千の疑いのなかで、まだ解明されていない不確実性と多くの謎が 次世代が近づいています:ソニーとマイクロソフトは、技術仕様、パッドとコンソールの設計、より一般的には市場戦略に特化したイベントでカードを展示し始めましたが、「タイトル」に特化したトレーラーをいくつか発表したのは日本の巨人だけです。未来の」。 今それはレドモンドの家次第です 筋肉を見せ、独自の打ち上げラインナップで(そしてそうではない)一般大衆を興味をそそる、そして何よりも、ライバルに向けて失われた地面を回復しようとし、プレーヤーの信頼を完全に取り戻そうとし、この世代の初めに虐待された。

最後に、明日、23月18日00:XNUMXに、フィルスペンサーは実際にステージに上がり、一般向けのニュースのおかげで脚光を浴びるでしょう。彼によれば、一連のリスクと驚きがあり、 Xbox Series Xで行われた作業の良さをみんなに納得させる。 いくつかの恐れがあります: 残念ながら、Microsoftは、それを穏やかに、コミュニケーションに置き、危険であるだけでなく、理解できない選択をすることは、あまり効果的ではないことを何度か示しています。 邪悪な決断の時期が戻ってくるにはほど遠いようですが、Xbox Series X専用のイベントに少しためらってアプローチすることは理解できますが、同時に、Microsoftの現在の状況を考えると、 大きな好奇心に。

XboxシリーズX

基本に立ち返って

このコンソールの生成中にMicrosoftが進んだ不浸透の経路。 Xbox 360の成功の強い(そしておそらく少し大胆な)、それは歴史に残るカンファレンスでE3 2013に到着しますが、 間違った理由。 今では象徴的なミーム「TV、TV、TV!」 ソフトウェアが一時的にブロックされているというペナルティの下、厳しいDRMと実際のインターネット接続の毎日のチェックの結果、クラウドのパワーを利用できる「常にオンライン」という質問がありました。 その後マイクロソフトが後退したすべてのもの、しかし今メディアの死者がキャストされ、彼の 鋭いコミュニケーション -穏やかに言えば-彼はすでにダメージを与え始めていました。

さらに、Mattrickが率いるMicrosoftが決してあきらめなかったのは、Xbox Oneに不可欠なデバイスであるはずのKinectとの強制バンドルでしたが、ライバルのPlaystation 100と比較して購入コストが4ユーロも増加しました。その結果、マイクロソフトのゲーム部門の最も暗い時期の始まりを制裁し、数年後、ますます強くなる噂が同じものの閉鎖を予測し始め、 カーテンを落とす Xboxブランドで。‌マイクロソフトゲーミングエコシステムの最前線にいるが、2014年からXboxブランドのヘッドとして引き継ぐだけのPhil Spencerに警棒が渡ったことで、物事はゆっくりと始まります変化する、スムーズではない、または滑らないが、最終的に出現し始める より強固なアイデンティティ ブランドが市場で表現したいもののために。

したがって、私たちはGamepassの概念に到達し、壁と境界を破壊し、ビジョン、ライン、流動性、液体、そして箱から出してできるだけ多くのプレイヤーに到達したいという願望を実現します。 好むと好まざるとにかかわらず、ゲームのコンテキストにおけるMicrosoftの現在の考え方は機能し、ますます一般に説得されますが、レドモンドの家が本当に始まり、灰から生まれ変わる準備ができているかどうかを示すのは次のシリーズXイベントです。 しかし、ここ数年、Xbox Oneで最もペナルティを課しているのは、初期の悲惨な年に加えて、本当に成功した新しいIPの不足です。 スケールバウンドのキャンセルは、まだオープンな傷であり、Xbox Oneのタイトルパークを淡色にした一連の大小の敗北と初心者に加えて、自慢の(しかし、まだ待たれていない)Crackdown 3の失敗です。以前のコンソールを尊重します。 それでも今日、少なくとも紙の上では、 Xboxには必要なものがすべて揃っています 過去の栄光に戻ります。 ObsidianやNinja Theoryを含む多数のプロプライエタリスタジオ、およびプロジェクトがまだ謎に包まれている新しいThe Initiative、UltimateバージョンにはXcloudも含まれるThe Game Passなどの優れたサービス、および更新されたもの驚きと発明への欲望。

さらに、それは ますます遠くなる日本市場との和解 スペンサーは強く望んでおり、確かにその意図は、MicrosoftのE5のステージでのデビルメイクライ3の公開と、ヤクザとキングダムハーツのXboxソフトカへのエントリーですでに実証されています。 そういう意味では地面に足を踏み入れることは必須ですが、Xboxに過去に上陸したタイトルを考えると簡単に夢中になります。 Jet Set Radio、Panzer Dragoon、Otogi、Lost Odysseyは遠い記憶ですが、スペンサーの言葉では、現在重要なブランドを彼らの土地にもたらすだけでなく、新しいブランドを提案したり、それらを思い出したりする意図が隠されている可能性がありますXboxの歴史のなかで、今では忘れられてしまっている人もいますか? この場合、原点に戻ることは望ましいことではありません。

Xbox Game Studios:ファーストパーティチームに関心のあるマイクロソフト...

