鉱山のこの戦争 それはビデオゲームです 生存管理 そのジャンルに属する他のタイトルとすぐに区別されました。

2014年に開発されたゲーム 11ビットスタジオは、その背景として、戦争によってひざまずかれた都市を持っています。サラエボの包囲、それは90年代に起こった。

ただし、今回の鉱山戦争では、軍事命令を実行する準備ができている兵士を制御しません。ここでは偽装します 他の主人公 戦争紛争の私 市民の.

ゲームの目標は、 ソプラヴヴィヴェール 紛争中、街中で激怒する人々のグループ。そのためには、避難所を改善するのに役立つツールや材料を探し、 個人的なニーズ 様々なキャラクターの、あなたがロックを解除することができます 新しい技術 調理器具の作り方

のために 深さ そして、l '精度 ビデオゲームで表現することで 厳しい現実大きな困難と苦しみ ボスニアの首都の包囲の間にそれらの男性と女性が苦しんだこと、11ビットスタジオはこの鉱山戦争がリストの一部になると述べました 推奨読書 ポーランドの学校向け2020/2021年度、および年齢以上のすべての学生のみ 18年.

2019年の初めに開始されたキャンペーンの結果、この鉱山戦争を決定 教材 ポーランド各地の学校では、国の首相によっても確認されています、 マテウス・モラヴィエツキ.

ビデオゲームが推奨され、 無料で利用可能 歴史、倫理、哲学、社会学などの科目のすべての学生のため。

グジェゴルツ・ミエホフスキ、11ビットスタジオの最高経営責任者は非常に満足していました 誇りに思う ビデオゲームから得られた認識の:

「もちろん、数学、化学を教え、認知能力を養うために教育目的ですでに使用されているゲームもありますが、国の教育システムに公式に組み込まれたゲームはこれまでありません。 11ビットスタジオの仕事が私たちの国の教育と文化を発展させるために使用できることを誇りに思います。」

ビデオゲームが単純なエンターテインメントツールだけでなく、拡散の手段としても証明される媒体と見なされる方法を見るのはとてもいいことです アート e 文化; この中で ポーランド ゲーム業界に多額の投資(CDプロジェクト赤たとえば、約XNUMXか月間、 最大のヨーロッパのソフトウェアハウス).

数年前、私たちも Fraws 作った ビデオ su 鉱山のこの戦争、彼はおそらくおそらく何よりも、体重と 戦争残虐行為.