Mark Cernyによる最初のハードウェアプレゼンテーションで予想されたように、 PS5 PS4よりもはるかに強力なファンが発売時に装備します。 コンソールの過熱の問題を回避するため。 Tuttavia、 ソニーの機械部門のリードデザイナー 彼はこの結果に満足しておらず、すでに念頭に置いています この機能の周りの冷却とコンポーネントをさらに最適化する方法.

PS5 PlayStation5ファンアップデートデータ分析日本の新聞にインタビュー 4ゲーマー (ResetEraユーザーorzkareによる翻訳)、大鳥康弘が発表 さまざまな特定のアップデートのリリース これは、システムの存続期間中、ファンの速度と周波数を最適化し、コンソールが特定の範囲に到達できるようにします ノイズ/冷却比 個々のゲーム用。

このタイプの最適化が処理されます APUおよびコンソール内のXNUMXつのセンサーによって提供されるデータの分析。 数ヶ月前にリークされた特許の5つですでに見られたように、PSXNUMXは データ解析 プレイヤーの体験を向上させるため。