の西部リリースからほぼXNUMX年 ペルソナ5ロワイヤル 元のタイトルからXNUMXつ、PhantomThievesがコンソールに戻ります。 ペルソナ5ストライカーズ。 この続編の無双ドリフトは私たちの心を盗む方法を知っていましたか?

東京の休日

ペルソナ5ストライカーズは、ペルソナ5フィナーレの数か月後に一時的にランク付けされます。 Royaleバージョンのイベントを完全に無視します XNUMXつのタイトルがほぼ同時に開発されたため。 ジョーカーは東京に戻って夏休みを楽しむ準備をしていますが、ファントムシーブスの残りのメンバーに再び加わると、事態は予想外に変わります。 この本物の続編のプロットは、再び認知面を主人公として見ていますが、元のタイトルで見られたものとは異なる方法です。 受賞歴のあるJRPGで、邪悪な人々の心を盗むために私たちのヒーローが宮殿を完成させるように呼ばれた場合、ここでJoker&Co。は 刑務所、当番の悪役の悪の兆候-呼ばれる 君主制 -日本の都市全体をカバーしています。

刑務所版で常に存在する渋谷交差点

実際、ストライカーでは首都に移動する必要はありませんが、新しい脅威を根絶するために、それらを探索することもできます 他の有名な日本の都市 京都、大阪、札幌のように。 君主を見つけるための道の冒険は、タイトルのXNUMXつの新しい排他的なキャラクターのおかげでも、心地よく流れます。 ソフィアと警部補善吉。 どちらもファントムシーブとは異なる視点を提供します。XNUMXつは刑務所で物理的に現れることができる主人公のスマートフォンにインストールされた神秘的な人工知能であり、XNUMXつ目はヒーローのグループに近づく警官です。 警察は実際、ファントムシーブが神秘的な脅威の背後にいると確信しており、グループの背後にとどまる機会を逃しません。

彼を無双と呼ばないでください

アナウンスの予告編から見えるかもしれないものとは反対に、 ストライカーは無双ではありません。 少なくとも用語の厳密な意味ではありません。 このジャンルの典型的な征服任務と、彼ら自身のための対話を忘れてください。このゲームでは、私たちはたくさん話し、探求します。 構造は、弱い物語のプロットによって相互接続されたミッションを提示しませんが、 プロットは、アニメーションのカットシーンとダイアログを通じて常に存在します。 正確には、後者は非常に大規模な方法で存在します。特に、提供される物語の深さであまり有名ではないジャンルを考えると。 元のタイトルのように、私たちがすでに愛することを学んだはずのキャラクターとさらに絆を深めるコミックカーテンにつながる可能性のある複数の答えを提示します。

探検といえば、東京地区(ペルソナ5と同じ)や他の都市の街を、非常に裸で活動なしで自由に歩き回ることができます。

ヨンゲンジャヤはすぐにもっと裸に見える

人やミニゲームでいっぱいの通りを忘れてください、彼らはここに存在しません。 カレンダーによって指示される時間計画もありません。これは存在しますが、プレーヤーを時間制限とソーシャルリンクに拘束せず、代わりに つなぐ.

パレス2.0

前の段落で挿入された前提にもかかわらず、オメガフォースのこの作品でさえ、打撃はまったく無駄にされていません。 ここでは明確な計画や計画なしに直面する敵の大群はありません 刑務所は本物のダンジョンです ペルソナ5と同じように、パズル、ステルス、プラットフォームのステージが含まれています。

これらは、事前定義されたパスに従わずに完了することができ、プレーヤーが刑務所の以前に探索されたエリア間を移動し、現実の世界に戻ってゲームを保存できるようにするチェックポイントが含まれています。 エリアは手先でいっぱいではありません むそうで起こるように、しかし、一度攻撃されると、敗北するために多くの敵を育てる敵がいます。 元のタイトルから、これらの歩哨を不意を突かれて戦闘を開始するための優れた可能性があります。

しかし、彼らは手を打つかどうか?

