2020年はパンデミックにより活動が鈍化または停止した多くの事業部門にとってかなり横ばいの年でしたが、ビデオゲーム市場、特にコンソール市場はすべての記録を破って年を終えました。

プレイステーションニンテンドーXboxゲームコンソールマーケットマネージャーサイトからの新しいレポートによると アンペア分析、昨年、XNUMXつのメインコンソールプラットフォームでのハードウェア、ソフトウェア、およびサービスの販売- プレイステーション, NintendoSwitchとXbox、に等しい生成された収益 53.9億ドル、昨年の結果を19%(45.2億)上回っています。

市場での代表としては、ソニーが46%(2019年よりXNUMXポイント少ない)でランキングのトップを維持しており、 任天堂は31%増加 マイクロソフトは23%です。 彼が見ているソフトウェアに関しては状況は変わらない ソニーとプレイステーションは50%のロックで市場をリードしています.

レポートはその後、2020年に代表的なデジタル市場の売上高を考慮に入れました 全世界の総売上高の67%。 最後に、Ampere Analysisは、2021年の見積もりを予測しており、総収益が最大8%(58.6億)増加すると予測しています。