EA SPORTS™UFC 4が14月XNUMX日に発売され、 公式UFC 4公開トレーラー

ヘビー級ボクシングチャンピオンのAnthony JoshuaとTyson Fury、そしてまったく新しい裏庭とKumiteのカスタマイズパックにアクセスするための今日の事前注文

LAS VEGAS–(BUSINESS WIRE)–(BUSINESS WIRE)–エレクトロニックアーツ(NASDAQ:EA)が本日発表 EA SPORTS™UFC® 4 UFC®ミドル級チャンピオンイスラエル「ザラストスタイルベンダー」アデサンヤとUFCウェルター級候補のホルヘ「ゲームブレッド」マスビダルが、ゲームの公式カバーアスリートデュオとして登場します。 人気のUFCフランチャイズの次のゲームは、プレイヤーとその作成した戦闘機をアクションの中心に置く新しい体験をもたらします。 まったく新しい統一された進行システム、オーバーホールされたテイクダウンとグラウンドメカニクス、より滑らかなクリンチとストライクの組み合わせ、まったく新しい環境での戦闘スポーツの起源を体験する機会を備え、 UFC 4 これまでで最も洗練された総合格闘技体験を提供します。 事前注文したプレイヤー*ゲームは、初日に世界のヘビー級ボクシングチャンピオンのAnthony JoshuaとTyson Furyとの戦闘スポーツ史で最も予想される戦いのXNUMXつをプレイできます。


EAスポーツUFC 4 史上最高の格闘ゲームだ」とUFCのダナ・ホワイト大統領は語った。 「ファンはトップアリーナだけでなく、裏庭や組手環境でもプレイできます。 このゲームでは、UFCの歴史のトップアスリート*に加えて、ブルースリーやボクシングチャンピオンのAnthony JoshuaやTyson Furyなどの伝説と遊ぶことができます。 このゲームの素晴らしさに夢中です。」

「私はUFCファイターの新しい波の顔なので、この新世代のUFCゲームでスポーツを代表するのは正しいと感じています」とUFCミドル級チャンピオンのイスラエル・アデサニアは語った。 「ファンが私と同じように楽しんでいるのと同じくらい私と同じようにプレーするのを楽しみにしています。」

In EA SPORTS UFC 4 戦闘機は、彼らの戦闘スタイル、業績、人格によって形作られます。 プレイヤーは、統一されたプログレッションシステムを通じてキャラクターを開発およびカスタマイズして、未知のアマチュアから新しいキャリアモードのUFCスーパースターに移行できます。 初めて UFC 4プレイヤーはまた、The Kumite、The Backyard、UFC Apex、Action Avenueを含む1,600つのまったく新しい環境を体験したり、新しいBlitz BattlesやOnline World Championshipsで世界に挑戦したりして、誰もが認めるチャンピオンになることができます。 ウェイトクラスや、レスリング、柔術、ボクシングなどの120つのMMA分野のXNUMXつなどのパフォーマンスの詳細は、プレーヤーの戦い方を定義し、XNUMXを超える獲得可能なギア、XNUMXを超えるエモートなどにより、プレーヤーは個性を発揮できます。それをしている間。

UFC 4 は、これまでで最も本格的なMMAゲームです。」とEA SPORTS UFCのクリエイティブディレクター、ブライアンヘイズは述べています。 「私たちは、プレイヤーが独自のUFCレガシーをCreate a Fighterで作成し、MMAの起源を新しいファイティンググラウンドで探索し、徹底的に見直したコアゲームプレイメカニックですべてのストライクとテイクダウンを完全に制御できる内臓の戦闘体験を作成しました。 」

「MMAは単なるベルト以上のものです。 それは、あなたが誰であるか、そして戦闘機を未知の世界から世界中の売り場に売り込む決意を固める決意です」とUFCウェルター級のホルヘ・マスビダルは語った。 「私は裏庭での戦闘で育ったので、そのような戦闘スタイルが生まれるのを見るのはワクワクします UFC 4 プレイヤーはゲームブレッドの考え方を引き出すことができます。」

ゲームプレイでは、クリンチとストライクの滑らかな組み合わせにより、応答性と信頼性の高いスタンドアップゲームプレイエクスペリエンスが提供されます。一方、オーバーダウンされたテイクダウンとグラウンドメカニックは、戦いのこれらの主要なフェーズでより多くのコントロールを提供します。 プレイヤーがどこでどのようにプレイするかに関係なく、 EAスポーツUFC 4 すべての戦いの中心にそれらを置きます。 流体クリンチ制御は、RPMを「クリンチ」の芸術に取り入れ、戦略の重要な要素を印象的なシステムに追加します。 RPM Techは、プレイヤーのコントロールと戦闘機の属性によって駆動される一連の新しいテイクダウンアニメーションを使用して、テイクダウンのオーバーホールを推進します。 新しい提出システムは、プレーヤーのエクスペリエンスを簡素化するために構築され、提出の試行に移行したり、フィニッシュを加速したり、影響の大きいスラムを展開して脱出する方法が増えました。

さらに、キャリアモードの見直しにより、戦闘機のバックストーリーを開発するためのまったく新しい方法が導入され、戦闘機のキャリアの期間中に詳細な進化プロセスが提供されます。 新しい戦闘機の進化機能により、プレイヤーは戦闘機のスキルセットを指示できます。パンチがスローされるたび、または実行されるテイクダウンごとに、その特定の分野で戦闘機が構築されます。 関係構築は、パートナーシップと競争の影響をもたらします UFC 4、友人と敵の両方から学び、経験を積み、重要なスキルを学びます。 プレイヤーは自分の進路を選ぶことができます。これにより、希望する戦闘、ウェイトクラス、ライバルを選択できるため、XNUMXつのキャリアが同じになることはありません。

