ホーム タグ 505ゲーム

タグ:505ゲーム

血まみれの夜の儀式クラシックモードArtPlay五十嵐浩二

Bloodstained: Ritual of the Night 続編が正式に確定

覚えているかもしれませんが、数日前、505 Games と Digital Bros は財務文書をリリースしました。
血まみれの夜の儀式クラシックモードArtPlay五十嵐浩二

Bloodstained:Ritual of theNightの続編が開発中です

過去数時間で、イタリアの会社Digital Bros(Halifax、505 Games、Digital Bros Academyスクールなどのブランドの所有者)は、2021年の第XNUMX四半期の決算に関連する文書を公開しました。ページ..。

Ghostrunner2が正式に発表されました

505 Gamesは、One MoreLevelのタイトルの続編であるGhostrunner2を正式に発表しました。 Ghostrunnerは、強力なサイバーパンクの色合いを持つディストピアの未来を舞台にした一人称アクションであり、売り切れました...

Rogue Spirit、505Gamesが発行した新しいタイトルが今年の夏にEarlyAcessに登場します

過去数時間で、パブリッシャー505 Gamesは、ポーランドのインディースタジオKids With Sticksとの新しいコラボレーションを発表しました。これは、早期アクセスで登場する新しいローグライクゲームであるRogueSpiritの開発を担当しています...
死座礁

Death Stranding、PCで27万ドルのコレクション

プレイステーション4でのリリースが小島秀夫による好調な販売成功と見なされた後、PC版でデスストランドによって得られた結果でさえ非常に立派だったようです。 に従って...
サベージプラネットタイフーンスタジオ505ゲームグーグルスタディアへの旅

野蛮な惑星への旅はStadiaではうまく機能しませんが、Googleはできません...

グーグルスタディアの問題は雨が降り続けており、それはすべてサベージプラネットのせいへの旅です。 先月プラットフォームに到着したクラウドバージョンのアドベンチャーゲームは、バグやクラッシュに悩まされて、実際にはプレイできません...

Ghostrunner-レビュー

サイバーパンクはどれくらい好きですか? いいえ、私は「サイバーパンク」と言っているのではありませんが、残念ながら、それが好きかどうか、どれだけ好きかはまだわかりません(実際には、とにかく好きです)が...
ラボゼロゲームスカルガールズ不可分MIkeザルモント

不可分-505は、チーム解散後にすべてのDLCをクリアします

505 Gamesは、数か月前にLab Zero Gamesチームが解散した後、Indivisibleを掌握しました。 ゲームのTwitterページでリリースされたプレスリリースを通じて、パブリッシャーはロードマップを公開しました。 https://twitter.com/IndivisibleRPG/status/1314636769837621255前...
Control Ultimate Edition Remedy 505ゲーム

コントロール-505 Gamesは、Ultimate Editionのアップグレードを提供(および削除)します

Publishers Doing Thingsの新しいエピソードでは、505 Gamesが最近、最新のRemedyタイトルの以前のDeluxeEditionのすべての所有者にUltimateEdition ofControlを誤って提供しました。 それを除いて、すべてとても素敵です...
未払い

UnturnedがPlayStation 4とXbox Oneに登場

2014年の早期アクセスでPCに上陸した立方体のゾンビサバイバルタイトル、Unturnedを誰が覚えていますか? どうやら、このゲームは長い道のりを歩んできました、そして今...
Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione、PS4 ProおよびXbox One Xでのパフォーマンスの向上

開発チームが約束したとおり、Assetto Corsa CompetizioneのPlayStation 4およびXbox Oneバージョン専用のパッチが配布されました。 さまざまな追加機能と解決された問題の中には...
Control Ultimate Edition Remedy 505ゲーム

コントロール、The Foundation拡張はXbox Oneで利用可能

出版社505ゲームと開発者RemedyEntertainmentは、受賞歴のある超自然的なアクションゲームControlのFoundation DLC拡張のリリースにより、XboxOneプレーヤーを最古の家に戻すよう招待します。 拡張、..。

悪魔の書-レビュー

Diabloのようなハックn 'スラッシュをPaperMarioのグラフィックスタイルと組み合わせるとどうなりますか? これはおそらくほとんどの人が自問したことのない質問ですが、独立したチームの人たちは...
悪魔の書

悪魔の書、コンソールの発売日を発表

505 Gamesは、カードゲームをテーマにしたハイブリッドハック&スラッシュタイトルであるBook of Demonsの正式な発売日を発表しました。まもなく、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xboxに登場します...
Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione、コンソールバージョンの発表

Assetto Corsa Competizioneは、PlayStation4およびXboxOne専用のバージョンを備えたホームコンソールに着陸する準備もしています。 505GamesとKunosSimulationsは、有名なレーシングシミュレーションゲームAssetto CorsaCompetizioneをコンソールにもたらします:火曜日23日に発売...

デスストランディング、PC版の発売日を発表

小島秀夫の革新的なタイトル「デスストリンディング」のPC版をKOJIMA PRODUCTIONSと共同で公開する505ゲームは、本日、ゲームがSteamとEpic Gamesで同時にリリースされることを明らかにしました...

ブリザードは、嫌がらせのためにアフラシアビが解雇されたことを認めている

アレックス・アフラシアビの名前は、カリフォルニア州が提訴した訴訟で、J・アレン・ブラック大統領の名前と並んで登場する唯一の名前です...

Destiny 2、クロスプレイの到来が差し迫っています

過去数シーズンにわたって行われたいくつかのベータフェーズの後、BungieはDestiny2でクロスプレイを正式に開始する準備をしています。プレイヤーは次のことができるようになります...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