ロンドン - (BUSINESS WIRE) - #GlobalInGameAdvertisingMarket–Technavioはゲーム内広告市場を監視しており、10.97年から2020年の間に2024億20万米ドルの成長が見込まれており、予測期間中のCAGRはほぼXNUMX%に達しています。 レポートは、現在の市場シナリオ、最新のトレンドとドライバー、および全体的な市場環境に関する最新の分析を提供します。


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よくある質問-

  • 2019年のゲーム内広告市場の価値は?
  • Technavioによると、7.58年の市場価値は2019億18.55万ドルで、2024年までにXNUMX億XNUMX万ドルに達すると予測されています。
  • 予測期間2020年から2024年の間に市場は成長すると予測されていますか?
  • ほぼ20%のCAGRで成長し、市場の成長は予測期間中に加速します。
  • 市場を動かす主な要因は何ですか?
  • モバイルゲームの人気の高まりは、市場の成長を牽引する重要な要素のXNUMXつです。
  • 市場のトッププレーヤーは誰ですか?
  • Alphabet Inc.、Anzu Ltd.、Electronic Arts Inc.、エンゲージメント、MediaSpike Inc.、Motive Interactive Inc.、Playwire Media LLC、およびRapidFire Incは、主要な市場参加者の一部です。
  • 最も高い市場シェアを保持すると予想されるのはどの地域ですか?
  • APAC
  • 市場の主な傾向は何ですか?
  • 広告主とビデオゲーム会社の間のパートナーシップの拡大は、市場の成長を牽引する主要な傾向です。

市場は集中しており、予測期間中は集中の度合いが加速します。 Alphabet Inc.、Anzu Ltd.、Electronic Arts Inc.、エンゲージメント、MediaSpike Inc.、Motive Interactive Inc.、Playwire Media LLC、およびRapidFire Inc.は、主要な市場参加者の一部です。 モバイルゲームの人気の高まりは、計り知れない成長機会を提供します。 機会を最大限に活用するには、市場ベンダーは、成長の遅いセグメントでのポジションを維持しながら、成長の速いセグメントの成長見通しにもっと焦点を合わせる必要があります。

モバイルゲームの人気の高まりは、市場の成長を促進する上で役立っています。

ゲーム内広告市場2020-2024:セグメンテーション

ゲーム内広告市場は以下のように分類されています。

  • プラットフォーム
    • モバイル
    • コンピューティング
    • 領事
  • 地理的景観
    • APAC
    • ヨーロッパ
    • MEA
    • 北米
    • 南アメリカ

市場調査の将来に影響を与える世界的な傾向について詳しく知るには、無料サンプルをダウンロードしてください。 https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR43136

ゲーム内広告市場2020-2024:範囲

Technavioは、複数のソースからのデータの調査、合成、および集計の方法により、市場の詳細な状況を提示します。 私達の ゲーム内広告市場 レポートには、次の領域が含まれます。

  • ゲーム内広告市場の規模
  • ゲーム内広告市場の傾向
  • ゲーム内広告市場分析

この調査では、広告主とビデオゲーム会社の間のパートナーシップの拡大が、今後数年間のゲーム内広告市場の成長を牽引する主な理由のXNUMXつであると認識しています。

ゲーム内広告市場2020-2024:ベンダー分析

Alphabet Inc.、Anzu Ltd.、Electronic Arts Inc.、engage、MediaSpike Inc.、Motive Interactive Inc.、Playwire Media LLCなどのベンダーを含む、ゲーム内広告市場で事業を展開しているベンダーの詳細な分析を提供します、およびRapidFire Inc.競争力のあるインテリジェンスとベンチマークに裏打ちされた、ゲーム内広告市場に関する私たちの調査レポートは、参入サポート、顧客プロファイル、M&As、および市場参入戦略サポートを提供するように設計されています。

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ゲーム内広告市場2020-2024:主なハイライト

  • 2020-2024年の予測期間中の市場のCAGR
  • 今後XNUMX年間のゲーム内広告市場の成長を支援する要因の詳細情報
  • ゲーム内広告市場規模の推定と親市場への貢献
  • 消費者行動の今後の傾向と変化に関する予測
  • ゲーム内広告市場の成長
  • 市場の競合状況とベンダーに関する詳細情報の分析
  • ゲーム内広告市場のベンダーの成長に挑戦する要因の包括的な詳細

目次:

개요

  • 市場概況

市場の風景

  • 市場エコシステム
  • バリューチェーン分析

市場規模

  • 市場の定義
  • 市場セグメント分析
  • 市場規模2019
  • 市場の見通し:2019-2024年の予測

5つの力の分析

  • バイヤーの交渉力
  • サプライヤーの交渉力
  • 新規参入の脅威
  • 代理人の脅威
  • 対立の脅威
  • 市況

プラットフォームによる市場セグメンテーション

  • マーケット・セグメント
  • プラットフォームごとの比較
  • モバイル-市場規模と予測2019-2024
  • コンピューティング-市場規模と予測2019-2024
  • コンソール-市場規模と予測2019-2024
  • プラットフォーム別の市場機会

顧客の風景

  • 概要

地理的景観

  • 地理的セグメンテーション
  • 地理的比較
  • 北米-市場規模と予測2019-2024
  • APAC - 市場サイズと予測2019-2024
  • ヨーロッパ-市場規模と予測2019-2024
  • MEA - 市場サイズと予測2019-2024
  • 南アメリカ-市場規模と予測2019-2024
  • 主な主要国
  • 地域別の市場機会

ドライバー、課題、およびトレンド

  • 市場ドライバー
  • ボリュームドライバー-需要主導の成長
  • ボリュームドライバー-供給主導の成長
  • ボリュームドライバー-外部要因
  • ボリュームドライバー-隣接市場での需要シフト
  • 価格ドライバー-インフレ
  • 価格ドライバー-低価格から高価格への移行
  • 市場の課題
  • 市場動向

ベンダー風景

  • 概要
  • 景観の崩壊

ベンダー分析

  • 対象ベンダー
  • ベンダーの市場ポジショニング
  • アルファベット
  • あんず株式会社
  • エレクトロニック·アーツ株式会社
  • 従事する
  • MediaSpike Inc.
  • Motive Interactive Inc.
  • Playwire Media LLC
  • RapidFire Inc.

付録

  • 報告の範囲
  • 米ドルの通貨換算レート
  • 研究方法
  • 略語のリスト

私たちに関しては

Technavioは、世界をリードするテクノロジーリサーチおよびアドバイザリー企業です。 彼らの研究と分析は、新興市場のトレンドに焦点を当て、実用的な洞察を提供して、企業が市場機会を特定し、市場ポジションを最適化するための効果的な戦略を開発するのに役立ちます。 500を超える専門的な分析を行うTechnavioのレポートライブラリは、17,000を超えるレポートと、800か国にまたがる50の技術をカバーするカウントで構成されています。 クライアントベースは、100を超えるFortune 500企業を含む、あらゆる規模の企業で構成されています。 この成長するクライアントベースは、Technavioの包括的なカバレッジ、広範な調査、および実用的な市場洞察に基づいて、既存および潜在的な市場での機会を特定し、変化する市場シナリオ内での競争力を評価します。

連絡先情報

テクノナビリサーチ
ジェシー・メイダ
メディア&マーケティングエグゼクティブ
米国:+ 1 844 364 1100
UK:+ 44 203 893 3200
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ウェブサイト: www.technavio.com/

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