XNUMX年後、彼は戻った。 最も「論争の的」なゲームの続編がついに手に入る。 の最初の章 レッドシーズプロファイル の灰から遠い2010年に公開されました レイニー・ウッズ、前のプロジェクト アクセスゲーム、東京ゲームショーで発表され、その後すぐにキャンセルされました。 タイトルの作者であるSweryは、その場合、タイトルを彼の頭から離れてしまい、ギネスブックに入るほど異例でした。 「最も物議を醸すサバイバルホラーゲーム」 その品質について信じられないほど異なる意見があるためです。 の再生可能なバージョンについて話しましょう ツインピークス、もう少しアクションがありますが、バランスが取れていると、気分と設定のかなりの部分が、デビッド・リンチの傑作を最大限に活用しています。 一方、スウェリー自身はインタビューで、ツインピークスのエピソードを監督するための資金があれば、 彼はそれらを使ってリンチに自分で回させる。 幸い、私は最近それを再生しましたが、レビューのためにDeadly Premonition 2を手に入れようとは思いませんでした。 もちろん、第XNUMX章のように分裂的な作品になるとは思いませんが それは確かにそれ自身について話します。

この第XNUMX章は、最初のゲームのプロローグと続編の両方であり、興味深い選択です。 簡単な紹介の後、私たちはすぐにFBI特別捜査官の靴に移動します アリーヤ・デイビス ボストンのアナリストと一緒に サイモン・ジョーンズ、彼は容疑者を尋問しに行かなければなりません。 そして私たちは直面しています ザック (ザックについて私に尋ねないでください、それはプライベートです)、明らかに老化して試して、次から次へと関節を喫煙することを約束しました。 の体 リセ・クラークソン、事件の犠牲者 ルカレ、の事実の前に グリーンベイル 最初のゲームでナレーションされ、それは氷のブロックの中にあり、まるで芸術作品のように断片に分かれています。 ここから、実際には、ルイジアナの蒸し暑くて蒸し暑い街、ルカレの中に私たちを降ろすフラッシュバックが始まります。

ゲームの各章は質問から始まり、ケースを続行します、したがって、互いに統合し補完するXNUMXつの異なる時間平面上で、XNUMXつの平行したストーリーを並行してナレーションします。 私はあなたに言わなければなりません、そのような冒頭で、それはすぐに私に起こりました 真の探偵、より正確には最初のシリーズ。 この古くて困惑したザックのバージョンは、マシューマコノヒーの2012年バージョンと、彼と私たちが移動する町に宛てられた尋問とほぼ同じです。 ちょっと思った 「ああスワリー、もう一度やった!」、基本的にそれができるという事実に大喜びしました giocare ツインピークスの後の私のお気に入りのテレビシリーズのXNUMXつですが、しばらくすると部分的に気が変わりました。

古い映画の引用はすべてのニューヨークの対話で互いに続きます

Deadly Premonition 2のさまざまな時間に登場するストーリーとキャラクターは、そのスタイルを ホラーコメディ 前のタイトルにすでに存在しています。 この場合は残念 文章はあまり刺激を受けていない、長いデッドモーメントが明らかにより興味深く、関連するフェーズと交互になっています。 脇役は何よりも斑点が多く、すぐに忘れられて、ゲームの終わりに私たちを連れて行くことができる唯一の質問に賛成して無視されます、この街で何が起こっているのですか?」。 謎は間違いなく興味深いです、そしてそれは私たちが進んで進むようにします。

サイドミッションはほとんど無関係です 遠く離れていてもどこに行けばいいかわからないマーカーがなければ、いらいらしません。 PERFETTO -一部は言うでしょう- これは主人公をカバーする捜査官の識別と役割を支持します多くの場合、いくつかの解決策には論理が欠けていることが多く、都市の住民が必要とする特定のオブジェクトを見つけるために、偶然に偶然に行かなければならないこともあります。

