自慢するのではなく、すでに2020月の最初の日に、この31に対処する最善の方法は、XNUMX月XNUMX日まで慣性で進み、XNUMX年間の始まりを祝って、何も起こらなかったかのように進むことであると主張しました。 ソフトタイムリセット、または全員のボーナス年、 歴史のページから削除。 存在しないふりをして問題を処理するのはなぜですか? 信じられないことに、この考え方は非常に成熟していて人生に対して勇気があるのですが、2020年が次第に厳しさを増しているように見えても効果がなく、この困難な年の余波が同じ年の終わりをはるかに超えることは明らかです。

それは本当です、それはある種の正常に戻っていますが、私はこれすべてが基本的に大したことであると考えざるを得ません フレガチュラ。 心の中で、私は現実の陰謀やマキャベリのもつれについて話しているのではなく、 「ut ut des」。 私の少年は、あなたが推測したように私の精神の中で事件の大部分を急いでいるかもしれませんが、現実に対処するために戻ってきたにもかかわらず、仕事に戻り、閉じた生活をやめるという事実を指摘しました外で待っている醜悪で残酷なものすべてから保護された繭の中で、時間は決して前に流れないループの一部として毎日それに直面するのをやめます。 引き締めます: この段階で私たちは義務を取り戻す必要がありました(しかしまあ)純粋な余暇の瞬間を破壊して沈めるすべての規制と指令-慈善のための聖体拝領-によってそれを楽しむ権利は依然として非常に弱まっています。

すべてを「OK、私は社会に挿入された大人として振る舞うが、MEにとってあなたのポケットには何が入っているのか?」に置き換えることもできる。 すべてのビデオゲーム愛好家にとって、この考えは、とりわけ、今年の最も重要なメディアイベントのキャンセルまたは変換で具体化します。 E3 Gamescom東京ゲームショウ。 バックパックを肩に乗せてイベントを主催するエキゾチックな目的地に出発するのを待つことができなかった人々と、ホームスタンドから快適に、特徴的な発表とプレゼンテーションの旋風を楽しむことを計画していた人々の両方にとって大きな打撃ビデオの遊び心のあるメディアの夏の期間。 明らかに、すべてが失われるわけではなく、約束が集まり続け、たとえたとえたとえたとえたとえであっても、画面の前で友達とチャットする機会が不足することはありません。 まだ…

2020

夏時間

だれにも自分の仕事のやり方を伝えたくないと指定しましたが、これには何かあります 「ピリオドE3」 それは納得しません。 さまざまなパブリッシャーが団結して、人々の間でより多くの共鳴を持ち、数日間にわたる単一の大きなイベント内でプロジェクトを提示できる「メディアバナー」の参照ポイントの欠如は、確かにこれらのプレゼンテーションの使用でいくつかの短絡を引き起こします。 Summer Game FestやSummer of Gaming(2077つの異なるものであることに気づくまでに数日経ちました)、ゲリラコレクティブ、パラドックスインサイダー、フューチャーゲームショーなど、さまざまな「レーベル」を両立させる必要があるだけではありません。 EA Playなどの特定のパブリッシャーや、サイバーパンクXNUMXに特化したイベントなどの特定のタイトルを含む個々のイベント 断片化して希釈 この「夏のツアー」の魅力を十分に克服することができないように。 編集部でさえ、完全に焦点が合っていない手口を選択したため、混乱の瞬間がありました。

本質的に、 火のついた肉があります、それでも知覚はやや正反対であり、正確には ファイルージュ これらすべてのイベントを規則正しくリンクできます。 2020年の今後数か月の間に待ち受けていることについて話すのは早いですが、ドイツフェアのデジタル移調が発表されたため、Gamescom 2020の管理ははるかにわかりやすくなり、さまざまな要素をより適切に調整できるはずです。数が少ないという事実のおかげで一般に公開されますが、何よりも会議自体の精神を損なわずに維持することを選択したため、より堅固で魅力的なままである必要があります。

2020

冷戦

最後の夕方直後に、ウェブはすでに爆発してPS5のデザインについて最もバラバラで爽快な方法でコメントしています 11 6月、XNUMX月に開催予定のライバルMicrosoftとの約束を逃したことは、私たち全員が何よりも期待していることに打撃を与えました。 甘いコンソール戦争。 E3とそのコンテンツを常に刺激的なものにしているミーム、活気に満ちたツイート、ステージウィンクの素晴らしい暴動。 マイクロソフトのオープニングショーを見て、次の夜の心の中でソニーの応答を待っている、彼らのスポークスパーソンの演劇のリズム、そして一般的にその雰囲気はとてもお祭りであり、同時にあなたが明らかにする前に呼吸することを切望している、それはほとんど完全に失われ、我々はそれを短時間で再び見つけることはほとんど期待できません。

パブリッシャーと業界の巨人によって行われたすべての選択は、この期間(そして一般的には全世界)でアメリカを苦しめるさまざまな問題、また非常に強力で流血であることを考えると、絶対に賞賛に値するか、少なくとも理解できます。確かにこれを批判する必要があります。公開する必要のあるコンテンツ自体よりも、公開するのにどのくらいの時間と方法を使用したかをどの程度反映するかが重要になる場合があります。 要素はすべて要するに、要するに、時間の拡張とこれらの予定の過度の飲酒はすべてを作り出すことができる 華やかさと没入感が少ない、今年の最高の瞬間を作ることは、ビデオゲームを愛する人々のための磨きを失う。

2020

脚光を浴びずに

要するに、その牧歌的な次の世代の期間にあるにもかかわらず、この貴重な歴史的瞬間を特徴づける最も感情的で、夢のような、投機的な部分を手放すことは困難です。 現在、ソニーだけが見せたのは事実だ。ほぼすべてのカード、Microsoftは2020か月でしかエースを見せず、任天堂はいつものようにソロをプレイしているようで、Directがいつ発表されるかは明らかにしたくない。ハイブリッドコンソールの将来、多くの驚きの余地があります。 それでも、いくつかの点でXNUMX年もこれに影響を与えていること、そしておそらく、新世代の出現という独特の感覚を感じる機会があることは明らかです。

今、あなたはこの作品が生成されたかどうか疑問に思うかもしれません 真に 無菌の幼稚な気まぐれから、そして答えは「まあ、もちろんはい」です。 ビデオゲームに関連する情熱がゲーム自体の行動だけに関連しているわけではなく、そのすべての情熱がどれだけ関連しているかを少し反映しています 引き寄せられる。 友人の間での議論と推測、裏切られた期待、勝利の悲鳴、驚異的な沈黙、高揚、そしてこの2020年のように決して付属品ではなく、かつ重要であるゲームユニバースの「舞台裏」を特徴付けるすべていつものように、私たちは物事の価値を本当にそれが私たちに失敗したときにのみ認識します。