小さなティナワンダーランズボーダーランズサガの 国境 で拡大する準備をします 小さなティナの不思議の国、第XNUMX章の有名なDLCの概念を探求するスピンオフ 「ドラゴンキープへの襲撃」。 Gearboxは最近、ゲームの構造を構成するいくつかの要素を発表しました。 Gameinformer の項目別 マットコックスとケイラベルモア、それぞれプロジェクトのクリエイティブディレクターとシニアプロデューサー。

「呪文やマルチクラスなどのファンタジー要素があります。開始クラスを選択してから、メインクエストを続けて、セカンダリクラスを選択できます。」 コックスは説明した。 「したがって、クラスの選択とそれに付随するものだけで、多くの要素を組み合わせることができます。 さらに、近接武器、ビルドに直接影響する特定の統計を持つ鎧がありますが、スキルポイントに加えて、クラシックに存在するものにより類似したそのタイプの属性を参照するいわゆるヒーローポイントもありますテーブルゲーム。 強さ、知性、器用さ、そしてファンタジーボードゲームであなた自身のキャラクターを作成することに似たものすべてがあります。

Tiny Tina'sWonderlandsにはXNUMXつのメインクラスがあります また、まだ正式に発表されていない場合でも、ファンタジータイトルの古典的な原型を含める必要があります。 それだけでは不十分であるかのように、 世界のスコアボード あなたのキャラクターが小さなバージョンで表現される「オーバーワールド」と呼ばれるゲーム ボブルヘッド それ自体とそのおかげで、プレイヤーは目的地を選択することができます。

「本当に面白いのは、キャラクターと彼のすべてのカスタマイズが実際にオーバーワールドボードに表示されることです。」 ベルモアは言った、 「そして、オーバーワールドはサードパーソンであるため、一緒にプレイすると、マップ上のすべてのプレイヤーを見ることができます。」

ゲームの世界だけが、 Tiny Tina's Wonderlandsは、Borderlandsシリーズの単純な二次タイトルとしてではなく、独自の明確なアイデンティティを持つ製品として提案されています。

「明らかにメインクエストのマップがあります。 ただし、モジュールと同様に機能するセカンダリマップもいくつかあり、メインマップにリンクされているが、独立して開発されるプロットがあります。 それらは、メインキャンペーンに基づいたボードゲームモジュールのように見える、一種のかわいい小さなサイドミッションです。」

Tiny Tina's Wonderlandsは、25年2022月XNUMX日に、PC、Xbox、およびプレイステーションで市場に登場します。