ストーミングゲーム、Chris Darril率いる彼女のRemothered:Tormented Fathersのおかげで、中程度以上の成功を収めることができ、XNUMX部作の第XNUMX章をリリースする準備をしています。 10月20 2020. Remothered:壊れた磁器 それ自体が2018年のタイトルの直接の続編として登場しますが、イベントの年表で遊んで、一部では、テーブル上のカードをシャッフルして、新しい視点と視点を示しています。 この壊れた磁器のデモはXNUMX歳に焦点を当てています ジェニファー (最初の章のイベントに密接に関連する名前)、イタリアのホテルでウェイトレスやメイドとして働くことを余儀なくされた アシュマンイン。 彼の視点からは、プレイヤーは最初の章に属する新しい要素に気付くことができますが、チームは、苦しめられた父をプレイしたことがない人でもゲームの経験を十分に楽しむことができるようにしました。いくつかの非常に重要なキャラクターによって接続されており、ストーリーは過去のイベントに依存せず、独自のアイデンティティを構築することを目的としています。 いずれにせよ、ゲームはメインストーリーの簡潔で明確な要約を提供し、壊れた磁器のいくつかのより意味のある側面を把握するために必要な最小限のスマッタリングを提供します。 Stormind Gamesのサバイバルホラーは、前任者のメカニズムの拡張と、雰囲気のある新しいストーリーを提供しようとしています。 今は遠い後のこの最初の味 Gamescom 昨年は、この厳しい新章から何が期待できるかをかなり明確に示しています。

蛾と蝶のように

Remothered:Broken Porcelainはかなり標準的なサバイバルホラーとしての役割を果たし、古代と現代を両立させて、まったく新しいものではありませんが、魅力的な味わいを体験できるようにします。 ゲームの最初のXNUMX時間で、緊張が非常に高い瞬間をすぐに体験しますが、同時に、それらをバインドするキャラクターと関係、および設定と歴史的および文化的コンテキストに関する最初の情報が与えられます物語が語られます。 タイトルのアイデンティティはよくわかります すぐに ジェニファーは信頼できる興味深い主人公であることが判明、非常に簡単に紹介されているにもかかわらず。 女子寮から追放された彼女は、他の問題のある少女たちと一緒に、アシュマン家の魅力的なホテルで働いていました。 アンドリア、構造の従業員を担当。 アンドレアはジェニファーと他の女の子に大きな同情を示さず、何よりも、ホテルのマネージャーが彼女に任せた役割、つまり彼らを占領することを承認していないことは、最初から明らかです。 部下のティーンエイジャー間の関係自体はかなり荒々しく複雑であるように見えますが、これらの矛盾する関係のXNUMXつのいくつかの発展が垣間見え始めるように、恐怖が引き継がれます。 実際、何か暗いものがアンドレアを支配しているように見えます。アンドレアは、若い女性に見られる横柄さに単に憤慨するだけでなく、怒りと血の渇きに動かされた人形に完全に変貌しました。 そのため、プレイヤーは一人で、ホテルのコイルの間に引っ掛かり、どうしようもない追随者に抵抗することはありません。

Remothered:Broken Porcelainにリリース日があります

シリーズの先祖と同じように、Remothered:Broken Porcelainはプレイヤーを探索段階とパズルセクションの中心に配置し、かかとの敵からの脱出によって中断されます。 彼らを倒すことはできません、特定の死を回避するための最後の手段として使用するために、それらを遅くするか、注意散漫なオブジェクトまたはその場しのぎの武器でそれらをサイドトラックします。 概念的には、このデザインの選択はうまく機能します。これにより、エイリアンアイソレーションなどの他のジャンルのタイトルとは異なる方法で、常に潜んでいる不快な状態の中に常に無力であると感じる一連のモンスターが配置されます。そして、私たちの目の前にある障害を解決するために、私たちが考え、迅速に行動し、常に注意して動くように駆り立てる緊張。 残念ながら このメカニズムは常に機能するとは限りません 正しく 結局のところ、これまでのところ、エクスペリエンスを部分的に損なういくつかの要因を検討します。

