ポケモンの第XNUMX世代、それは秘密ではありません、それは大衆に最も人気のあるもののXNUMXつでした: ダイヤモンド, パーラ e プラチナ 確かに、フランチャイズの多くのファン、特に作家にとって、楽しい思い出以上のものを表しています。 そして、遠いハートゴールドとソウルシルバーから最新の(いわば2014年と言えば)オメガルビーとアルファサファイアまで、過去XNUMX年間のリメイクでのゲームフリークの仕事を考えると、それはまったく難しいことではありませんでした遅かれ早かれ、それを予測します。 とても愛されているシンオウ地方を探索するために戻るチャンスがあります。 まあ、それはの開発者ではありませんでした ゲームフリーク -の実装に従事 ポケモンレジェンド:アルセウス -しかし、の男の子 ILCA、と ポケモン:シャイニングダイアモンドとシャイニングパール、NintendoSwitchで19月XNUMX日からご利用いただけます。 初めからノスタルジア作戦は成功したと言えますが、 飛んでいる色ではない.

シンオウ、あなたがそれを覚えていた通り

基本的な前提から始める必要があります: ポケモンシャイニングダイアモンドとシャイニングパールは有効で楽しいタイトルです。 そして、それぞれの出発点が同じであることを考えると、それ以外のことはできませんでした。 過去にプレイする機会があったリメイクとは異なり、ILCAの提案意欲はここで明らかです。 非常に忠実な作品 元のタイトルに。 そして、これはグラフィックスタイル(文字付き)からだけでなく明らかです ちび それらの不均衡にもかかわらず、ニンテンドーDSタイトルの美学を思い出してください)そして今や時代遅れのカメラ設定; とりわけ、それは実装の失敗です 特徴 これを明確にするために第XNUMX世代のゲームの後に生まれました 過去への献身:忘れてください-例を挙げると-メガエボリューションと他のゲームから推定されたポケットモンスターの代替形式( 行こう)。 あなたがあなたの手で見つけるものはむしろ の正確な繰り返し ダイヤモンドとパール、明らかにNintendo Switchテクノロジーに適合し、厳密に洗練されています。 そして、これは良いことにも悪いことにも当てはまります。第XNUMX世代のすべてのコンテンツは、本質的に、元の式で正確に再提案されています。 これは、前に述べたように、両方に変換されます Pokédex (少なくとも国のもの)そして定量的な観点から と同じです ダイヤモンドとパール、開発チームの選択の両方で で導入された目新しさと違いを無視する プラチナ。 要するに、ファイティングパークやプロットの追加はありません ギラティナ:そしてこれは、行われた優れた仕事を損なうことなく、そしておそらくまさにこの理由のために、確かに口の中に悪い味を残し、特定のシーンがどのように実現されたかを知りたいという好奇心を持っています。

過去と未来の間でいつもと同じ経験

これまでの話を考えると、ポケモンシャイニングダイアモンドとシャイニングパールでは、戦いでさえ、全体として、 XNUMX年前から変わっていない。 もちろん、これまでとは異なり、私たちが戦っているポケモンにすでに会った場合、いつものように、移動の有効性についての兆候がありますが、これを超えて、他の目新しさの要素は実際にはありません。 行うべき別の考慮事項は 経験の共有が必須になりました:チーム全体を同時に平準化することは非常に便利ですが、これまでのサガのすべてのファンを納得させることができなかったゲームデザインの選択であることは言うまでもありません。 しかし、それにもかかわらず、私はあなたに保証します、 冒険の難しさは落ち着く 全体的な許容レベル、特に難易度のピークが 課題 一部のジムリーダーに対して, リーグとチャンピオン。 この点で、ILCAが直面する敵のAIに加えた改善は評価できます:チームの可能性を著しく損なう可能性のある戦略的および戦術的な置き換えが頻繁に使用されることはありません。これは特に明白です。 試合後:バトルタワーに加えて、ILCAは次の可能性を追加しました ジムリーダーとリーグに再び挑戦する、メインキャンペーン中よりも明らかに攻撃的であり、最小限ではありますが、実際の競争の戦いから期待されるレベルに近いレベルです。 幸いなことに、私たちはの闘いで私たちが見た(というよりは見なかった)ものより一歩進んでいます 剣と盾:しかし、この場合も進行は明らかに直線的ですが、少なくとも、ガラルの土地で起こったような急降下ではありません。