EAスポーツUFC 4 PlayStation®14およびXbox Oneでは、4月XNUMX日金曜日に世界中で利用できます。 **ゲームを事前注文すると、化粧品が入ったバックヤードカスタマイズパックとクマイトカスタマイズパックに加えて、ボクサーのタイソンフューリーとアンソニージョシュアがもらえます。 購入者は、±の追加特典を利用できます UFC 4 のゲーム内タイルを介して UFC 3 or UFC 2、 配合工業用化学製品の 10%オフ UFC 4、武道の伝説のブルース・リーと500 UFCポイント***。

EA Access ****メンバーは、4月7日からUFC 4の早期アクセストライアルに参加することで、有利なスタートを切ることができます。この期間中、メンバーは、ローンチ前のUFC XNUMXチャレンジに参加して、ゲーム内のロックを解除することもできます。通貨。 詳細については、 ea.com/ea-access.

ニュース、ビデオ、ブログ、フォーラム、ゲームアプリを含むEA SPORTSゲームの詳細については、次のWebサイトをご覧ください。 https://www.ea.com/sports つながり、共有し、競争する。 EA SPORTS UFC 4アセットは、EAの公式プレスサイトからダウンロードできます。 PRESS.EA.COM。 UFC 4の詳細については、次のWebサイトをご覧ください。 https://www.ea.com/games/ufc/ufc-4.

* UFC 4に含まれるファイターのリストについては、こちらをご覧ください https://ea.com/games/ufc/ufc-4/meet-the-fighters、より多くの戦闘機が後日明らかにされます。

**条件と制限が適用されます。 もし https://www.ea.com/games/ufc/offer-disclaimers/#pre-order 詳細について

±条件と制限が適用されます。 もし https://www.ea.com/games/ufc/offer-disclaimers/#loyalty-offer 詳細について

***オファーは変更または変更される場合があります。 詳細については、PlayStation NetworkまたはXbox Liveのオファーを参照してください。 このオファーはプロモーション目的でのみ発行され、代金はありません。 この特典は1年2022月2日まで有効で、PlayStation NetworkまたはXbox Liveに接続すると、Xbox OneのUFC 3、Xbox OneおよびPlayStation 4のUFC XNUMXのゲーム内メニューから利用できますが、これらのタイトルのオンライン機能は引き続き利用できます。 これらのタイトルのオンライン機能は、予告なしに廃止される場合があります。 詳細については、ea.com / service-updatesを参照してください。 製品が販売されているすべての場所で有効です。 EAアカウントのオファーをXNUMXつに制限してください。 オファーは、現金または他の商品やサービスと交換、交換、販売、または換金することはできません。 EAから明示的に許可されていない限り、他のプロモーションや割引と組み合わせることはできません。 該当するコンテンツと交換可能なプリペイドカードと組み合わせることはできません。 法律で禁止、課税、制限されている場合は無効です。

****条件、制限、除外が適用されます。 もし ea.com/ea-access/terms そして ea.com/ea-access 詳細について

エレクトロニックアーツについて

Electronic Arts(NASDAQ:EA)は、デジタルインタラクティブエンターテイメントの世界的リーダーです。 当社は、インターネットに接続されたコンソール、モバイル機器およびパーソナルコンピュータ用のゲーム、コンテンツおよびオンラインサービスを開発し提供しています。

会計年度2020では、EAはGAAPベースの純売上高5.5十億を計上しました。 カリフォルニア州レッドウッドシティーに本社を置くEAは、EA SPORTS™FIFA、Battlefield™、Apex Legends™、The Sims™、Madden NFL、Need for Speed™、Titanfallなどの高評価の高品質ブランドのポートフォリオで知られています。植物対 ™ゾンビ。 EAの詳細については、をご覧ください。 www.ea.com/news.

EA SPORTS、Battlefield、Apex Legends、The Sims、Need for Speed、Titanfall、Plants対 ゾンビはElectronic Arts Inc.の商標です。UFC、FIFA、Madden、NFLはそれぞれの所有者の所有物であり、許可を得て使用しています。

UFCについて

UFC® 世界で最も優れた総合格闘技組織(MMA)であり、318億102万人以上のファンと40億175万人のソーシャルメディアのフォロワーがいます。 組織は、世界で最も権威のあるいくつかのアリーナで毎年65以上のライブイベントを制作し、XNUMXか国以上の約XNUMX億のTV世帯に放送しています。 UFCのアスリート名簿には、XNUMXか国以上を代表する世界最高のMMAアスリートがいます。 組織のデジタル製品にはUFC FIGHT PASSが含まれます®、戦闘スポーツ向けの世界有数のストリーミングサービスの2016つ。 UFCはXNUMX年に、戦略的投資家のシルバーレイクパートナーズおよびKKRとともに、グローバルエンターテインメント、スポーツ、およびコンテンツ会社のエンデバーによって買収されました。 UFCはネバダ州ラスベガスに本社を置いています。 詳細については、 UFC.com でUFCをフォローする Facebook.com/UFC、Twitter、Snapchat、Instagram:@UFC。

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