過去数時間でポーランドの開発スタジオ ブローバーチーム に発表された Money.pl その 中くらい 昨年28月XNUMX日に正式に発売されてからわずかXNUMX日で、開発とマーケティングのコストはすでに完全に回収されています。

したがって、Xbox Game Pass(PCおよびXbox Series S / Xのみ)で数時間で発売されてから利用できるサバイバルホラーは、すでに会社にとって有益であることが証明されており、タイトルが与えられ、考慮されています 旧世代でも利用できません、売上高の結果は間違いなく優れています。

Bloober Teamは、長年にわたって、次のようないくつかの成功したホラータイトルをパッケージ化してきました。 ブレアウィッチ e 恐怖の層2、しかし、The Mediumは間違いなくこれまでのスタジオで最も野心的なプロジェクトであり、間違いなくすでに成果を上げています。