マーティ・オドネル、元作曲家、大物 バンジー -フランチャイズの背後にあるソフトウェアハウス ハロー e 運命 -ついに彼の靴からいくつかの小石を取り出す瞬間を見つけ、間の合意のフィルターなしで話しました アクティビジョン e マイクロソフト.

バンジーハロチャンネル内での最後のインタビュー中 隠されたXperiaオドネルは最初に、アクティビジョンとの合意に達した後のバンジーを離れたいという彼の望みと、アクティビジョンが誤ったステップであることが判明した経緯について話しました。

「私の一部がやった」それは時間だった、「他の部分はやった」地獄、私は彼らがそれを買ってくれるよう願っています。 [...] Activisionとの潜在的な合意について知っているXNUMX人の私たちがいて、それがリスクであることを最初から知っていて、最終的には悪い合意であることが判明しました。 バンジーを去った人以外にもそういうことを話せるのは私だけです。 それでもあなたが彼らのために働くなら、あなたは「政治的」であり、「私たちは良いパートナーシップを築いた」や「何とか何とか何とか何とか素晴らしいものを創り出すことができました。いつか私たちの目標のためにいつか私たちを引き離すようになったのです。私たちは幸せでした、私たちはお互いを愛しています "、でたらめ。

その後、元作曲家はまた、困難と クランチ Halo 2の時点でMicrosoftの直下にあり、Halo 3の開発中の名前の所有権に関するレドモンドとBungieの家の間の合意。

「2007年にMicrosoftにHaloを販売しませんでした。2000年に販売しました。BungieとHaloを販売しました。パッケージ全体が2000年にMicrosoftに販売され、社内部門になりました。 [...] 2007年の合意では、Halo 3を作ることになっていましたが、「Bungie」という名前の代償がありました。 最終的には再び名前が付けられましたが、Halo 3 ODSTとReachを開発した後です。 2007年に独立しました。私たちがアクティビジョンの財産となったとき、私たちはIPの所有権を維持していましたが、それらを混乱させることはできませんでした。 しかし、それが起こったわけではなく、それが彼らが私を解雇した理由です。」

興味のある方はこちら リンク 完全なインタビューのために。