オファリングは、オンラインコマースの機会を拡大し、ゲームのライフサイクルを延長し、没入型の仮想イベントの世界に人々を結び付けます

ロサンゼルス - (BUSINESS WIRE) - Xsolla、開発者とパブリッシャーがグローバルにゲームを立ち上げて運用するのに役立つビデオゲームビジネスエンジンは、本日、パートナーがゲーマーとの取引を増やすのに役立つ新しいツールとソリューションのセットを発表しました。 今週の展開は次のとおりです。 ゲーム販​​売, バーチャルグッズ販売, 流通市場, サブスクリプション、Webゲーム配布のプロモーション , ゲームカーニバル.

Xsollaの社長であるChrisHewishは、次のように述べています。「世界中の開発者、パブリッシャー、プラットフォームパートナーに、ゲームや製品のグローバルなeコマースエコシステムを構築するために必要なテクノロジーソリューションを提供することに取り組んでいます。 「四半期ごとに、収益機会を最大化し、情熱的なコミュニティを育成するのに役立つ新しいツールを展開しています。」

Xsollaの第4四半期の新製品とソリューションは、パートナーが次の方法でいつでも、どのプラットフォームのプレーヤーにもリーチしてつながるのに役立ちます。

  • ゲーム販​​売
    複数のタイトルを持つ発行者および開発者の場合、 ゲーム販​​売 このツールを使用すると、独自のオンラインストアを作成し、仮想ショッピングカートを介して、ゲームキー、事前注文、創設者パックなどの複数のゲームを一度に販売することで、追加の収益を生み出すことができます。 新しいDirect-to-Playerアプローチは、高いプラットフォーム料金を排除し、地域の価格設定と業界一の不正防止保護を提供します。
  • バーチャルグッズ販売
    単一のタイトルを持つ開発者の場合、 バーチャルグッズ販売 仮想アイテムや通貨、DLC、サブスクリプション、事前注文などのゲーム内製品を、キャンペーンプロモーションやクロスプラットフォームインベントリなどの追加機能とともに販売する機能を提供します。これらはすべてオンラインですぐに利用できます。 UnityおよびUnrealEngine4のAPIまたはSDKとの統合は簡単です。
  • 流通市場
    ゲームのリリース後の話題とプレーヤーのエンゲージメントを維持するには、 流通市場 プレーヤーに、時間の経過とともに価値が増加する需要の高いゲーム内アイテムやデジタル収集品を自由かつ安全に購入、販売、取引する機会を提供します。
  • プロモーション サブスクリプションの場合
    P2Pまたはサブスクリプションベースのゲームを使用して、パブリッシャーおよび開発者向けの柔軟なプログラムを作成するには、 サブスクリプションのプロモーション 新しいプレーヤーを引き付けてタイトルに紹介することで収益を増やします。 このソリューションは、アップセル、クロスセル、新規購入を促進する機敏なマーケティングツールを通じて、プレーヤーとの継続的な関係を構築します。 予測を改善するための収益の安定化。
  • Webゲームの配布とXsollaランチャー
    AdobeがFlashとFacebookGameroomのサポートを終了すると、Xsollaは Webゲームの配布 タイトルを世界中の何百ものゲーム配信ポータルに簡単に公開し、何百万ものゲーマーの前に立つことができるソリューション。 シンプルなXNUMX回限りの統合により、開始し、クロスポータルおよび多言語サポートを含む、グローバルな支払い、課税、コンプライアンス、および支払いを処理します。 さらに一歩進んで、開発者とパブリッシャーは、を使用してゲームをPC市場に直接持ち込むこともできます。 Xsollaランチャー、パッチを適用してゲームを最新の状態に保つ、プレーヤーデータを安全に保持する、複数のマーケティング機会を開くなど、さまざまなことができます。 完全にカスタマイズ可能で、複数の地域や言語にまたがるプレーヤーのスタンドアロンのホームベースを確立するのに役立ちます。また、Steam、Epic GamesStoreなどのデジタル配信プラットフォームに接続するのにも役立ちます。
  • ゲームカーニバル
    この新しい没入型プラットフォームは、自宅の安全性と快適さから、対面でのゲーム関連のイベントやエンターテイメント体験を提供することに重点を置いています。 UnrealEngine-poweredとの提携 型破りな プラットフォーム、 ゲームカーニバル 物理的な会議が通常提供する社会的な衝突とネットワーキングの機会を再現します。 リアルタイムのアバターリップシンク、近接ベースのグループボイスチャット、ユニバーサルテキストチャット、ダイレクトメッセージングを備えたオープンマイクボイスチャットをサポートします。 また、ユーザーはデジタル名刺をすばやく保存して連絡先情報を簡単に共有したり、ミニゲームをプレイして賞品を獲得したり、リーダーボードのトップに立ったり、自慢できる権利を獲得したりできます。

Xsollaの新しいツールとソリューションは、開発者と発行者が www.xsolla.com.

Xsollaについて

Xsollaは、開発者や出版社がより多くのゲームを運営および販売するのに役立つツールとサービスのセットを備えたビデオゲームビジネスエンジンです。 Xsolla製品スイートは、ビデオゲーム業界のみにサービスを提供し、インディーズからエンタープライズまで、Xsolla Pay Stationとそのナンバーワンの不正防止ソリューション、Xsolla Partner Network、Xsolla Site Builder、Xsolla Store、Xsolla Login、Xsolla Launcherを備えています。 。 これらのツールは、配信、マーケティング、収益化の複雑さをシームレスに解決し、開発者、パブリッシャー、プラットフォームパートナーが視聴者、売り上げ、収益を増やすことができるようにします。 ロサンゼルスに本社を置き、世界中にオフィスを構えるXsollaは、Valve、Twitch、Ubisoft、Epic Games、PUBG Corporationなどの主要なゲームエンティティの記録および販売業者として活動しています。 詳細については、をご覧ください www.xsolla.com.

連絡先情報

タイラー・コーク
DKC
tylee_koke@dkcnews.com

ライミンプーン
グローバルコミュニケーション責任者
r.poon@xsolla.com

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