、私たちは解釈するように求められています ネイサン、システムへの適応を拒否し、改造されたハードウェアとソフトウェアを販売することで生活する見捨て者 彼のガールフレンドジェイの突然の失踪は私たちの主人公を ますます大きな混乱、ハッカーの不法な集団、技術墓地、現実からの脱出はそれほど容易ではありません。 これがすべておなじみのように聞こえるなら、それはおそらくそうであるためです。このゲームのプロットは確かに独創性で輝いておらず、記憶にエッチングされたままになっているイベントはほとんどありません。 ただし、他のすべては別の問題です。

最初から、 驚異の直立と懐かしさの逆転で芸術的でグラフィックスタイルのストライキ。 VirtuaVerseの世界の隅々まで、画面の細部の量から各環境の独自性まで、細心の注意を払って構築されています。 広告看板、ショップ、壁画、路地の路地:地図の隅々まで、他の場所とは異なるように設計されていますが、何よりもサイバーパンクの規範に忠実です。 実際、過去の偉大な古典や産業革命の遺物への言及が欠けていることはありません。70年代と80年代のすべての穴から叫ぶビデオゲームやホログラムに取って代わるキャビネットがあります。 あなたがこの現在を愛しているなら、あなたはすぐにここに居心地がいいと感じます。 そして、設定があなたを納得させるのに十分でないなら、それはそれをすることができます 非常に高レベルのサウンドトラック によって生成されます マスターブートレコードは、その迫力のあるリズムで、体験への没入感を高め、常にプレイヤーの旅に伴っています。 このスタイルに情熱がなくても、グラフィックスとオーディオのこのような組み合わせによって生成される魅力に異議を唱えることは難しく、シータディビジョンの彼の作品への愛をすべて伝えています。 しかし、私たちは何時間もこの設定で迷子になることはできません。解決するパズルがあります。

VirtuaVerse

私たちは可能性の海に直面しています...そして私は泳ぐ方法を忘れました

ポイントアンドクリックの特徴を示したモンキーアイランドやその他のタイトルと同様に、ここでも歴史の進歩はすべて、数多くのパズルを解くことに基づいています。 そして、私たちは論理の小さななぞなぞや些細な問題について話しているのではなく、 数十および数十のステップのシーケンスを持つ実際の躁プロセス、現在の基準をはるかに超える詳細と対話への注意が必要な場合。 もちろん、そのジャンルに慣れている人はすでに何を期待すべきかを知っていますが、誰がそうではないのですか? ホームレスの人にあなたのゴミ箱をさすがせるように説得するためにこれまでに存在した最も苛立たしい、複雑で骨の折れる仕事の準備をしなさい。 画面上のすべての要素は、次のパズルを解くための鍵になるか、完全に邪魔になる気を散らすかもしれません。 通常、プレイヤーに観察と演繹のスキルを磨くように仕向ける作品だけに拍手を送ることができますが、ここでは一歩下がらなければなりません。 これは、ここにあるVirtuaVerseのもうXNUMXつの大きな美徳と関係があります。 それは可能な限り最も無秩序な方法で衝突します.

シータディビジョンによって作成された世界は、何度か言ったように、詳細に満ちています。 そして、これらすべてと対話することができます。実際、すぐに、最愛のマウスポインターで 画面上のほぼすべてのポイントを分析する、世界に関する貴重な情報、未来の生活に関する皮肉なコメント、または在庫を充実させるための新しいオブジェクトをすべて取得できるようにします。イタリア語の優れたローカリゼーション。 その後、後者を環境と組み合わせて、新しいフィードバックのセット全体をロック解除して、 何百もの異なる可能性。 これがロバが落ちる場所で、ロバに大きく落ちます。 多くの場合、実際には、VirtuaVerseは非常に多くの機会と非常に少ない手がかりの前に私たちを置きます 前進するための正しい解決策を推測することはほとんど不可能、ただし文字どおり情報を分析および処理するためのデータベースです。 パズルを解くために実行しなければならない正確なシーケンスは、実際には多すぎます。 あまりに そんなに遊びの自由の存在を正当化する仕様。 その結果、レストランの料理の色と同じくらい些細なことを見逃すと、 不要な労力の全時間、利用可能な無限のオプションを確認しながら、これらのXNUMXつが奇跡的に機能することを期待しています。 非常に頻繁に、「たくさん」が簡単に「多すぎる」になり得る別のデモンストレーション。

結論として、 VirtuaVerseは、サイバーパンク、テクノロジー、グラフィックアドベンチャーの愛好家だけが愛することができる旅です。 それは小さな芸術的傑作であり、作者の愛がプレイヤーにとって魅力に変換されたもののXNUMXつであり、最初のシーケンスからより良い印象を残すことができます。 他のXNUMXつの優れた点は、元のパズルと相互作用の巨大な自由です。これらの組み合わせにより、残念ながら、経験するよりも不満と戸惑いが生じます。 しかし、この壁を乗り越えることができた人は、 個性あふれる世界 サイバーパンクジャンルのすべての特徴を強調する方法を知っている人。