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The Endes With You With the Animation Square Enix

世界はあなたと共に終わる:アニメーション-これが最初の発表予告編です

数週間前に予想されたように、Anime Expo Lite 2020の間に、The World Ends with You:The Animationの最初の予告編が到着しました。これは、SquareEnixによって2007年にリリースされたタイトルのアニメーション転置です。 https://youtu.be/PyIt1obb1dE期待される..。
アニメエキスポ2020スクウェアエニックスで世界は終わります

Anime Expo 2020-The World Ends on Youのシリーズを確認

よく覚えていると思いますが、数週間前、Square Enixは、Nintendo DS、Nintendo Switch、Mobileでリリースされた有名なRPGであるThe World Ends withYou専用の新しい商標を登録しました。 まあ、商標は約ではありませんでした...
ネットフリックス

NetflixはAnime Expo 2018で同じくらい多くのシリーズでXNUMXつの重要な発表を行います

Netflixは、実際にはアニメに特化したAnime Expoでパネルを開催し、発売日、更新、新シリーズが発表されました。 注目すべきは、リリース日に関するニュースです...

Halo Infinite、一部のキャンペーンスポイラーはテクニカルベータ版になります

Halo Infiniteキャンペーンに関する一部のネタバレは、ゲームの現在のテクニカルベータから意図せずにリークしています。 これを確認するために343Industries..。

Steam Deck、ValveによるSteamMachineの経験は重要です

ValveのSteamDeck操作は、多くのユーザーの目には前例のないものとまったく同じようには見えなかった可能性があります。 数年前、実際には...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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