亡命2最後通牒の道昨日の夜を明かす ギアのゲームを研削、世界に 新しい予告編 di 亡命の2のパス と新しい拡張 最後通告 最初の章のために。

有名なARPGの続編が 19分の長いゲームプレイ プレイヤーは、タイトルの元の哲学と完全に連続して、新しい武器と新しいメカニズムで、ゲームの新しい場所のいくつかを賞賛することができました。 実際、亡命2の道は、独立した章としてではなく、前任者の統合として提案されています。。 この点で、ニュージーランドのソフトウェアハウスのボスは、 クリスウィルソン、 彼は、ゲームは実際には元の章と同じクライアントで「ホスト」され、同じエンドゲーム構造を共有すると説明しました。 過去にゲームにお金を費やしたことがある人は誰でも心配する必要はありません。 現在のショップで行われたすべての購入は、その続編でも維持されます。

 

Path of Exile 2は、最初のベータフェーズで、2022年初頭に光を見るはずです。 ニュージーランドはCovid-2020のパンデミックによる影響が最も少ない国のひとつであるため、開発は19年を通してかなり着実に続けられました。。 ウィルソンは、取られた政府の措置が国を首尾よく孤立させたが、 Grinding Gear Gamesは、XNUMX人の新しい開発者しか雇うことができませんでした 年間を通して、これは それは彼が彼自身のオフィスで約80%の時間定期的に働くことを可能にしました、当局によって確立された例外的な場合にのみ自宅から職務が遂行されます。

ソフトウェアハウスが最初の章の新しい拡張を定期的に開始できるのは偶然ではありません。 最後通告。 これにより、いつものように、新しいメカニックがスタイリッシュになります チャンス、に加えて 過去の拡張のほとんどの大規模な手直し、徐々に統合されます コア ゲームの概要:実際、関連するアクティビティからの戦利品はバランスが取り直されています 掘り下げ、裏切り、寓話と荒廃; 最初の拡張からのいくつかのドロップが改訂され、いくつかは ベンダー 現在のゲームにより適したオファーを提案するためにバランスを取り直しました。

亡命の道:最後通牒 16月21日からPCで、XNUMX月XNUMX日からコンソールで利用できるようになります。