アサシンクリードインフィニティは、ユービーアイソフトのサガのカードを変更します。 新しい伝統的な章はありませんが、ライブサービスプラットフォームです。

正式に発表されたアサシンクリードインフィニティは、 ライブサービスタイトル。 初心者の場合、ライブサービスのタイトルは、ライフサイクルを劇的に延長する新しいコンテンツで随時更新されるゲームです。 ライブサービスの例としては、ForniteやGTAVなどがあります。

インフィニティは、XNUMXつのスタジオの共同の努力によって開発されます。 UbisoftMontrealとUbisoftQuebec。 管理はに委託されます マーク・アレクシス・コテ (アサシンクリードブラザーフッド、アサシンクリードシンジケート、アサシンクリードオデッセイ)、シニアプロデューサーは ジュリアンラフェリエール。 金の卵を産むガチョウを生のサービスにするためのフランスの家の選択は、次の言葉で正当化されました:

「ゲームからゲームへとバトンを渡し続けるのではなく、これはUbisoftの最も愛されているフランチャイズのXNUMXつが、研究よりも才能とリーダーシップに重点を置いた、より統合されたコラボレーション形式に進化する機会であると深く信じています。」

今のところかなり象徴的な言い回しですが、今のところ私たちが知っているのは、プロジェクトはまだ初期段階にあるため、XNUMX、XNUMX年以内にそれが見られる可能性は低いということです。 この選択についてどう思いますか? 必要な変更または危険な移動?