スポンジボブは、これらの時代を超越したキャラクターのXNUMXつです。 スポンジ まつげが濃い場合は「XNUMX本だけ」 二十年 背中には、彼の襲撃のインスピレーションと、まったくナンセンスでシュールな文章のカットが、彼をあっという間に象徴的なキャラクターにした。 故人の天才 スティーブンHillenburgわずか47歳で姿を消した彼は、グロテスクでありながら柔らかくカラフルなキャラクターデザインと、大小さまざまな見事なステージングのおかげで、老若男女を横から征服できる一連の印象的なキャラクター、シチュエーション、ジョークを生み出しました。絶対にお見逃しなく。

スポンジボブスクエアパンツ:ビキニボトムの戦い 遠く離れた2003年に最初の装いで登場し、批評家や聴衆、特に若い人からいくつかの成功を収めました フレッシュスタイル そして、サポートしている俳優とサポートしていない俳優の陽気なスタイルによってサポートされている、刺激的ではないがまだ有効なさまざまな状況。 XNUMX年後、タイトルはXNUMXつのバージョンで棚に戻っています 「水分補給」 によるリメイク パープルランプスタジオ そして配布 THQ北欧、Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4、Windowsに着陸。 遊び心のあるフォーミュラはほとんど変わっていませんが、Unreal Engine 4のおかげで製品は技術面で豊かになり、 完全にイタリア語で吹き替え。 スポンジボブ、パトリック、サンディはこの冒険に「飛び込む」準備ができていますか?

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スポンジボブの奇妙な冒険

プランクトンは仕事に戻っています。 Krab氏の(ほとんど信用できない)宿敵は、一連の激しいロボットを作成して、 切望されているクラビーパティのレシピ、ビキニボトムの深海で最も高く評価されているハンバーガー。 明らかに、これは彼に戻ってくる準備ができているもう一つの誤った計画です、結果? ビキニボトムは、混乱と破壊をまき散らさないようにするために、何の制御も目標もない血まみれの知覚ロボットに侵略されました。 この小さなプリアンブルは、物語を始めるための単なる便宜として役立ちます。残酷な(?)海洋微生物によって誤って引き起こされたロボットの黙示録を停止するのは、スポンジボブと友人たちの仕事です。

さまざまな探索可能なマクロ領域で、シリーズのすべてのキャラクターに出会います。 ラリーと伝説のアミコボラを通り抜けて、パフ夫人にイカして、 私たちにタスクを割り当てるか、私たちが直面している課題に最もよく直面し、切望されたゴールデンスパチュラを収集する方法について貴重なアドバイスを提供する準備ができています。 その中で 簡潔、ストーリーはうまく流れ、狂気から機知に富んだ一連のジョークや風邪を最初から提示し、完全なスポンジボブスタイルで誠実で激しい笑い声を吹き飛ばします。 この意味で、タイトルはXNUMX日経過しておらず、実際には非常にうまく機能しています。ただし、元のメディアに常に追いついているとは限らないさまざまなメディアのリズムについては、製品の年齢によるものではないため、多少の不確実性があります。 しかし結局のところ、主人公の不条理な冒険 今日も納得 ブランドを際立たせているクレイジーな力のおかげで、まだ形になっています。

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古い学校

ほとんど残っている 変わりません ビキニボトムの戦いでは 遊びの構造。 基本的に、あなたは過去の3Dプラットフォーマーの前にいます。それぞれ独自の特性を持つXNUMXつの異なるキャラクターを使用する可能性があります。 SpongeBobは、特定のボタンを攻撃したり、アクティブ化したり、一部の領域で前進したりするためのさまざまな便利なスキルのおかげで、明らかにやや用途が広いものです。 短距離に適した基本的な攻撃に加えて、素敵なスポンジは、ダブルジャンプを実行し、空中スラム(クラッシュバンディクーの腹に似ています)で実行し、垂直方向に投影して、損傷を引き起こしたり、他の方法ではアクセスできないポイントに到達したりできます。具体的には、実行可能な球体に変わる可能性があります。

パトリック、 その一部として、それは遅くて使いにくいキャラクターですが、オブジェクトを持ち上げたり投げたりする能力は、攻撃と環境パズルの解決の両方に役立ちます。それらのいくつかは、以下によってのみ使用できるいくつかのオブジェクトのおかげで特に注意されます:ヒトデ、ピッチの形態を変更することができます。 トリオを閉じるには 砂の空手家のスキルに頼ることができることに加えて、テキサンリスは、特定のフックで滑ったり、ぶら下げたり、スイングしたり、敵をその場で "キャッチ"したりして、一撃で敵を倒すための実用的な投げ縄を持っています。 言うまでもなく、ゲームはすべてのキャラクターに特別な領域を作成することですべてのキャラクターを使用させようとするため、都合の良いときにそれらを変更できる可能性がありますが、場合によっては特定のキャラクターを使用する必要があります。 すべてがよく特徴付けられていますが、Sandyが最も楽しく使用できますが、Patrickは全体として、最も成功していません。

探索される領域は非常に広大で、収集されるオブジェクトが豊富で、パズルやXNUMX次領域も含まれます。 レベルの設計は間違いなく時間の兆候を示し、その結果 機能的であるが、あまりまとまりやまとまりがない。 ボスとの戦いに不足はなく、インスピレーションに揺れるが、それでも楽しいし、スポンジボブに関連するすべての作品に浸透するその特定のちらつきを備えています。 全体として、ゲームはその期間全体にわたって楽しむことができます( 7時間と10時間、タイトル全体を発音するのにかかる時間について)、探索するさまざまな状況とさまざまなパノラマを使用しながら、多少古くなった後味を残しています。

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イドラタティシモ!

技術面では、作業が行われました 立派な、リモデリング アンリアルエンジン4 納得してすべてのものをよりクリーンで柔らかくし、古い製品に水分を補給します。 もちろん、基盤は同じままなので、いくつかの欠陥と特定の潜在的な構造的貧困が指摘されていますが、一見快適で、グラフィックデザインは、特にキャラクターのモデルやメインモデルなど、アニメーションシリーズに対して十分に正当化しています。 アニメーションも時間の兆候に悩まされ、少しローカットで扱いにくいものですが、製品の「古い学校」の風味を補強するものがあるとしても、それらは経験を妨げません。 の存在のおかげでイタリア語でも見事な吹き替えを提供するサウンドセクターへの必須の名誉ある言及シリーズのオリジナルキャスト全体。 クラウディオモネータ、ピエトロウバルディ、リカルドロヴァッティは、これまでになく部分的に活躍し、彼らのスキルを最大限に活用して、地元の視点から生産の価値を高めています。 全体として、技術セクターは他の生産と一致しています。つまり、例外的ではありませんが、それでも十分に評価できます。

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水から

スポンジボブスクエアパンツ:ビキニボトムの戦い-水分補給、 リマスター版を作成する方法の優れた例 予算価格で(約€30で販売されています)遅延または緩やかな作成を発生させることなく、 元の生産値をそのまま維持しながら、今日でも絶対に楽しい方法ですべてを適応させます。 すべての金色のきらめきが輝いているわけではありません。難易度はそれほど高くありません。一般的に、元のゲームが感じられてからXNUMX年間ですが、うまく機能して納得しています。 プラットフォームのジャンルが長年にわたって(残念ながら)流行しなくなったことを考えると、スポンジボブスクエアパンツ:ビキニボトムの戦い-水分補給は、特に最年少のプレイヤーとすべての人々に幸福をもたらす新鮮な空気の小さな息です(言わざるを得ませんでした)正方形のズボンとスポンジ愛好家。