近年、ビデオゲーム市場は大きく変化しています。 冬のシーズンが近づくにつれ、すべてのゲーマーが新しいものに宗教的な期待を抱く時代 履行請求 彼らは非常に遠くに見えます。

特にビデオゲームの寿命は変わりました。 続編やリメイクについて話す前は、今は季節やアップデートについて話します。 過去の古い栄光が新しい競争相手によって取り残されたことを示唆するかもしれない新しいビジネスモデル。 しかし、彼らはこの考えを否定することを考えています Activisionによって公開された新しいデータ。

実際、勝利を収めたコミュニケーションの中で、Call ofDutyのプロデューサーは次のように発表しました。 今年のフランチャイズは純予約でXNUMX億ドルを超えました。 「」と翻訳して簡略化できる表現総収入「、デジタルから物理、商品に至るまで、あらゆるソースからの収益が含まれます。

でも必要な用語を使用する 公式文書 説明するアスタリスクは、その方法を強調しています Activisionは、CoDが適応した新しいモデルを指摘したいと思います 急速に変化する市場で競争力を維持すること。

しかし、企業のレトリックを超えて、 数字は確かに印象的です。 200億人のプレーヤー、収益は80年間で40%増加し、売上高はXNUMX%増加しました。 PCとコンソールで確立されたファンベース、および初期の成長中のモバイルファンベース。 

この種のフランチャイズ再生におけるWarzoneの役割も、同社によって認識されています。 自由にプレイできる方式により、85万人を超えるプレーヤーの一定のエコシステムを作成することができました。 毎年恒例のタイトルの成功からブランドを解き放ちます。 この新しい注意がCallof Dutyの「古典的な」章に払われたにもかかわらず、 BalckOps冷戦 そしてその近代戦争の前でさえ。

そのため、Activisionは、主力ブランドのリニューアルだけでなく、競争に適応させることでビジネスモデルを根本的に変えることに成功しました。 この成功を封印するために XNUMX月のデータ。これは、Call ofDutyの歴史の中でこれまでに見たことのないプレーヤーの数とプレイ時間について語っています。