多くの機会に カメラが狂ってしまう 最も興奮している状況では、敵のクラッチからの脱出は予想よりも困難です。 敵AIが従うことを決定するルーチンが常に明確であるとは限らないのと同じように、私たちは時に、彼らの到着を予測することができずに死刑執行人と直面することに気付くことがあります。 それを完全に取り除くことの不可能性は、製品の方向性と完全に一貫していますが、それは少しすることができます 繰り返し 場合によっては イライラする つまり、ゲームが提供できる優れた雰囲気を弱めます。 さらに、このデモの開発を進めるためにチームによって提案されたいくつかのステップは少し不可解で強制されていますが、ゲーム内のパズルの構築のアイデアを与えるためだけにこの小さなデモに含まれている可能性があります、それ自体は機能します。 デモのおかげで、新しいシステムを試すこともできます クラフトこれにより、環境で収集されたオブジェクトを利用して、新しいゲーム要素を作成したり、既存の要素を強化したりできます。 ホテルのごく一部に関係するレベルのデザインですが、よく考えられています 遊びと構造の信頼性の両面で、設定の中でおそらく最も興味深いポイントを提供します。

Remothered:壊れた磁器

壊れた鏡

壊れた磁器はで市場に出てくるタイトルです 予算価格、そしてそれはその技術的側面について話すときに必ず考慮しなければならない側面です。 したがって、私たちはいくつかの側面に少し目を向けることができますが "古代の" しかし、多角形モデリングに関しては、このXNUMX番目のテストでは、壊れた磁器 重すぎて漆喰のアニメーションセットを示します, 緊張のシーンを強く弱めます すでに書かれているように、特に輝いていないAIによってすでに弱体化されている、敵に対する追跡と絶望的な戦いに関連しています。 一方、サウンドデザインに関しては、 拮抗薬の位置を理解することはしばしば困難です 彼の文に基づいており、場合によっては結果も 紛らわしいです。 一部のオブジェクトの物理学に関連する問題に事欠くことはありません。時々、ぎこちないコマンドプロンプトが、ストリーミングテクスチャやその他の一般的な研磨の汚れを正確に活用するよう求められます。 チームはこれらの問題のほとんどを十分に認識しており、すでにそれらの修正に取り組んでいます。 しかし、かなり最近のビルドを手に入れていることを考えると、決定的な一歩を期待するのは妥当ですが、すべてをクリーンアップするにはXNUMXか月では不十分な場合があります。 いつものように、 設定はStormind生産の旗艦です ゲーム 完全なタイトルで扱われる設定の広大さと多様性を完全に把握することは不可能ですが、Remothered:Broken Porcelainはすでにこの意味で保証されているようです。 要するに、技術面では、他の何よりも、クリスダリルの新しい恐怖が何を提供する必要があるかをよりよく理解するために、最終レビューを待つ必要があります。

Remothered壊れた磁器のプレビュー| ゲーム機

ガラスと血

壊れた磁器と苦しめられた父親は、映画とビデオゲームの両方のホラージャンルへのラブレターになりたいと思っています。 興味深いアイデアに事欠きません いくつかあるように魅力的な雰囲気 それらを危険にさらす危険を冒す重要な要素、チームが細心の注意を払って作成したカードの壊れやすい家を折りたたみ、魅力的で興味深い状況を提供し、絶妙な不安を与えます。 これまでのところ、タイトルのライトとシャドウは同じで、最後のライトにわずかな利点がありますが、Stormind Gamesが一流の製品を手に入れられるように、可能な限りエクスペリエンスを洗練および洗練できるようになることを期待しています。 ただし、技術的な問題だけでなく、実装が不十分な場合、ゲームプレイのダイナミクスが消化されにくく、長期的には疎外される可能性があることを強調することをお勧めします。 いずれの場合も好奇心は高いままであり、Remothered:Broken Porcelainのリリースを見ることができるのは心からの関心です。 ファンを無関心にすることはほとんどありません.