昨日、マイクロソフトは専用のイベント中に、同社の次世代コンソールであるXbox Series Xで発売されるいくつかのタイトルに光を当て、これらのゲームの中でも、非常に期待されている ハロー・インフィニット.

残念ながら、 示されているゲームプレイは、ほとんどのファンを失望させた、非常に平凡な技術セクターで、いくつかの点で2010年のゲームであるHalo Reachよりもさらに低くなっています。 アーロン・グリーンバーグ間に インタビュー、示されているゲームプレイは 古いビルドで登録された.

これらは彼の言葉です:

私たちは世界的なパンデミックの真っ只中にいます。 1080月であり、まだ打ち上げには程遠いです。 だからあなたはゲームの未完成のバージョンを見てきました。 そうは言っても、ストリームは4pだったので、60K / XNUMXfpsで別のストリームをリリースしました。 行って見てください。

XboxシリーズXのパワーとグラフィックスをストリームで表示するのは非常に難しいので、4kおよび60fpsでビデオをご覧になることをお勧めします。 343 Industriesは順調に機能し、毎週進歩を続けています。ゲームはここからクリスマスにかけて、どんどん良くなっています。

私たちの出口で基盤が見つかることを願って安心できる言葉 ハロー・インフィニット XboxシリーズXは今年後半に発売予定です。