すみません、したくありませんでした

ほとんどの場合、ゲームアクションは一部で停止します サブ、それらのように 調査的 または プロファイリング、ヨークで何が起こっているのか、どこへ行くのかを理解するのに役立ちます。 ここに、 これらの瞬間はほとんど役に立ちません、ゲームプレイにまったく何も追加しません。 いくつかの特定のポイントを選択して、エージェントの控除に耳を傾けます。冗長で冗長すぎることがよくあります。 たまたま間違っている場合は、提案された別のポイントを選択してください。 ゲームを開始した直後、もっと特別なことはあると思いました。つまり、最初は、たとえ少しでも、少し歩きながら手がかりを探す必要がありました。。 私はここで特定の要素を探すためにル・カレを一周するか、マップ上の正確なポイントをマークする必要があると想像しました。 いいえ、これはありません。単に「ボタンを押して次に進む」だけです。

Deadly Premonition 2の中には確かに不足はありません アクションパート。 真夜中と朝のXNUMX時のストロークで、の穏やかな町 ルカレは「他の世界」と融合することで目に見えない壁を越えます、目に見えるあなたを攻撃する巨大なはさみで武装した奇妙な生き物でいっぱい。 アイデアは暗示的であり、時間の経過を恐れることはエキサイティングです。

ただし、あまり心配しないでください:十分です サレ スケートボードで問題なく曲がると、この場合、敵はあなたを捕まえることができません。 難易度は下向きに調整され、ボスの戦いも詳しく説明しません。

進むにつれて、図は形を作ります

検索中に時間をだますために、不十分にレンダリングされたとしても、一連のシェンムースタイルのミニゲームをプレイすることも可能です。 それどころか、私たちが手にした技術的な問題のために、それらの使用が完全に危険にさらされていなければ、問題はないかもしれません。 この要素では、括弧を開く必要があります:約5時間、揺れるフレームレートで再生しました。 誇張ではありません。毎秒約XNUMXフレームでした。 ここで あなたは私が話していることを理解することができます。 これは、少なくとも、私がルカレを旅していたとき、つまり「オープンワールド」の部分で起こっていました。 建物の中は問題ありませんでした.

いつか試してみることにしました。 目の両側の血液を乾燥させた後、Switch Liteにもゲームをダウンロードしました。デフォルトでは、コンソールの内部メモリに保存されており、状況はより良くなりました。 つまり、SDにゲームを保存しておくと、非常に大きな問題が発生する可能性があります。 デジタルで購入する場合は、コンソールの内部メモリにインストールする必要があります。 ですから、少し安定したフレームレートでまだ遊んでいます。また、街を歩く時間が長くなるほど、状況が悪化することを知っています。強制されるまで、コンソールのRAMがどんどんいっぱいになっていたかのようです。 、時々、直接再起動します。

このワニの泳ぎのアニメーションを想像させてください...

明らかに、私は両方のコンソールにもそれをダウンロードしようとしましたが、状況は変わりません。 ベータ版で遊んでいるような気がした、完全なタイトルではありません。 また、さまざまなミニゲームはタイミングに基づいており、コマンドが必要なときに必要な方法で応答すると、それは完全に祝福されます。

一言で言えば、 残念ながらいくつかの点で タイトルは私を納得させませんでした、最初の章が持っていたスタイルと雰囲気に達していないので、それはそれ自体が関わっている物語を提供しますが、それは私たちがゲームではなく映画を手にしているという単純な事実さえも進んでいきます。 好きなだけ美しい話があるかもしれませんが、それをサポートするためのより安定したビデオゲームシステムが付いている方がいいと思います。おそらくDeadly Premonition 2では一部欠けています。 ただし、技術的な欠陥の多くは後続のパッチでパッチされる可能性があります、しかしこれが彼が質の本当の飛躍をすることを可能にすることは明白ではありません。 佐賀のファンは間違いなくタイトルを買ってその世界に戻るでしょう、しかし今のところ、シリーズにもっと近づくために、それを新生物に勧めたいかどうかはわかりません。