ホーム 技術

技術

バルブは仮想現実、現実のものに取り組んでいます

VRヘッドセットは、周辺機器の分野で最も驚異的な技術革新のXNUMXつです。 しかし、それらはまだ私たちが想像した通りではありません...。

噂-Appleはヘッドセット市場に参入する準備ができています...

Bloombergの新しいレポートによると、AppleはVirtual Reality(VR)業界への最初のステップに取り組んでおり、次は新しいヘッドセットが登場します...

CES 2021-AMD:Ryzen 5000MobileとEPYCMilanの間、..。

Nvidiaの直後、AMDはCES2021で通常の年次基調講演も開催しました。LisaSu社の通常のCEOが発表した基調講演...

CES 2021-Nvidia GeForce RTX3060が発表されました

Nvidiaは、CES 2021(Consumer Electronic Show)のデジタルプレゼンテーションを終了したばかりであり、このプレゼンテーション中に、...

KFConsoleが登場:フライヤーとしても機能するコンピューター

数ヶ月前、フライドチキンを専門とする有名なアメリカのファストフードチェーンであるKFCのゲーム部門が、面白いビデオを公開しました...

Cyber​​punk2077-PCのパフォーマンスを向上

Cyber​​punk 2077は、第XNUMX世代と第XNUMX世代の専用ゲーム機の変わり目にリリースされた世代を超えたゲームです。

噂-NvidiaはRTX2060シリーズの生産を停止しましたか?

完全にブロックされたPCハードウェア市場では、投機家によって管理されているボットによってすぐに新しいリリースが押し寄せ、多くの...

GoogleStadiaはCyber​​punk2077のおかげで自分自身を償還します

Google Stadiaにとって、それは確かにXNUMX年ではありませんでした。 昨年発売されたクラウドゲームプラットフォームは、ひどく苦戦しています...

Nvidiaは、「機能について十分に話していない...

過去数時間で、Nvidiaは、ブラックリストに登録することを決定した後、ハードウェアレビューアのコミュニティからのいくつかの論争の中心にありました...

Cyber​​punk2077を購入してギフトとしてGoogleStadia Premier Edition

Google Stadiaは、Cyber​​punk 2077の発売に向けて準備を進めています。ストリーミングビデオゲームプラットフォームでタイトルを購入することを決定したすべてのユーザーは、...

Creality3Dプリンターのクリスマス割引-クーポン..。

Ender-3 pro定価€186-割引4%割引価格€179割引コード:ZBENDER3PEU印刷量:220 * 220 * 250mmマシンサイズ:440 * 410 * 465mm最高速度:180mm / sフィラメント:1.75mm ABS / PLA、WOOD、FLEXIBLE入力電流:..。

AMDがRX6000シリーズを発表

本日、AMDは、RX 6000、RX 6800 XT、RX6800XTの6900つの新しいRXXNUMXシリーズGPUを正式に発表しました。

Facebookアカウントを削除すると、Oculus製品の購入がキャンセルされます

Oculus仮想現実ヘッドセットの大規模なファミリーの最新モデルであるOculusQuest 2のリリースに伴い、Facebookは移動することを決定しました...

AndroidでスーパーマリオをプレイするNESエミュレーター...

セキュリティ会社WhiteOpsが実施した調査では、開発者RAINBOWMIXによる多くのアプリケーションの不正な意図が実証されました。そのほとんどはエミュレーターでした...

AMD:Ryzen5000とBigNaviの間で、ここに最初のデータがあります...

昨日、Lisa Suは、新しいAMD製品に特化した年次会議を発表し、テーブルに関連する興味深いデータをもたらしました...

ゲーマーがRTX3にCrysis3090をインストールしました

24GBDDR6Xを備えた新しいNvidiaRTX 3090は、現在、従来の市場で最も強力なビデオカードです。 明らかに、私たちはハードウェアの一部について話している...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