ホーム 検索

Xbox内 - Risultatiデッラricerca

この検索に満足していない場合は、別のキーワードで別の検索を試してください。

Xboxの内部-AaronGreenbergは、ファンに次のように返信しています。

XboxGamesのマーケティングマネージャーであるAaronGreenbergは、当日放送されたInsideXboxを高く評価しなかった大勢のファンに応えました...

Xbox内では、イベントはユーザーにアピールしませんでした

Xboxの内部では、次世代ゲームのゲームプレイを表示するように設定されたMicrosoftイベントは、ゲーマーにはまったく好まれていません。 何が悪かったのか? アイデアから始めましょう...

Xboxの内部-スタジオアウトからの新しいインディー、海の発表されたコール...

Inside Xboxイベント中の過去数時間で、Out of theBlueスタジオの新しいインディーであるCallof ...
ヤクザ:ドラゴンのようにXbox SEGA名越敏弘対馬の幽霊

内部Xbox-ヤクザ:ドラゴンが西に到着するように

最後のInsideXboxで爆弾! Like a Dragonと呼ばれるYakuzaシリーズの最後の章は、西に、特にXbox Series Xに到着します。この章では、服を着せます...
軽蔑

Xboxの内部-Scornは次世代にも上陸します

Inside Xboxライブイベント中に、Scornの次世代バージョンが発表され、一人称視点のホラータイトルが開発されました...
中くらい

Inside Xbox-BlooberチームがThe Mediumを発表

ちょうど終了したInsideXboxの間に、BlooberTeamは「TheMedium」というタイトルのゲームを発表しました。 https://www.youtube.com/watch?v=tTAz758Vt88これは明確な刻印のある新しいタイトルです...

Xboxの内部-XNUMX月のニュース

最新のInsideXboxは主にサードパーティのゲームの発表に専念していましたが、プレゼンテーションはマットからの挨拶で始まりました...
スカーレットネクサスXbox

Inside Xbox-Scarlet Nexusが発表されました

XboxシリーズXに登場するさまざまなタイトルの発表は、InsideXboxでも継続されます。 バンダイナムコのハックアンドスラッシュの番です...

Inside Xbox-Xbox Series Xのライブで発表されたDirt 5

レーシングサガの新しい章であるダート5は、InsideXboxイベント中にXboxシリーズXで発表されました。 何が期待できますか? で提示...
明るいメモリ無限

Inside Xbox-Xbox Series XのBright Memory Infinite

Microsoftの新しいコンソール専用のInsideXboxが始まったばかりです。XboxシリーズXと最初のゲームプレイビデオがすでに到着しています...

Xbox内で、すべてのニュースが発表されました

過ぎたばかりの夕方、Microsoftは通常のInside Xboxの予約を通じて、タイトルに関するいくつかのニュースを発表しました。 の中で...
サージ2

[Inside Xbox] Surge 2は新しい予告編に登場する

TonightのXbox Insideで、マイクロソフトはThe Surge 2の新しい予告編、SFアクションRPGを公開しました。

Xboxの内部では、驚きとMicrosoftの発表が今夜も続いている

Microsoftは今晩、新しいInside Xboxがすべてのファンに新しい発表と驚きをもって放送されると発表した。
次世代

インサイダーによる次世代、PlayStation 5とXboxシリーズXの比較

偽物がPlayStation 5起動画面のビデオ、Tiduxによってリツイートされたビデオをリークした後、有名なインサイダーは話に戻ります...

トップへの上昇を開始-ヤクザ:ドラゴンのように...

ドラゴンのように立ち上がり、ヤクザフランチャイズの最新作でヒーローになりましょう。カリフォルニア州アーバイン-(BUSINESS WIRE)-セガは本日、ヤクザを発売しました。

NexStreamingがSonyPlayStationおよびMicrosoftXbox SeriesXゲーミングコンソール用のNexPlayerSDKをリリース

MADRID-(BUSINESS WIRE)-NexStreamingは本日、Sony PlayStation5およびMicrosoftXbox SeriesXゲーム用のNexPlayerSDKのリリースを発表しました...

グローバル拡張リアリティ(AR)および仮想リアリティ(VR)市場調査レポート..。

DUBLIN-(BUSINESS WIRE)-(ビジネスワイヤ)-「ARおよびVR市場調査レポート:タイプ別(AR、VR)、オファリング(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(ARデバイス、VRデバイス)、アプリケーション(消費者、商用、。 ..

オクルスクエストブラックフライデーディール(2020):トップオクルスクエスト、クエスト2、..。

ブラックフライデーオクルスクエストのお得な情報が到着しました。以下のブラックフライデーオクルスクエストVRヘッドセットの割引のトップをご覧くださいBOSTON-(BUSINESS WIRE)-最新のリストです...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