ハロー・インフィニット343 Industriesは、関連する作品の定期的な更新を引き続き公開しています ハロー・インフィニット そして、これらの最後に、現在の状態でのゲームのいくつかの有望な画像が表示されました。 特定のケースでは、 これはPC版です。

によって再起動されたスクリーンショットからわかるように トムウォーレン、The Vergeのジャーナリスト、 Halo Infiniteは、昨年InsideXboxのXNUMXつでゲームプレイが表示されてから長い道のりを歩んできたようです。、特に照明の観点から、最も明白な欠点の343つは最初のトレーラーから現れました。 XNUMXは、ゲームの芸術部門に対する彼のインスピレーションと、それをどのように決定するかを説明する際に、XNUMXつのキーワードを使用しました。 遺産とシンプルさ.

「レガシーとは、プレイヤーが覚えているゲーム(Halo:Combat Evolved)を、もちろんモダンなグラフィックで体験しているように感じることを目標としています。」 前記 ジャスティン・ディンジス、プロジェクトのキャンペーンアートリード。 「Simplicityに関しては、Halo 5のチームにとって重要なポイントである、過度に派手で詳細なデザインの曲がり角を確実に与えたかったのです。」

したがって、開発チームは、フランチャイズの長年のファンに歓迎のメッセージを伝えたいと考えています、シリーズの美学は常に現代のSFと自然の美しさを適切にミックスする方法を知っていたので、これは制作全体の基礎のXNUMXつであるように思われます。

Halo Infiniteにはまだ正式なリリース日がありませんが、 しかし、2021年後半に光が見えるはずです。