最初の発表以来、 Nintendo SwitchOnlineのアドオンパッケージ ファンから厳しく批判された 大きいn、価格だけでなく、サービス内で現在利用可能な証券の量に関しても。

任天堂にとって残念なことに、昨日のサービスのリリースは何もしませんでした 火に燃料を投げる、特にに関して ニンテンドウ64ゲームのエミュレーションと実装されたオンラインモード.

私たちが見つけた最も問題のあるタイトルの中で ゼルダの伝説:時間のオカリナ、Nintendo Switch用のN64エミュレーターでは、元のタイトルの雰囲気と美学を捉えることができず、エミュレーター自体のいくつかの欠陥を示しているタイトル レンダリング シナリオの要素の 水の反射 e 当時、従事しているモデルを隠すためにも使用されていたゲームの世界の周り ロードフェーズ.

常に話している 時間のオカリナ、ゲームのスピードランニングコミュニティの一部のメンバーが遭遇しました 少なくとも200ms(2フレーム)の入力遅延 コントローラーのボタンを押すことと、ゲーム内でのリンクの実際の反応との間。 同じユーザーToufool ゲームのさまざまなバージョンを比較しました 元のツイート内で生成されたいくつかの考慮事項に対応するため。

一方、マリオカート64の場合、ほとんどのレポートはいくつかの関連する問題に関係しています。 ゲームで再生されているオーディオに e オンラインインフラストラクチャへ 4人のプレーヤー間の分割画面をサポートするために使用されます。

エミュレータ自体で発生した他の問題の代わりに言えば、問題は キー構成 任天堂によって選ばれました、そしてそれは利用するそれらのタイトルの中で経験を問題にするかもしれません Cボタン、ニンテンドウ64の特徴。

このテーマについて詳しく知りたい場合は、の最後のビデオを参照してください。 現代のビンテージゲーマー.