Nintendo 64ゲームは、元のコンソールと同じようにNintendoSwitchで50Hzになる可能性があります。

Nintendo Directで発表された、歴史的なNintendo 64コンソールのタイトルは、XNUMX月末にNintendo Switchに登場しますが、ヨーロッパ人にとっては問題になる可能性があります。 Twitterに示されているように、この仮想コンソール専用のDirectの一部 アメリカとイギリスでは違いました (したがって、一般的にヨーロッパ)。

ヨーロッパのトレーラーは実際にはPAL形式で複製されており、米国のようにNTSC形式では複製されていません。 元のコンソールでは、ヨーロッパのゲーム、つまりPAL形式は50Hzで実行されていました。つまり、 彼らは遅く走った 代わりに60Hzに行った海外のカウンターパートと比較して。 したがって、任天堂がまだ問題を明らかにしていない場合でも、この処理は今後の仮想コンソールでも再現される可能性が非常に高いです。