コンソールリリース後 倒産 di サイバーパンク2077, CDプロジェクトからの謝罪 ポーランドのスタジオ内のPlayStationストアからのタイトルの削除が統治します 敵対的な気候、開発チームの同じメンバーと Furiosi 会社の上層階による管理ミスのため。

サイバーパンク2077 CDプロジェクトREDナイトシティワイヤー新しいヒントで調査ジャーナリストに到達しました ジェイソン・シュライラー、最新のCDPR制作の背景を報告することに非常に積極的な人格、それが実際に何であるかが文書化されています 内部の反乱、先週木曜日に行われた最後の会議で、開発者と最初に見た管理者の間で 激しく打ちのめす 大物に対して。

他の主張の中で、開発者は会社を非難したとされています XNUMX月から嘘をついた、ゲームが 完全でプレイ可能、実際にはまだ今日でいっぱいです バグと最適化の問題。 厳しいシフト、不可能な締め切り、長期のクランチ期間についての避けられない質問に対して、政権は将来的にそれを知らせました その生産慣行を改善しようとします.

ポーランドの会社は、この最初の騒ぎから立ち直り、ウィッチャー3の場合のように、前提のあるタイトルを保存することができますか? 満足以上? XNUMXつのパッチが到着するのを待つ必要があります 2021。 しかし、その間に、 証券取引所の株式はポイントを失い続けています.