ここと今

マイクロソフトの可能性と、専用のショーで意外に表示できた、または表示できなかったすべてのことについての議論はさておき、明日の特定の、またはほぼの代わりに提供できるすべてのものに少し焦点を合わせるのは良いことです。 明らかに、トップタイトルのXNUMXつは話題になります ハロー・インフィニットさらに、マスターチーフはXboxブランドの真のアイコンであり、このIPについては一般の人々の認識に現在欠陥があるにもかかわらず、過小評価してはならない重要なタイトルです。 三連祭壇画 「さあ、ヘイロー、ギア」は それは今、冗談の風味を持つ歌手になりました、私に対する批判、しかし理解できる いつも知られている これは今日、マイクロソフトにとって最も重要な役割を果たしています。 見逃せない、見逃してはならない優れたタイトルの話があるのは事実ですが、このイベントは、どれほど大きくても欠けているライブラリに力とキャラクターを回復できる新しいタイトルの前触れであることも必要ですまだ噛んでいます。

ヘルブレード2:セヌアの佐賀 第一章の聴衆や批評家からの優れた反応を考えると、それは私たちが火をつけることができ、仮想ステージ上に十分なスペースを持つべき別のタイトルであるはずです、それは忍者理論の品質の決定的な飛躍でもありますマイクロソフトのファーストパーティに参加した後に出てくる最初のタイトル。 厚い続編にとどまり、Double FineProductionsは彼の Psychonauts 2、2005年のカルトの続きであり、崩壊の状態3の可能性のある見方についてもチャットします。そしてもちろん、質問があります 遊び場ゲーム まだ確認されていないが確実なデュオであるFableは、Xbox Series Xの発売ラインナップの中で最も魅力的なタイトルになる可能性があります。このブランドは常に販売するキャラクター、洗練された芸術的なスタイル、ユニークで多くの優れたアイデアは、完全に結晶化することはできませんでしたが、おそらく彼自身のピンダリックフライトの犠牲者である歴史的なピーターモリニューの安定した、しかし賢明でない手によって導かれたためです。 フェイブルの復活は長年のファンに歓迎されるだけでなく、プレイグラウンドゲームがフォルツァシリーズ以外のタイトルでデビューすることになるので、オープンワールドのrpgへのアプローチを見るのは興味深いでしょう。

黒曜石 再びGroundedを表示する必要がありますが、コンソールの起動時に存在する可能性があるとは考えられませんが、新しい旗艦プロジェクトも提示することが望ましいです。 レアと彼にも同じことが言えます Everwild、これまでのところほとんど見られず、最近の宣言によると、まだ本格的に動いているようです。 アサシンクリードヴァルハラ、DiRT 5、ウォッチドッグス:レギオン、レインボーシックス検疫など、多くのサードパーティのタイトルもあります。 簡単に言えば、とりわけイニシアチブを含む他の内部チームの存在を考えると、多くの肉が燃えている可能性があります。これはほぼ確実に存在しますが、まだ何も特定していません。

XboxシリーズX、ゲームイベント:ショーの焦点と期間が確認されました...

デジタルファミリー

コンソール自体に関する限り、それを費やすためにいくつかの単語が必要ですが、ウェブが溢れている詳細についての多くの話に関与することはありません。 XboxシリーズXは、PlayStation 5と同様に、単独で市場に出回ることはありませんが、その構成の少なくともXNUMXつのバリエーションを提供します。 この時点で、ブルーレイプレーヤーなしの「オールデジタル」モデルは、ソニーの選択だけでなく何よりも重要です。MicrosoftはXbox One Sで過去数年間に、専用のハードウェアタイプを評価およびサポートすることを示してきたからです。デジタル配信。 そしてそこに ロックハート、それは本当の切り札である可能性があります、シリーズXのパフォーマンスは低いですが明らかに安価なバージョンであり、次世代のすべてのタイトルを実行できますが、時間とともに徐々に目立つようになるいくつかの妥協点があります。考えることは合法です。

ただし、リーダーなしでロックハートが到着した場合は、明らかになる可能性があります。 あまりにも邪悪なギャンブル、すべての予算に適したコンソールとしての性質を備えているため、主に一般の人々に向けられているため、同じバージョンのユーザーに目を向け、物理バージョンでソフトウェアを購入する可能性を奪い、さらに、中古。 まだ明らかにされていないはずですが、最も差し迫った問題は、この小さなコンソールの価格です。 ソニーとマイクロソフトは、最後に目をそらしている人々への一種の挑戦において、この点でお互いの反応を待っているようです。 ただし、Microsoftが実際にその製品とその価値について確信している場合、そのコンソールのファミリーの定価を発表して事前にプレイすることは、この場合でもゲームパスであるという事実を考慮せずに、戦略的に最良の動きであると証明できます。 XboxシリーズXの発売において、ハードウェアの購入で十分な試用期間を提供することを決定した場合、それは重要な利点となる可能性があります。

xboxシリーズx

番号23

同名の映画でジョエルシューマッハによって示されているように、23番は、大きな力と可能性に満ちた魂が吹き込まれた特定の性格を持っています。 しかし、数秘術に関する気まぐれな談話に超越することなく、陰謀団やしかめっ面(この数字に特に寛容ではない)は、この出来事が一種であることは明らかです。 対決 マイクロソフト。 たどった道は確かに正しいものであり、近年のXbox会議は、模範的な転倒の後に立ち上がろうという願望を考えると、常に高く評価されてきました。 しかし、その瞬間は過ぎ去り、金で舗装された道路に小さな一歩を踏み出すことで、意思表示に満足することができなくなりました。 これはマイクロソフトの瞬間ですXboxシリーズXの発売に伴い、すべてが再生され、必然的にこれまで以上に優れた形で存在しなければならず、サービス自体や関係に関する革新的なアイデアだけでなく、ビデオゲームを理解するという新たな強さを世界に示す必要があります他の業界やプレイヤーと共に、そして何よりも、厳密に遊び心のある観点からの新しいアイデアで、ついにXboxブランドが世界を征服することを可能にしたそのねじれを見つけました。