ホーム レビュー

レビュー

キャプテン翼:新しいチャンピオンの台頭-レビュー

このビデオゲーム世代に欠けているものを言わなければならなかった場合、今度はバトンを次の世代に渡すことに非常に近く、最初のことのXNUMXつは...

流行-レビュー

今後数週間、Giochi Premiumと共同でPDVGについて、注目に値するいくつかのアダルトタイトルについてお話しします。 に...

コントロール:AWE-レビュー

XNUMX番目の最後のDLCで、Controlのパスも終了します。 Remedy Entertainmentの仕事は、出口で私を嬉しく驚かせました(あなたは...

ウィリーモーガンとボーンタウンの呪い-レビュー

Willy Morgan and the Curse of Bone Townは、出版社VLGが配布し、イタリアのチームImaginaryLabが開発したXNUMX番目のタイトルです。 ビデオゲーム...

アリと季節の秘密-レビュー

プレビューでそれについて話し合った後、Aryとシーズンの秘密に戻って最後の判断をしましょう! そして去ります...

テネット-レビュー

クリストファー・ノーランのような監督が作った映画について話すのは簡単ではありません。 目の前を電車が通り過ぎるような...

プロジェクトCARS 3-レビュー

タイトルの最初の評価パラメーターは難しいので、Project CARS 3のレビューに対処する必要があるため、私は苦労しました...

神田川ジェットガールズ-レビュー

ファンサービスのコンテンツが非常に多い日本のビデオゲーム作品のパノラマは、新しい指数によって強化されています。 神田川ジェットガールズ、SHADEのタイトル、...

理由を教えてください-レビュー

Quantic Dream、Telltale Games、Supermassive Games。 インタラクティブアドベンチャーとなると、ビデオゲームを使用して...

ポケモンTCG Dark Flames-ハンズオン

この灼熱の夏の暑さが十分ではなかったかのように、ポケモンカンパニーはハートとハートをさらに燃やすことに決めました...

Microsoft Flight Simulator-レビュー

Microsoft Flight Simulatorがありませんでした。 私はシリーズの古い章のいくつかを長い間演じましたが、少なくとも年までは完全に忘れてしまいました...

バトルトード-レビュー

90年代の初めに、忍者カメはテレビで過疎化し、最小の人々と最大の人々の両方の間で支持を集めました...

あおかな:青を越えたXNUMXつのリズム-レビュー

私は正直に言うと、ビジュアルノベルのジャンルに対する多くの懐疑と偏見を感じます。 私は明らかに逆に彼らを嫌いません、私ができる私の記憶で後ろに行く...

で女の子をピックアップしようとすることは間違っています...

マンガやアニメをベースにしたゲームを想像してみてください。完全に派手な女性の神々、冒険家、女性、ダンジョンを中心にしています。 できた? 恐らく...

ダーケストビル城-レビュー

特に暗い夜の間に、流れ星が魅力的な街であるダーケストビルの地面に衝突することが起こります...

火で殺す-レビュー

Kill It With Fireは、インディーゲームであり、クモ恐怖症のランボーの心の中で起こることのシミュレーター(多かれ少なかれ)です。 品質を設定...

eFootball PES 2021-レビュー

サッカーシミュレーターのプレイヤーが「昨年と同じゲームだ」と言ったのは何年に何回ありますか。 ケイデンスで...

Epic GamesがManticoreGames®への$ 15万の投資をリード

Manticoreのコアプラットフォームがユーザー生成のゲームマルチバース革命を先導するカリフォルニア州サンマテオ-(BUSINESS WIRE)-Manticore Gamesは、Epic Gamesと...

このサイトはクッキーを使用しています。 このページをスクロールするか、リンクをクリックするか、他の方法でナビゲーションを続けると、Cookieの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