ソニーは、次のことができる人工知能を開発するための特許を申請しました 人の遊びのスタイルを学ぶ それをコピーして、人間の代わりにビデオゲームをプレイします。

ちょうどその時代に 欧州委員会 旧大陸で人工知能を規制するという提案を提唱し、 ソニーは、ビデオゲームの世界に革命を起こす可能性のある新しいプロジェクトを開始しました AIに感謝します。 

サイトが言うように SegmentNext、特許はXNUMXつの段階で発展し、「XNUMXつ 制御モード 自動化された人工知能に基づいて、ビデオゲームアプリケーション内で特定のタスクを実行します。


最初、プロジェクトはデフォルトでプレーヤーに空のAIプロファイルを割り当てます。 次に、このプロファイルは、さまざまなコンテキストでのユーザーのプレイ方法を調べます。 その時点で、プログラムはプレーヤーの特性を模倣できる行動パターンを生成します。 これは一種の作成します 「自動操縦」、これにより、ユーザーは自分の代わりにプレーすることができます。

特許の文脈において、ソニーはこの技術の使用例をXNUMXつ提供しています。 最初は プレイヤーにとって難しいミッションの完了、これには多くの試行が必要になります。 この場合、AIの助けを借りて、プレイヤーがその特定のミッションを完了したことを通知する方法もあります。

XNUMX番目は マルチプレイヤー協力ゲームでの使用 何時間もプレイする必要があります。 この場合、AIは、プレイヤーが仕事をしている間、または他のコミットメントを持っている間、キャラクターと一緒に前進し続けるために使用できます。

ソニーは人工知能を開発するプロジェクトへの投資を開始しました 2019年以降、 そして、これはそのプロジェクトの最初の成果かもしれません。