板垣友伸、背後にいる日本のゲームデザイナー チームニンジャ とシリーズのような 忍者外伝 e 生死を問わず、のフロップ後に争いに戻る準備ができています 悪魔の三、彼の名前で新しいスタジオの開設を発表: 板垣ゲームススタジオ.

板垣友信ゲームスタジオチーム忍者光栄テクモ忍者外伝ニュースは彼から直接来ます Facebookページ、デザイナーがブルームバーグ新聞のために彼のスピーチのごく一部を Xboxの20年。 残念ながら、彼のインタビューは 公開前に削除、板垣に強制的に解放させる 非公式.

この抜粋で、板垣は新しい板垣ゲームスタジオを発表します XNUMXつに開かれています MicrosoftおよびXboxプラットフォームとのコラボレーション。 しかし、それは本当に起こりますか? 知るか。

板垣友信の姿に不慣れな方へ:デザイナーが入りました テクモ 1994年にプログラマーとして。 1996年に、彼はの戦闘ゲームシリーズを開始しました 生死を問わず、彼は2005年の第XNUMX章まで監督しました。ネル 2008、のリメイクのリリースの数ヶ月前 忍者外伝、板垣は当時のテクモ社長との違いを経て、日本のソフトウェアハウスを去った。 彼の最新作は 悪魔の三、アクションタイトルがリリースされました ニンテンドーWii U 2015年にスタジオの下で ヴァルハラゲームスタジオ.