任天堂Wii これは間違いなくこれまでに販売された中で最も革新的で成功したビデオゲームコンソールのXNUMXつですが、純粋なパワーについて話す場合、話はありません。 当時、それはこの観点から最も弱く、一部のサードパーティ開発者はコンソールをスキップすることになりました。これはWiiUでも発生しました。

ポッドキャスターのReeceReillyとのインタビューで- キウイトークズ -メトロイドプライムの元チーフエンジニア(テクニカルリードエンジニア)、 ジャックマシューズ (XNUMXつのプライムシリーズゲームに取り組んだ)彼がスタジオを去った理由の一部は、疲労だけでなくハードウェアでもあったことを認めました。 「次世代」 任天堂の力不足。 マシューズの場合は、任天堂のAIを使用してください レトロスタジオ 意味するだろう 「しばらく箱にとどまる」 e 「少し遅れて」 時代と比較して。

「正直なところ、Wiiが出たとき、技術的には少しがっかりしていて、それもその疲れの一部を引き起こした可能性がありました。私は本当に面白いことに取り組みたかったのですが、それもそうだと思います。 ブライアンウォーカー それについて話しました…[…]技術的には任天堂と一緒にいるということは、少し箱に入って少し戻ることを意味し、それは私にとって創造的な問題でした。 それを正当化するのは難しい。 コントローラーは本当にクールで革新的でしたが、私はゲームプログラマーではありません。 私はゲームプレイに関してはあまり何もしていません。私が達成できるゲームプレイに最も近いのは、視聴者に取り組むことです。」

マシューズは設立することによって彼のキャリアを続けました アーマチュアスタジオ のようなゲームに取り組んでいます ロコアナハ e バットマンアーカムの起源:ブラックゲート.