COVID-19の期間中、コストが最大の懸念事項になりました。 Viewer Engagement and Live Streaming at Scale Drive Innovationスケールドライブイノベーションでの視聴者エンゲージメントとライブストリーミング

サンフランシスコ - (BUSINESS WIRE) - #コスト削減–ビデオストリーミング会社のパーティーは終わりましたか? COVID-19はあらゆる種類と規模のビジネスに影響を与えてきましたが、ストリーミング/ OTT業界には大きな影響がありました。 With more consumers staying home and utilizing streaming services, video consumption has skyrocketed, but so have costs.家にいてストリーミングサービスを利用する消費者が増えるにつれ、ビデオの消費量は急増していますが、コストも急増しています。 Bitmovin, a leading provider of video infrastructure for digital media companies around the world, today revealed the results of its fourth annual “Video Developer Report” showcasing the current state of the video/streaming/OTT industry along with challenges being faced by video developers and the latest trends.世界中のデジタルメディア企業向けのビデオインフラストラクチャの大手プロバイダーであるBitmovinは本日、ビデオ/ストリーミング/ OTT業界の現状と、ビデオ開発者が直面している課題を紹介する第XNUMX回年次「ビデオ開発者レポート」の結果を発表しました。最新のトレンド。

研究全体はここで見ることができます

主な調査結果は次のとおりです。

最大の課題-コストの削減

Bitmovinは、今年が業界内のすべてのビジネスに比類のない数の課題とユニークな機会をもたらしたことを認識しています。 The results showed the top challenge among respondents was reducing costs, replacing last year's top concern of complex technology such as 'live low latency.”その結果、回答者の最大の課題はコストの削減であり、「ライブの低遅延」などの複雑なテクノロジーに関する昨年の最大の懸念に取って代わりました。 Despite the majority of participants holding technical roles, over 51% of respondents indicated that cost control for such things as bandwidth and storage is their biggest challenge.参加者の大多数が技術的な役割を担っていますが、回答者のXNUMX%以上が、帯域幅やストレージなどのコスト管理が最大の課題であると述べています。 The results are clear that many in the industry believe that video streaming services need to focus on cost optimization in order to survive.結果は、業界の多くが、ビデオストリーミングサービスが生き残るためにコストの最適化に焦点を合わせる必要があると信じていることは明らかです。

イノベーションの最大の機会-大規模なライブストリーミングと視聴者の関与

Sometimes a crisis is the best instigator of innovation because people are searching for solutions.人々が解決策を探しているので、時には危機がイノベーションの最良の扇動者です。 Many streaming media industry innovations were already in progress before COVID-19, but the crisis has certainly sped up the adoption of some specific ones.多くのストリーミングメディア業界の革新はCOVID-XNUMXの前にすでに進行中でしたが、危機は確かにいくつかの特定のものの採用を加速させました。

「推奨事項」と「パーソナライズ」は、開発者が視聴者を維持するための新しい方法を課されているため、今後さらに大きな役割を果たします。 We can also expect innovative ways streaming services and providers find to put on compelling content, whether live sports, concerts, musicals, or shows.また、ライブスポーツ、コンサート、ミュージカル、ショーなど、ストリーミングサービスやプロバイダーが魅力的なコンテンツを提供する革新的な方法も期待できます。

「ストリーミング/ OTT業界が急速に拡大し続けるにつれて、新たな課題と機会が生まれます。 Bitmovinは毎日業界の最前線にいることを誇りに思っており、今年の調査では、成長しても、お金の使い方や資産や才能をどこに置くかについて深く考える必要があることが示されています」とCEOのStefanLedererは述べています。 Bitmovinの。 「今日のCOVIDの世界では、大きな需要を伴う大きな変動があります。 The industry players that best recognize the changing technological and financial landscape will be the ones that not only survive, but thrive.”変化する技術的および財政的状況を最もよく認識している業界のプレーヤーは、生き残るだけでなく、繁栄するプレーヤーになるでしょう。」

調査方法論

Bitmovinは、29年9月2020日から792月87日まで、46年連続で年次ビデオ開発者調査を実施しました。調査の参加者数と代表国も同様に、ストリーミングに対するこの世界的な急増を反映しています。 Bitmovinは、2019か国からXNUMX人のビデオ開発者と業界専門家のサンプルセットを調査しました。参加者はXNUMX年からXNUMX%劇的に増加しました。過去数年と一致して、業界、会社の規模、役職などの人口統計は主にXNUMXつの主要な業界カテゴリにありました。ブロードキャスター、インテグレーター、およびOTTストリーミングサービス。

Bitmovinについて:

OTTビデオ市場の技術専門家向けに構築されたBitmovinのソフトウェアソリューションは、顧客の運用を最適化し、市場投入までの時間を短縮するのに役立ち、想像できる最高の視聴者体験をもたらします。 これは、デバイスのリーチ、柔軟でスケーラブルな統合、およびお客様のサポートへの取り組みによって実現されます。 詳細は www.bitmovin.com.

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グレンメンデル
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