近年、世界中のゲーマーは、いくつかのひどい失望に対処していることに気づきました。 技術は進歩し、それとともに提案されたタイトルも改善されますが、それは起こります リリース前に祝われたビデオゲームは、約束を守らなくなってしまいます。 最新のケースは確かに サイバーパンク2077、しかしその前には、マンスカイはありませんでした。

約束が破られたり、完全に嘘をついたりしてお金を無駄にするのは、プレイヤーにとって苛立たしいことです。 しかし、一部のビデオゲーム開発者も同様の感覚を経験する可能性があります。 おそらく、情熱を持ってプロジェクトに専念し、製品の品質で際立っている小さなものです。

爆発

それもそう感じるかもしれません トーマス・マーラー、 オリ監督 と盲目の森、 Reseteraの長い投稿で (ビデオゲーム業界の重要なフォーラム)は彼の同僚の何人かに対して激しく非難し、彼らを定義しました 「スネークオイルのセールスマン」、煙の売り手、詐欺師。

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トーマス・マーラー

要約すると、マーラーの推論はこれです。 ゲーム業界でXNUMX年以上の間、ビデオゲームが完成する前に販売するという誇大宣伝の文化が育まれてきました。 開発者は、そこにない製品を説明するトレーラーやインタビューでゲーマーを欺きます。

それはすべて、せいぜい暗黙の同意で、またはもっと頻繁に起こります スペシャリストプレスの積極的な参加により、あとXNUMX回クリックするだけで、これらのロジックに屈する準備ができました。 そして、定期的に詐欺を働いている顧客自身は、ひるむことはありません。

名前と名前

No Man'sSkyMahlerの作成者であるSeanMurrayは、一般的なままではありませんが、この手法の父と考えているものから始めて、名前と名前を付けています。 ピーターモリニュー。 Fableシリーズの作成者 彼は誇大広告の練習を始めただけだと非難されていますが、それを完成させた本当のマスターは ショーン・マーレイ。

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No Man's Skyの作成者、ショーン・マーレイ

No ManSkyの作成者 彼は、彼が説明したものとはまったく異なるゲームを作成しただけでなく、出版の数日前に到着して賞賛を歌いました。 「存在すらしなかったマルチプレイヤーの」。 しかし、長期的に彼の信頼の一部を失ったモリニューとは異なり、マレーは人々に彼が彼のタイトルを売った嘘を忘れさせるために更新を管理しました。

しかし、CD ProjektRedもマーラーの無差別な攻撃にさらされてしまいます、明らかにここ数ヶ月で最も話題になっているゲーム、Cyber​​punk 2077が原因です。ポーランドのソフトウェアハウスは、マレーと同じ方法を使用していると非難されています。 有望 「一人称のSFGTA」次に、バグの多い非常に異なるゲームをリリースします。

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PCとコンソールの違い、サイバーパンク2077の多くの問題のXNUMXつ

揚げ物

確かに欲求不満によって決定されたマーラーの推論は、間違いなく業界の問題のXNUMXつのマークを打ちます。 また、これらの熱気ゲームの共通の特徴である、「You Can DoItAll」タイトルとして宣伝されていることも示しています。

この慣習、この誇大宣伝の文化は、おそらく 詐欺に接する ソフトウェアハウスが非常に人気のあるCDProjekt Redのような場合でも、間違いなくプレーヤーと開発者の関係に影響を与えています。 要するに、マーラーのかなり直接的な言葉でそれを置くために:

「揚げた空気が実際に良いかどうかは気にしません。 そこにない機能を私に売らないでください。 現実に対応していない絵を私に描かないでください。 私をでたらめにしないでください」