記者によると ジェイソン・シュライアー di ブルームバーグ、プロジェクト担当ディレクター ハロー・インフィニット, クリス·リー、彼は持っていた 放棄された ゲームを開発しているチーム。

ディレクターは、専用のプロジェクトを主導していました マスターチーフ 2016年以来、その放棄の背後にある動機はにあります 重大な タイトルと彼の方に移動しました 延期、2021年に延期.

マイクロソフト ニュースを確認したが、リーは引き続き参加することを明記した 343インダストリーズ、他の仕事に専念するために。

開発 困った クエロ・ディ ハロー・インフィニット、中のプレゼンテーションから始まります Xboxショーケース 彼が生成した いくつかの論争.

当初は発売予定 XboxシリーズX、シリーズS e PC、HaloInfinteは 2021.