最近では、の社長兼最高経営責任者 ソニーインタラクティブエンターテイメント ジム・ライアン のゲストでした GameIndustry.biz 内で面接を実施する GIライブ:ロンドン 新聞が主催。 インタビューの中で、良いジムは次のようなさまざまなトピックについて話しました ソニーでの彼のキャリア, PS1とPS2でのヨーロッパと中東市場での最初の経験、だけでなく、の成功 プレイステーション5 そしてその当面の未来。

そして、新しいソニーのコンソールとプレイステーションのブランド全般の将来について話すだけで、 ジム・ライアン 感じた 欲求不満 現在の無力さのために-コンソールビジネスモデルの場合- より多くの聴衆に到達する 到着します 音楽と映画の風景に匹敵する.

「PlayStation5がソニーの最大、最高、そして最も愛されているコンソールになることを願っています。 私は本当にそう願っています。 また、PlayStationで作成したゲームを数千万人、場合によっては数百人のプレイヤーが楽しめる世界を望んでいます。 現在のコンソールモデルでは、PlayStationの大成功は、販売された数千万または20万部に達します。」

「私たちは音楽と映画の間に積み重なるゲームについて話している。 ほぼ無制限の視聴者が見ることができる音楽や映画。 私たちのスタジオで制作されたアートは、世界でこれまでに行われた最高のエンターテインメントの20つであり、観客をこの素晴らしいアートに限定していると思います。 何億人もの人々が私たちのゲームをプレイできる世界を見たいです。」

ソニーは最近、PlayStation Studiosライブラリの一部をPCでも提供し始めました。これは、日系アメリカ人の巨人によって最初は無視され、今日では次のようなゲームをホストしているプラ​​ットフォームです。 ホライゾン:ゼロ 夜明け, ゴーン日 e 死座礁。 ジムライアンによるこの考えは、PC上のプレイステーションの未来を少し垣間見ることができますか? 見つけるのを待つ必要があります。