過去数日間 独占禁止法に専念するいくつかの政府機関 彼らは仮説を検討し始めました MicrosoftによるActivisionBlizzardの買収。 特に、 ブラジル政府 レドモンド社の主要な「ライバル」企業とプラットフォームのいくつかにフロアを提供し始めました 携帯.

そして、さまざまなUbisoft、Google、Amazonの中で、ブラジル委員会は次の声明を発表しました。 ソニー 問題について、最初に報告された ResetEra 新聞で翻訳されました ビデオゲームクロニクル.

マイクロソフト アクティビジョン ブリザード

リリース内で、ソニーは裁判官に一般的な視点を提供します AAAビデオゲーム市場、などのブランドの可能な独占性に特に重点を置いています 履行請求、Activisionのシューターシリーズ。 日系アメリカ人の会社によると、実際、この特定の世界的に有名なブランドの買収は可能性があります コンソールの市場と後者のプレーヤーの選択に影響を与える.

「2019年の調査によると、一般的に、エンターテインメントの世界に対するCallofDutyの重要性は説明できません。 このブランドは、スターウォーズ、ゲームオブスローンズ、ハリーポッター、ロードオブザリングなどの巨人とともに、世界で最も有名なブランドのトップ10に到達した唯一のビデオゲームIPです。 コールオブデューティは非常に人気があるため、コンソールの選択に影響を与えます。また、競合他社が同様のプロジェクトを作成する予算を持っていたとしても、そのコミュニティはライバルがいないほど確立されています。 […]このシリーズは一人称シューティングゲームの代名詞になり、カテゴリ全体を定義しました。 これは、ソーシャルメディアへのプレーヤーの関与によって実証されています。CallofDutyのFacebookのフォロワーは24万人を超えていますが、バトルフィールドのフォロワーは7万人です。 バトルフィールドの12万人と比較して、Instagramには2万人以上のフォロワーがいます。 プレイヤーが別の方法に移行し、ゲーム、習得したスキル、CallofDutyでゲームを共有する友達に慣れなくなる可能性はほとんどありません。」

マイクロソフトとフィル・スペンサーからの即時の返答。彼は、どのように-今のところ、そしてソニーとの契約上の義務のために- Activision Blizzardは、PlayStationでシリーズの次のXNUMXつのゲームをリリースする義務があります.

この話はどのように終わりますか? そして、あなたはそれについてどう思いますか?