戦闘システムに目を向けると、さまざまな真・三國無双や派生物と比較すると、これを理解するのは困難です。 各キャラクターは、あまり直感的ではないコントローラーのマッピングに委ねられた多種多様な攻撃を備えています。 したがって、近接攻撃、暴行、カウントされた弾薬を使用した発砲ショット(ただし、衝突後に再充電されます)、そして何よりも、 ペルソナ。

後者は、敵の基本的な弱点を利用し、バフとヒールのおかげでキャラクターをサポートできるため、衝突時の要となります。 したがって、装備するペルソナの選択は基本的に重要です。 すべての戦いに勝つために、所属するジャンルの中で珍しいよりもユニークなゲームプレイの深さを保証します。 原産地のタイトルのロールプレイングの性質を再び思い出させるために、都市に存在する店のおかげで常に更新され、改善されることができる機器についても同様のスピーチ。 おかげで環境との相互作用もとても良いです ゴーストフリッカー、プレイヤーが街灯柱、車、頭上のポイントなどのマップの要素を利用して、存在するシャドウをバイパスまたは損傷できるようにする機能。

本当に賢い追加はそれです クラッシュハッキング、それは双葉をダンジョンのセキュリティシステムの妨害に苦しんでいる主人公として見ている特徴です。 プレイヤーの仕事は、ハッキング操作が終了するまで、敵の大群から女の子を保護することです。 追加が必要ですか? 絶対にそうではありませんが、ペルソナ5で実際に積極的な役割を果たしていなかったキャラクターにさらに深みを与えます。

もう一度、販売するスタイル

振り返るのは言うまでもなく、ペルソナ5ストライカーズは、ペルソナ5の成功につながった芸術的なスタイルを完全に取り入れています。視覚的なスタイルは、それを提示するXNUMX番目のATLUSタイトルであるにもかかわらず、新鮮で魅力的であり、キャラクターデザインも同様です。文字。

サウンドトラックの類似スピーチ、 素晴らしい再配置 作曲家の目黒将司の輝かしい精神から生まれ、有名な稲泉りんが解釈した曲。 日本語と英語の吹き替えも優れており、Phantom Theaves&Co。に命を吹き込むために元の声が再び呼び出されます。技術的にはタイトルは次のようになります。 PS60では4fpsで安定していますが、NintendoSwitchでは30fpsに達します 固定モードで900pの解像度の場合。 目立ったものはありませんが、これらのゲームで重要なのはフレームレートの安定性であり、不満はありません。

日本社会の最新の効果的な批評

ペルソナ5ストライカーズは、非常に優れたハックアンドスラッシュであるだけでなく(無双と呼ぶのは単純すぎます)、 日本社会のアトラスによるさらに別の批判。 第XNUMX章で、政治、学校、およびすべての個人を標準化する傾向があるシステムの背後にある腐敗に指を向けた場合、この続編は、すべての点で線量を増加させます。 約XNUMX時間 それを完了するために必要です。 ネタバレをしたくないので、詳細に立ち入ることは避けます。最初の君主は、アジアの星系とその偶像が純粋で完璧なものとして売られていることに対する明確な批判であることを知っています。

ストーリー全体で大人と大人の視点を提供する長谷川善吉のキャラクターへのメリットのメモは、この章の物語の観点から(そしてそれだけでなく)最高の追加になります。

ラストサプライズ

事実上存在しない敵の人工知能、優れたイタリア語翻訳、現在は年齢の影響を受けているポリゴンモデル、元のタイトルをプレイした人だけに限定された完全な理解など、いくつかの否定できない欠陥にもかかわらず、 ペルソナ5ストライカーズは非常に楽しい作品です。 私が彼を無双(上記のように非常に限定的な定義)と判断した場合、彼はその種の最高のものであり、最近のゼルダ無双:災難の時代を表彰台からノックアウトします。 しかし、P5Sはそれだけではありません。 私たちは実際、非常に危険な動きの成功に直面しています。すでに十分に完成していて、続編を必要としない物語を続けることです。

はっきりさせておきますが、この新しい反復は、物語の伝承に印象的なものを追加しませんが、ペルソナ5を愛したすべての人が、ファントムシーブの会社で新しい(おそらく最後の)冒険を体験することができます。 Joker、Fox、Skull Morgana、Panther、Queen、Oracleを愛しているなら、これはあなたの心を再び盗まれる絶好の機会です。