後の ElectronicArtsによるCodemastersの買収 XNUMX月に行われたこの英国のソフトウェアハウスのファンの何人かは、その下にある将来を恐れ始めました。 「保護翼」 近年買収したソフトウェアハウスの多くを閉鎖して吸収したことで最も知られているEAの。 彼はそれについて考えました (アンドリュー·ウィルソン)、Electronic ArtsのCEO、インタビュー中に水を落ち着かせる MCV.

EAのボスによると、 コードマスターは引き続き独自のアイデンティティを持ちます ビデオゲームのパノラマ内:

「RespawnEntertainment(Apex Legends、Titanfall)の場合と同様に、私たちの目標は、Codemastersを制御して、別のElectronicArtsスタジオに変えることではありません。 それどころか、私たちの目標は新しい機会を提供することです。 私たちが考えるように、そしてRespawnと協力してきたように、私たちはコードマスターにIPとテクノロジーでいっぱいの私たちの食器棚へのアクセスを提供します。

コードマスターズのCEOでもあるウィルソンと同じように フランク・サニエ この操作を指摘しました リソースの交換 XNUMXつの会社の間:

「EAはすべてのサービスを提供していますが、それらが私たちに適していないように思われる場合でも、それらを使用することを強制するものではありません。 そのため、EAがコードマスターにどれだけの金額を提供できるか、できればその逆も可能であると確信しています。 彼らは耳を傾け、私たちも耳を傾けます。」

EAとCodemastersの間のこの新しいコラボレーションに属する最初のタイトルは F1 2021、次のものが出てきます 7月16 2021 su プレイステーション携帯 PCスチーム.