90年代の初めに、忍者カメはテレビで過疎化し、最小の人々と最大の人々の両方の間で支持を集めました。 同じ時期に、XNUMXつのミュータントクリーチャーに特化したアニメーションシリーズの成功からインスピレーションを得て、 レア開始バトルトード、NESで最初に成功し、次の数年は他のプラットフォームで成功を収めた素晴らしいビートです。 いくつかの成功した続編がいくつかあり、2011年にゲームボーイアドバンスで佐賀を復活させる試みに失敗した後、26つのヒキガエルはXNUMX年間アイドル状態でした。 今日まで。

バトルトードヒキガエルは戦いに戻る

アスレチック 発疹、非常に速い ジッツ そしてストロングマン にきび 今回はバトルトーアド、擬人化されたXNUMXつのヒキガエルと呼ばれ、必死にスクロールする喧嘩屋でトピアンの脅威と戦います...少なくとも、それはゲームの最初の数分で見えます。 はい、私は Dlala Studiosの監督下での作業に責任を負う 珍しい、 彼らは単に能力の範囲内に留まり、プレーヤーに予期しない何かを提示するだけではありません。 実際にいくつかの標準的なビートのレベルを上げた後、 ゲームプレイは非常に具体的な道を進んでいないようですが、冒険を続けて、最も異なるジャンルを探索します。 実際、手を打つことから、回避すべき障害があるアーケードレーシングビデオゲームシナリオ(OutrunやRoad Rashに少し似ています)に進み、プラットフォームレベルを続行して、難しい弾丸の地獄にさえ行き、すべてここにパズルを詰め込みますそしてそこで、クイックタイムイベントとオリジナルのボスの戦い。 数時間プレイした後、90年代前半に最も人気のあるジャンルのいくつかを短い旅でプレイヤーに連れて行くという開発者の意図は明白です。、フランチャイズの最初のエピソードをすでに特徴付けていたものと同じものの混合物を取り上げます。 格闘ゲームだけに留まらないという選択は勇気があり、あまりにもローカットで製品を構成する断片に断片化されるという強いリスクがありますが、Dlalaが品位を超えて、なんとかしてゲームを維持できるようにすることは課題です。あるジャンルから別のジャンルにジャンプする間、およびプラットフォームシナリオのいくつかの欠陥は別として、シリーズのトレードマークのXNUMXつである非常に高いチャレンジレベルを維持するという意図で一貫しています。

バトルトード進歩する

バトルトードのようなサガを生き返らせるには、意識が必要です。 2020人の主人公がほぼXNUMX年間忘却の中で閉じたままであったのと同じことであり、世界は変化し、それによってビデオゲームが行われました。 XNUMX年にプレイヤーのレーダーから事実上消えたものを再提案することは、特に最終的に 「古いことを知る」. しかし、開発チームは、元の作品の魂を非常に忠実に取り戻し、それをより新鮮なものに進化させることに成功しています。:ビートアップのフェーズは何よりも熱狂的で、多様で、全体的に楽しいものです。 「タグ」 これにより、XNUMXつのヒキガエルのいずれかを使用して、それぞれ独自の戦闘スタイルとオリジナルのコンボを交互に使用できます。 ゲームプレイにダイナミズムを提供し、最大XNUMX人のプレイヤーをサポートするマルチプレイヤーゲームのサービスを利用できる選択肢。 近代化作業には技術部門も伴い、完全に手作りの漫画グラフィックスに移行します。これにより、さまざまなシナリオで主人公とさまざまな敵が優れたスタイルで交互にステージに登場します。 後者も素晴らしい仕上がりを楽しんでおり、ゲームプレイのために全体的に芸術的なインスピレーションを得て機能しています。 メリットのメモは、難易度のバランスを取ることにもなります。前述のように、 このBattletoadsは、その前任者の評判を尊重し、すでに標準的な難易度にあるプレイヤーに難しい挑戦を提供します、それはNESとセガメガドライブで何年も前に起こったのとまったく同じです。 ただし、忍耐力の少ないプレイヤーのために、かなり長い一連のゲームの後に無敵状態をアクティブにする可能性など、いくつかの予防策を追加することを忘れないでください ゲームオーバー。 純粋主義者のために無視する機能ですが、最もカラフルな呪いに使用するカレンダー(ゲームパスに含まれていません)の購入をあまり熟練する必要がなくなるでしょう。

バトルトードセカンドシーズンはいつですか?

バトルトードは、何年も経ってステージに戻り、レアとドララスタジオの指示の後ろに、失敗する可能性が高い危険な操作を伴います。 しかし、その結果は本当に驚くべきタイトルであり、XNUMX年前にフランチャイズに浸透した精神を損なわずに維持し、より現代的で魅惑的な装いで現在に戻します。 ゲームは文字通りXNUMXつの時代の間の作品であり、これは長年のプレイヤーにとって楽しいリバイバルであり、最年少の人にとってより消化しやすい一歩を踏み出すチャンスです。 Battletoadsは、多くのことをするという野心を持っており、プロダクションに不誠実で気楽なトーンを生み出すキャラクターの優れた特徴付けを含め、それらのほとんどすべてを成功させています。 アドベンチャーの過程で配布されるミニゲームを過度に使用する場合にのみ、あまりにも悪く、時には必要以上に時間がかかり、プレイヤーから数分を奪い取ってしまいます。 最終的に楽しくて完全にうまくできている再起動について妥協するものはありません Xbox Game Pass eカタログに存在しているおかげでさえ、試してみる価値があります それが提案されている低価格で。 将来の章のための優れた前提を設定する嬉しい驚きです。そこでは、おそらく、新しい道を探索し、経験不足によって示される小さな生理学的エラーのショットを少し修正するでしょう。