Xboxゲームパストッドハワード

トッド・ハワード、ベセスダゲームスタジオのディレクターは、について話しました Xboxゲームパスメリット これは、ゲーマーと、とりわけ開発者の両方に将来をもたらすでしょう。

ハワードによると、 サブスクリプションサービスは、製品品質の全体的な改善につながります。 TVシリーズの世界で起こったことによって示されるように。

「サブスクリプションが人気を博し、今ではドラマシリーズや歴史的フィクションに質が見られます。 これは、クリエイターが行き、視聴者が望むものを作成できる場所です。 そして、それはすべての人にとって理にかなっています:コストをカバーする人々、作成する人々、そして消費する人々。 これは、ゲームパスのようなもののおかげでビデオゲームで起こっていることです」。

ベセスダ家の第一人者によると、 このような経済モデルは、ソフトウェアハウスへの圧力も緩和します タイトルの成功について少し心配する必要がない人。

「いくつかの冒険のように、60ドルで提供された場合、経済的に意味をなさないタイトルがあります。誰かが30〜XNUMX時間しかプレイしない場合は、XNUMXドルにもなることもありますが、このようなシステムでは、完全に意味があります。 それは多くの人々に「ねえ、私はこれを試すことができたし、他の方法でそれをすることはなかっただろう」と考えるようになるでしょう。 そして、クリエイターは負担なしで制作できます '成功するのでしょうか? 別のものを作ることができるでしょうか?」 私は、プレイヤーだけでなく、自分たちが作成できるものについてより自由に感じることができる開発者にとっても、ゲームパスが何を伴うのかについて非常に楽観的です。」

したがって、ゲームパスはトッドハワードによるとゲームの品質を低下させることはありません。 ちょうど参加しました ととも​​に ベテスダ およびその親会社 ZeniMaxXbox Game Studios。