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レビュー

Destinyブランドに向けて、私は反対の感情、憎しみ、愛を持っています。 私の友人と一緒に私のライブラリーにまだほこりを集めているコレクターズエディションのために百ユーロを食い物にした後、私は実質的に初日から最初の章を演奏し始めました。 遊んだ...
ビデオゲーム媒体-すべてのファンが知っている-は、互いに非常に異なる感情を表現および伝達する方法を知っている異質で汎用性のある媒体です:単純な楽しさ、論理的な方法での推論の喜び、および敵に発見されないように注意してください、ただやる...
「Indivisibleはこれまでプレイしたものとは異なります」これは、Skullgirlsの成功にふさわしい2番目のLab Zero Gamesタイトルのプレゼンテーションに付随するフレーズの1つです。 危険に思えるかもしれませんが、少しphrase慢なフレーズかもしれませんが、絶対に真実です。 解剖...
あなたが80と90の年の間に成長したビデオゲームのファンなら、あなたの語彙において「まれ」という名前が特定の重要性を持っている可能性が高いです。 このエンターテインメントメディアの歴史の中で最も象徴的なタイトルとキャラクターのクリエイター。 Yooka-Layleeは、次の目的で生まれました...
3人のヒーローの冒険は4番目の化身に到達します。 Trine 4-Frozenbyteが開発したThe Nightmare Princeは、すべてのコンソールとPCに到着しました。 私はすでにビルドを使用していても、タイトルを手に入れる機会をすでに持っています...
各状況を完全に把握する最良の方法は、その起源を調べることです。 これがBear With Me-The Lost Robotsの背後にある哲学です。TedE. Bearの冒険の4番目と最後の章です。
スーパーマリオシリーズやドンキーコングシリーズのさまざまな章のように大きな可能性を秘めた膨大なタイトルを考えると、プラットフォームの構想を考えることは非常に難しいタスクのように思える歴史的なビデオゲームの時代に生きています。 前提として、この種のタイトルをコンソールに公開して......
Code Veinは、簡単で平和的な発展を遂げていません。 最初のプレイ可能なデモはさまざまな問題と欠陥を示していたため、バンダイナムコはタイトルのリリースを延期せざるを得ず、最大1年先まで...

ロサンゼルス小児病院のイノベーションスタジオは、...

勝利したVR、AR、およびゲームのイノベーションは、シード助成金でそれぞれ20,000を受け取り、ロサンゼルスの小児病院で試験的に導入されますロサンゼルス-(ビジネスワイヤ)-イノベーション...

カウボーイビバップの実写シリーズは、...

過去数時間で、Netflixはカウボーイビバップに特化した実写シリーズの制作が、...