今週の初め、最後の間に 任天堂ダイレクト, カプコン 発表 モンスターハンターライズ 以下のために 任天堂スイッチ.
グラフィックのレンダリングは非常に満足できるようであり、これはゲームが実行されるという事実によるものでもあります REエンジン、カプコン独自のエンジン。 この情報は、会社によって公開されました。 プレスリリース 公式ウェブサイト:
ゲームは現在、カプコン独自のRE ENGINEを使用して開発されており、いつでも、どこでも、誰とでも楽しめる、新しくてアクセスしやすいモンスターハンターエクスペリエンスを提供します。
これはゲームと同じ新世代エンジンです バイオハザードビレッジ, バイオハザードリメイク e デビルメイクライ5.
カプコンからの確認はインサイダーからのツイートに続く 夕暮れのゴーレム XNUMX月には、新しいモンスターハンターゲームはREエンジンのスイッチ互換バージョンで実行されると述べました。 当時、彼はこれがNintendo Switchのカプコンタイトルの他のポートに必ずしもつながるとは限らないとも言いました。
XNUMXつのことを詳しく説明すると、Monster Hunter SwitchはREエンジンのSwitch互換バージョンで実行されているため、過去数か月間、そのことについて話していたときはいつでもっ○を投稿してきました。 REエンジンのロゴ。 pic.twitter.com/x5vT4DrwYM
— AestheticGamer別名Dusk Golem(@ AestheticGamer1) 29年2020月XNUMX日
とにかく、モンスターハンターライズに誇大宣伝をしている人は何人ですか。