ホーム タグ 343インダストリーズ

タグ:343 Industries

Halo Infinite XboxシリーズX Microsoft Games Showcase X 343 Industries

Halo Infinite、343 Industriesは、キャンペーンを表示しなかった理由を説明しています

Gamescom Opening Night Liveの期間中、HaloInfiniteのリリース日が8月XNUMX日に発表されました。 しかし、プレイヤーはシングルプレイヤーキャンペーンの新しいイメージを期待し、部分的に失望したままでした...

Halo Infinite、PCバージョンの最小要件と推奨要件を明らかに

過去数時間、gamescom 2021の開会式で、Halo Infiniteのリリース日が正式に発表されました。これは、343 Industriesによる最新の取り組みであり、ほぼXNUMX年の遅れがありました。...

Halo Infinite、一部のキャンペーンスポイラーはテクニカルベータ版になります

Halo Infiniteキャンペーンに関する一部のネタバレは、ゲームの現在のテクニカルベータから意図せずにリークしています。 確認するために、TwitterのJosephStatenの声で343Industries自体でした...
ハローインフィニットバトルロワイヤル343インダストリーズ

Halo Infinite、非常に多くのベータ登録

マスターチーフの新しい章であるHaloInfiniteには、年末までに光が見え、数週間以内にユーザーに門戸が開かれるという期待がたくさんあります...
ハローインフィニットバトルロワイヤル343インダストリーズ

Phil Spencer:「Haloは無限の成功に関係なく継続します」

Xboxに戻りましょう。 具体的には、Xbox One、Xbox Series X / S、およびPCで年末に予定されているBungie / 343Industriesの最新の章であるHaloInfiniteについて話を戻しましょう。 に...
Halo Infinite XboxシリーズX Microsoft Games Showcase X 343 Industries

Xbox @ E3-HaloInfiniteは最後にPCとXboxで正式にリリースされます...

Microsoft 3 IndustriesのE343会議で、Halo Infiniteの新しい予告編が発表され、以前に後日延期された後、タイトルに加えられた技術的な改善がついに示されました。 https://www.youtube.com/watch?v=txtmIkfXvO0番目..。
Halo Infinite XboxシリーズX Microsoft Games Showcase X 343 Industries

Halo Infiniteは、クロスプラットフォームのマルチプレーヤーとXboxとPC間のクロスプログレッションをサポートします

過去数時間で、マイクロソフトはHalo Infiniteに2021つの重要な機能が存在することを発表しました。これは、このXNUMX年に登場したレドモンド社にとって最も重要なタイトルのXNUMXつです。

HaloInfiniteは2022年に延期されていません

1月XNUMX日の日付はすべての人を警戒するはずですが、ジョークは、かなり明白な罠に陥る多くの犠牲者、時には著名な犠牲者さえも主張し続けています。 これは...の場合です
Halo Infinite XboxシリーズX Microsoft Games Showcase X 343 Industries

噂-ヘイローインフィニットは2021年XNUMX月に到着する可能性があります

Halo Infiniteは、暗闇の中で模索するタイトルであり続けます。 販促資料の開示を最近開始した343Industriesの善意にもかかわらず、フランチャイズの最新の化身...

Halo Infinite、343がゲームの新しい画像を公開

343 Industriesは、Halo Infiniteに関する作業の定期的な更新を投稿し続けており、これらの最新のものでは、現在の状態でのゲームのいくつかの有望な画像を示しています。 特定のケースでは、それはバージョンです...
Halo Wars 2 The Creative Assembly 343 Industries Microsoft

Halo Wars2-Microsoftがサポートを終了

Microsoftは、The CreativeAssemblyによって開発されたBungieand 2Industriesフランチャイズのスピンオフシリーズの第343弾であるHaloWarsXNUMXのプラグを抜きます。 シリーズはHalo:CombatEvolvedの開始の間に設定されています...

Halo、まだ開発中で発表されていないタイトル

2021年後半にリリースが予定されているHaloInfiniteを手に入れるのを待って、フランチャイズ専用の新しいコンテンツに関するニュースが届きます。 掲載された求人広告によると...
ハローインフィニットバトルロワイヤル343インダストリーズ

Halo Infinte、今週のニュース

343 Industriesのメンバーは、HaloInfiniteに新しいアップデートが来ることを発表しました。 実際、InsideInfiniteの新しいエピソードが今週開催されます。 ブライアンはそれを直接発表しました...
ハローインフィニットバトルロワイヤル343インダストリーズ

HaloInfiniteは2021年秋に到着します

Bungieと343Industriesのシューターシリーズの最新作であるHaloInfiniteが延期された後、ファンは新しいリリース日がいつ発表されるのか疑問に思い始めました。 さて、夜に新しい...

ハローインフィニット、バトルロワイヤルモードについての噂は否定されました

過去数時間で、Halo Infiniteについての噂が広まり、バトルロワイヤルモードが343Industriesの新しいタイトルに存在するという噂が広まりました。 そのジャンルの批判者はすぐに...
ハローインフィニットバトルロワイヤル343インダストリーズ

噂:Halo Infiniteにはバトルロワイヤルモードがありますか?

小さなTwitterスレッドにすべてをまとめた内部のマイクロソフトの漏洩者によると、HaloInfiniteはバトルロワイヤルモードを受け取る可能性があります。 https://twitter.com/GameLeaksRumors/status/1320041813659484163?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1320041813659484163%7Ctwgr%5%7%5Ctw 1Fhalo-infinited-rumored-to-be-getting-a-battle-royale-mode%3F書かれていることによると、2Industriesはリング内に設定された無料のバトルロワイヤルモードをリリースする用意があります...

バトルフィールド2042は19月XNUMX日に延期されました

バトルフィールド2042に戻りましょう。最新のEAPlayのプレゼンテーションの後、DICEシューターシリーズの新しい章が消えたようです...

Deltaruneの第XNUMX章のリリース日を確認

ここ数時間で、UndertaleのリリースXNUMX周年が祝われました。これは、ビデオゲーム市場を揺るがし、生み出したインディーズタイトルです...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