ポケモンシャイニングダイアモンド

戦闘中にゲーム体験が本質的に変わらない場合、 探査についても同じことは言えません。 シンオウの地図は、最も複雑で多様で、とりわけ豊富な地図のXNUMXつとしてファンに常に記憶されています。 秘密と隠された道 発見する。 さて、すべての隙間と明らかにアクセスできない場所を発見する喜びが残っている場合 変更なし ただし、これらのリメイクでは、開発チームの正確な選択のおかげで、ゲームエリアにアクセスできるようになったことも認める必要があります。 以前よりはるかに簡単に。 これは le MNは実質的に排除されました:明らかに、私たちは常にMTの形でそれらを見つけることができます-とりわけ、 使い捨てに戻った -しかし、私たちのチームのポケモンにそれらを教える必要はもうありません。 それどころか、現在の障害物(木、岩、滝など)と相互作用するだけで十分であるため、 ポケクロン そして、明らかに、対応するMTが見つかり、使用する予定の動きに対応するジムが無効になっていることを条件とします。 個人的には、多くの人が反対することを知っていても、このように理由があるという理由だけで、使い捨ての技術的な機械に戻るという選択に感謝しました プレイヤーは賢明に選択する義務があります これは教えるために動き、とりわけどのポケモンに移動しますか(正直なところ、いくつかのTMが複数のコピーで私たちに与えられ、したがって私たちの「管理の賢さ」を平らにします)。

ポケモンシャイニングダイアモンド

ここで呼ばれるシンオウダンジョンもまた戻ってきます グレートアンダーグラウンド。 それらの中では、オリジナル作品のように、それは可能になります ソロまたはマルチプレイヤーでプレイ、宝石、進化の石だけでなく、地下で出会う野生のポケモンに影響を与えることができる彫像を含むチェスト:はい、大地下の中には、通常は表面に存在しないポケモンに出会うことができる部屋があるためです、レベルの 基本的に私たちよりも高い とと オーバーワールドに見えるスプライト。 一方では、あなたがすることを可能にするギミック ゲームの多様性だけでなく、寿命もさらに延ばします しかし、その一方で、 タイトルの難しさをかなり損なうリスク:これは、表面に見られるよりも一般的に高いレベルの野生動物を捕獲することによって、私たちを待っている次の課題に直面することがほとんど子供の遊びになるためです。 しかしそれだけではありません:私たちはまたの断片を見つけることができるでしょう ピアストレ:これらは、リーグが破られた後、 キャプチャi 伝説のポケモン 内の第XNUMX世代までリリース ロサルゴサパーク.

ポケモンシャイニングダイアモンド

真珠、ダイヤモンド...要するに、目の宝石

技術的な観点から、 ポケモンシャイニングダイアモンドとシャイニングパールは骨の折れる作業の結果です:ゲームフリークが以前のリメイクで行ったことと一貫して、この場合もILCAの人たちは提案したかった スタイル カラフルで明るい、元のゲームの精神から両手を取り、それをXNUMXつに再利用しました 外観の改善 偉大なNのフラッグシップコンソールで。すでに上で述べたように、明らかにポケクロンは見逃せませんでした。第XNUMX世代で導入されたツールは、 タッチスクリーン:そして確かにこの機能に敬意を表するために、 これらのリメイクの中で問題の楽器は スイッチのタッチコンポーネントを利用する唯一のもの。 長年のファンを笑顔にするギミックですが、他のゲーム機能にも適用して拡張することができます。 タイトルは、ドッキングでは30pの解像度、ラップトップでは1080pで、720fpsで安定して動作します。、後者のモードでそれらを再生することはほとんど自然であるとしても-元の経験に可能な限り近い感覚を持っている場合に限ります。 タイトルは確かにスイッチのすべての可能性を活用しているわけではなく、開発者はこの意味でこれまでに約束をしていませんでした。 プレイヤーにスムーズで快適な体験を提供することに満足することで、完全に目標を達成したと言えます。 サウンドトラックでさえ、基本的にいつもと同じままです、現代の楽器で再配置された古典的な構成で:おそらく、 この観点から、はるかに多くのことができるでしょう、いくつかの例外を除いて。 最終的に、メインキャンペーンを完了してHall of Honorに到達しても、あなたを奪うことはありません XNUMX時間以上、ゲーム内のすべての二次活動の実行に細心の注意を払い、ポケモン図鑑を完成させることにした場合を除き、 その場合、ゲーム体験は明らかに長くなります.

ポケモンシャイニングダイアモンド

愛情のしぐさ:オリジナルのゲームとファンのために

要するに、フランチャイズに関する彼らの最初の作品を 元のゲームの非常に忠実で敬意のある再提案、ILCAの少年たちは、 だったタイトル ニンテンドーDSだけでなく、私のように、あらゆる割合でそれらを愛していたすべての人のために。 彼が見つけた作り直しと仕上げの操作 過去に固定することで すべてのライトですが、残念ながらいくつかの影もあります。 あいまいで偶然の理由で、元のゲームに直接触れたことがない数少ない人の中にいる場合は、 購入は 実質的に義務付けられている。 一方、あなたが長年のファンである場合、選択はあなただけです: ポケモンシャイニングダイアモンドとシャイニングパールの本質 彼らは守れないことを約束しません。 彼らはきっとあなたを新しいスタイルで、その時代に親愛なる古いニンテンドーDSと一緒にあなたに同行したすべての楽しみを追体験させるでしょう。 しかし、あなたが何か新しいものを探していて、これまでに見たことのないものを探しているなら, あなたはがっかりするかもしれません.